Зачарований
Для зачарования потрібно камінь душ. У грі існують такі камені душ: крихітний, маленький, середній, великий і великий і артефактне "Зірка Азури".
Спочатку необхідно зловити душу тваринного в камінь душ. Для цього скористайтеся заклинанням "Ув'язнення". Це заклинання можна придбати в Гільдії Магів Балмори у Масаліні Меріан. Накладіть заклинання на жертву, а потім вбийте її зброєю ближнього бою. Після появи напису "Ви захопили душу" можна сміливо зачаровувати предмет.
Якщо ви виконали всі завдання РАНІС Атріс (гільдія магів в Балморе), то вона вам вручить кинджал "П'ючий душі", на який накладено це заклинання. Також ви можете використовувати артефактне клинок "Меч Умбра". Его ви можете за отримати якщо вб'єте Орка біля Сура.
Врахуйте, що захоплена вами душа заточиться в найбільш підходящий камінь вашого інвентарю, тому залиште тільки той камінь, в який ви хочете зловити душу!
Тепер вам треба вирішити, що ви будете робити: зачаровувати предмет вручну або скористаєтеся чиємусь допомогою.
Якщо ви вирішили скористатися допомогою, тримайте шлях в найближчу Гільдію Магів, але врахуйте, що Зачарований буде вам дорого коштувати (чим крутіше накладається на предмет заклинання, тим воно дорожче влетить вам в плані грошей).
Для зачарования предмета вручну вам необхідно добре прокачати Зачарований і Удачу. Якщо вони прокачані, шукайте в своєму інвентарі камінь з душею, перетягуйте його на зображення свого персонажа і вибирайте необхідний вам пункт ( "Зачарувати предмет" або "Зарядити предмет"). Після вибору потрібного вам пункту відкриється певний вікно, в якому і буде відбуватися процес зачарования.
Врахуйте, що навіть прокачані до 100 пунктів Зачарований і Удача не дадуть вам 100% шанс на успішне Зачарований предмета. Це можна виправити підняттям інтелекту (одяг, вже зачарована на збільшення інтелекту і / або зілля підвищення інтелекту).
Зачаровувати предмет ви можете тільки тими заклинаннями, які маєте при собі. Наприклад, у вас є заклинання "Жаба Тінура", ефект якого - збільшення акробатики. Значить, ви можете зачарувати свій предмет на збільшення акробатики.
За завданням: прибуваємо в місто Дагон Фел. Від нього добираємося до острівця на півночі, далі до наступного острівця північніше і трохи західніше (з гротом Малмус) і далі до острівця на сході. Коли доберетеся до останнього, то побачите будиночок - це Халупа Райн Дролан. Не заходьте в будинок. Просто вбийте Золотого Святошу, у якого знайдете кільце-печатку Шігората. До речі, не забудьте прихопити собою пару Великих Каменів Душ для Золотих Святош. Як тільки заберете кільце, повертайтеся в Святилище Азури і отримуйте свою нагороду.
P.S. Для більш швидкого повернення при отриманні квесту в Святилище відмітьтеся там за допомогою заклинання "Позначка", а коли отримаєте кільце поверніться за допомогою заклинання "Повернення".
Сайт створено в системі uCoz