монетизація додатків

Для розробки під Windows вам знадобитися наступне ПО:

Пробна версія Windows 10

Спробуйте нову версію ОС.

Visual Studio - це інтегроване середовище розробки з широкими можливостями для створення приголомшливих додатків для Windows, Android і iOS, а також сучасних веб-додатків і хмарних служб.

Microsoft .NET Framework 4.6

Пакет многоплатформенного націлювання .NET Framework 4.6 дозволяє розробникам створювати додатки для .NET Framework 4.6, використовуючи Visual Studio або сторонні IDE.

монетизація додатків

Один з найбільш частих запитів від розробників мобільних додатків, який ми чуємо на своїх заходах, це запит на доповіді по монетизації. Всім цікаві історії успіху про те, як хтось заробив мільйони доларів. Всім теж хочеться.

Всім хочеться їсти.

Або, ось, скажімо, цей вічний спір між продажем продуктів і сервісів? Продавати готовий продукт або намагатися побудувати сервіс з підпискою або мікроплатежами, який буде приносити дохід з кожного користувача поступово. І про це багато дискусій.

Таких питань багато. І, до речі, вони будуть все більш і більш актуальними не тільки в світлі мобільних додатків, але і далі додатків планшетних і десктопних і будь-яких інших.

Безкоштовне і розширене платне


монетизація додатків

Давайте почнемо з класичної історії. Робиться дві версії програми: безкоштовна з обмеженим функціоналом і платна з розширеними можливостями. Ви можете називати першу lite-версією або другу pro-версією, або взагалі називати їх різними додатками - це все маркетингова лушпиння.

Важливо інше: ви заробляєте на те, що хтось все ж купує у вас платну версію. Можливо, звичайно, частина цих людей купує відразу платну версію, тому що це саме те, що їм потрібно. Але, швидше за все, ви робите ставку на те, що деякі користувачі безкоштовної версії вирішать, що їм цього мало, захочуть більшого - і тут ви пропонуєте платну.

монетизація додатків

монетизація додатків

Це схоже на запуск рейсів з економічним і бізнес-класами. Вам в будь-якому випадку доведеться вкластися в літак і ви будете одночасно обслуговувати пасажирів обох класів, сподіваючись, що частина економічних коли-небудь перейде в бізнес. Але на поганому літаку, якщо є альтернативи, не літатимуть навіть в економі.

Тріали і додатковий функціонал


монетизація додатків

Другий сценарій - схожий, але відрізняється в деталях (зокрема, в деталях реалізації), - замість двох додатків робити одне з розширюваним функціоналом.

Ви даєте користувачеві можливість погратися з вашим додатком або іграшкою, увійти у смак і, можливо, навіть вирішувати свої основні завдання ... Ще трохи і він попадеться у ваші спритні затягують мережі - і він заплатить вам свою денежку, щоб отримати весь той чарівний функціонал , який ви так хотіли йому надати, але соромилися.

Можливості програми можуть бути обмежені, приховані або приховані згодом. Ви можете зробити тріал з інтеграцією оплати через маркет або надати користувачеві можливість докуповувати можливості через який-небудь інший сервіс. Ви навіть можете зробити свій механізм передплати для додатка. По суті, в контексті наших роздумів, немає великої різниці, обмежувати час або обмежувати функції.

Тріал - це спосіб потрапити на вашу дорогу.

монетизація додатків

Якщо ви дайте основу безкоштовно і пропонуєте заплатити за додатковий функціонал, то тут очікування інші: незалежно від того, скільки ви вклали зусиль в базовий функціонал, для користувача він безкоштовний - і він підсвідомо вже оцінює вартість додаткового функціоналу, а не повного додатки. Тому, особливо якщо на ринку є альтернативи, треба шукати баланс між важливістю додаткового функціоналу та його ціною.

У чому різниця між платою за функціонал і free + paid версіями? Ну крім чисто технічних відмінностей реалізації? На мій погляд, є два ключових моменти. З одного боку, це як раз нюанс, вказаний вище: безкоштовне + платне чіткіше поділяє, за що платить користувач. Якщо ви оцінюєте ваше повне додаток, скажімо, в $ 2, то в разі тріалу це буде $ 2 за додатковий функціонал, а в разі платного - $ 2 за все додаток. З іншого боку, реалізація у вигляді єдиного додатка з вбудованою можливістю докупити функціонал помітно ближче до користувача, ніж окремий додаток з повним функціоналом, і це повинно давати велику конверсію.

На практиці треба експериментувати.


