опис Правити
Для вирощування мисливців використовуються заражені водонапірні башти і Вулики. Великі, важкі і м'язисті Мисливці мають червонувате гладку шкіру, запалі очі і безгубий рот.
Вони дуже сильні фізично, тому є серйозними противниками не тільки Мерсеру, а й військовим, діючи в команді. На початку гри Алексу доводиться боротися, як правило, з одним мисливцем, але пізніше вони з'являються тільки по кілька штук. Мисливці сильніше і швидше більшості інших заражених. Кілька мисливців можуть знищити групу солдатів і транспорт. Здатні дертися по стінах і кидати предмети в ворогів. Це робить їх серйозними противниками Алексу Мерсер.
поведінка Правити
Мисливці, особливо в групах з іншими зараженими, дуже небезпечні для городян і військових, так як їх контролює сама Грін. Таким чином вони здатні скоординовано нападати на ворога, що становить небезпеку для них, і намагатися його знищити. Вони починають атакувати Алекса Мерсера як тільки він з'являється в їх поле зору, забуваючи про танки і військових. Мисливці здатні знищити вертоліт, кидаючи в нього важкі предмети або завдаючи ударів, коли вертоліт знаходиться в зоні досяжності.
Зіткнення з мисливцями Правити
Перші Мисливці були створені Грін з тіл солдатів, які були послані охороняти її. Вперше Алекс Мерсер зустрівся з ними, коли проник на 51 поверх в будівлю ГЕНТЕК. Після того, як Грін втекла, інкубаторами для Мисливців стали служити заражені водонапірні башти на дахах будинків, що знаходяться поблизу від вуликів. Також Мисливців відтворюють і самі Вулики, разом з іншими зараженими.
види Правити
Лідер Мисливців Правити
загрозу. Вони завдають більше шкоди і, в той же час, отримують менше. Їх атаки сильніше і здатні вбити будь-якого ворога з декількох ударів. Лідери можуть кидати предмети з більшою силою і на великі дистанції з хорошою точністю. Вони також здатні викликати собі на підмогу кілька Мисливців. У Лідерів два мозку і два хребта, і, перш ніж поглинути Лідера, Алекс повинен зашкодити їх обидва. Але поглинання Лідера Мисливців відновлює майже всі здоров'я.
Вищий Мисливець Правити
Концепт-арт Вищого Мисливця
Алекса, а потім в тіло Грін був живим. Його взаємодія з ДНК Алекса, а потім з ДНК Грін породило Вищого Мисливця. Вперше з ним Алекс стикається, намагаючись ввести Паразита в тіло Елізабет Грін. Але вона відкидає Паразита, і його біомаса перетворюється в Вищої Мисливця. Він здатний проводити деякі атаки доступні Алексу: руїна "Вал шипів" і "Шипи". Коли Алекс перемагає Вищого Мисливця, він випадково наступає на його останки. Можливо, через це взаємодії з "Чорним Світом" Мисливець починає відновлюватися. Після цього він також отримує здатності Алекса, якими, зокрема маскуванням, з успіхом користується.
Цікаві факти Правити
- Іноді Мисливець може схопити городянина, зараженого або солдата і відкусити йому голову, відновивши тим самим якусь частину свого здоров'я.
- Мисливець буде переслідувати Мерсера, поки той не втече від вулика досить далеко. Але Мисливець ігноруватиме Алекса, якщо той використовує маскування простого городянина. Це дає можливість спокійно знищити Вулик.
- Інкубіруемой в заражених вежах, Мисливці починають "вилуплюватися", коли Алекс підходить до них дуже близько. Кращий спосіб знищити вежу до появи Мисливця - використовувати удари в падінні або кинути в неї кілька предметів.
- У вільному режимі після проходження гри можна знайти суперсолдата борються на даху будівлі з мисливцями. Недалеко від цього місця знаходиться військове змагання, в якому Алекс бореться на стороні заражених проти військових.
- Після проходження гри, якщо почати нову гру в режимі +, можна зустріти Мисливців до проходження місії "За склом", незважаючи на те, що їх ще не може бути.
- Іноді можна побачити, як Лідер Мисливців контролює інших.
Галерея Правити
Солдат "Чорної Правоохоронці", мутуючий в Мисливця