Одним з перших кроків, які вам належить зробити перед початком гри, буде вибір типу лорда, який встане на чолі вашої раси. Кожен з представлених в грі лордів може дати вам невелику перевагу в одній з трьох сфер: військової, економічної або магічною. Який з них підійде вам більше за інших - вирішуйте самі.
Переваги лорда. кожен день все загони цього ватажка відновлюють 30% здоров'я.
З одного боку, вам не доведеться зайвий раз витрачати дорогі зілля, а також заклинання на те, щоб відновити здоров'я своїх поранених бійців.
З іншого - а чи варта гра свічок? У Ренесансі чимало способів зцілити рани - від зілля і чарівної води фонтанів до заклинань і послуг храму, які вам охоче нададуть в будь-якому місті. У той же час, зілля дороги (особливо це актуально на початковій стадії гри, коли витрат дуже багато, доходи ж залишають бажати кращого). Магію ми можемо використовувати дуже рідко, так що заклинання доводиться ретельно вибирати - чи не доведеться, опинившись віч-на-віч з сильним ворогом, пошкодувати про те, що у нас вже немає можливості вдарити по війську противника атакуючим заклинанням, або благословити своїх бійців.
Переваги лорда. на 30% збільшено дохід з рудників і інших джерел ресурсів.
Емблема лорда-полководця спочатку повинна була виглядати ось таким чином
Лорд-Правитель з'явився тільки в Ренесансі. У попередніх частинах гри c магом і полководцем сусідив інший лорд - Глава гільдії, чиїм бонусом були додаткові можливості злодіїв. Спочатку Глава гільдії повинен був бути присутнім і в третій частині. І його емблема виглядала саме так.
ЗИ. Так, схоже, що емблема лорда мага залишилася без змін. По крайней мере, знайти якісь інші її версії мені не вдалося.