Гра Doodle God надає триальную версію з обмеженою кількістю рівнів і деяким заблокованим в триалі функціоналом (наприклад, досягнення, які, до речі, нагадують про можливості придбати платну версію).

монетизація додатків

продаж контенту


монетизація додатків

Третій популярний сценарій стосується вбудованої в додаток продажу якогось додаткового контенту. В общем-то, не має великого значення, що саме ви продаєте: мандарини, статті, книги, музику або мечі, щити і віртуальні подарунки для друзів.

монетизація додатків

продаж сервісу


монетизація додатків

Часто безкоштовний додаток виступає в ролі клієнта до сервісу. Користувач сплачує за додаткові послуги самого сервісу. Наприклад, за зайві гігабайти, обчислювальні потужності, надійність, підтримку або додатковий функціонал самого сервісу.

Ви тут знову скажете, що це всього лише клієнт для сервісу - і матимете рацію, але ...

монетизація додатків


Evernote - клієнт до популярного однойменного сервісу для ведення нотаток, що заробляє на користувачах, які купують преміум сервіс, з розширеними можливостями.

Використання користувальницької бази

Як тут не згадати: «якщо вам щось дали безкоштовно, цілком ймовірно, що продають не вам, а вас».

Сценарій 1. Класика

Наприклад, ви робите геотаргетірованная сервіс, тоді ваше додаток може пропонувати програми, пов'язані з тим чи іншим місцем (додаток конкретного ресторану, музею і т.д.).

монетизація додатків

Геотаргетинг і в цілому націлювання за контекстом - це надзвичайно багата тема, і на ринку додатків нам всім ще тільки належить пройти великий шлях по освоєння цієї області. Мобільний форм-фактор цікавий тим, що можна «продати» не просто користувача, а користувача «тут і зараз».

Сценарій 2. Брендування і інтеграція


Пам'ятайте про тріальні версії і продаж додаткового функціоналу? Як на рахунок продажу додаткового «чужого» функціоналу? Ви можете думати про це як про плагіни або розширеннях.

монетизація додатків

Ваше популярний додаток пропонує базовий функціонал і можливості для впровадження (інтеграції) функціоналу, що просуває інші сервіси або інші компанії. Наприклад, ви можете робити додаткові пакети рівнів в своїй грі, як це робить Angry Birds під різними платформами. Такі спонсорські пакети-розширення або просто брендування.

Але для початку, звичайно, вам буде потрібно популярний додаток або, що більш імовірно, популярна іграшка.

Або, наприклад, ви можете зробити платформу для організації заходів і продавати користувачам або організаторам кастомізацію під конкретний евент (майданчик, розклад і т.д. - все всередині вашого застосування додатковими розширеннями).

Сценарій 3. Магазин контенту


Як на рахунок продажу чужого контенту в вашому додатку з відповідними відрахуваннями?

Що? Ви вже продаєте чужий контент, так як ми це вже обговорили кілька хвилин тому? Ні ні. Ми говорили про ваш власний контент. А ось що ви думаєте саме про майданчику з вашими користувачами для надання місця для чужого контенту?

монетизація додатків

Наприклад, це можуть бути просто статті популярних видань або не дуже популярних, які хочуть розширити свою аудиторію, але не готові писати власний додаток, а ви можете запропонувати їх подачу в цікавому форматі. Або ви можете зробити мобільний майданчик для розкручених, але талановитих музикантів або фотографів.

Ширше асортимент - більше користувачів. І навпаки.

(І, само собою, сюди входять взагалі будь-які магазини для перепродажу чужого контенту.)

З огляду на мобільність, ви можете розвинути різні цікаві контекстні сценарії: фотографії пам'яток, які я бачу, путівники до музею, в якому я перебуваю, рецепт до того, що я зараз їм, музику або слова до того, що я зараз слухаю.

А можуть бути і просто брендовані морквини для городу ...

Сценарій 4. Експлуатація сервісів і бартер

Правильно, ви можете пропонувати свою аудиторію, особливо якщо вона велика, стороннім сервісам.

Важливий, однак, питання полягає в тому, хто і кому платить за сервіс, тому що, якщо за сервіс платите ви, то це вже інша історія ...

Найчастіше, зовнішній сервіс заробляє на користувачах двома способами:


В обох випадках, сервіс виставляє для розробників безкоштовний API в обмін на залучення користувачів і генерацію додаткових контактів з сервісом.

монетизація додатків

В цьому випадку монетизація самого додатка - це вже не ваш головний біль. Ви отримуєте гроші за потік додатків:

монетизація додатків


Підсумовується все сказане вище, ось невелика табличка:

Схожі статті