Morrowind (Проходження за гільдію магів) The Elder Scrolls III.
Вступ в гільдію ...
У гільдію можна в ступити в п'яти містах: Балмора, Альд'рун, Вівек, Садр Мора і Кальдера.
У Балморе вас присвятити в гільдію може РАНІС Атріс.
У Альд'руне Едвін Ельберт
У Вівек Требонус Артомус
У Садр Мора Сіінк-в-Тіні-Дерева
У Кальдере Фольс Мірель.
Для початку скажу пару слів:
1.перемещаться по гильдиям ми будемо за допомогою провідника гільдії.
2. Для отримання рангу чарівник, нам потрібен буде Посох Чарівника. Завдання для підвищення ви можете взяти у будь-якого головного гільдії. Його можна купити або ж роздобути в іншому місці, убивши колишнього господаря. Особисто я його купив у РАНІС.
Балмора.
Вступивши гільдію магів ми отримуємо ранг «Союзник», РАНІС Атріс поки відмовляється нам давати квести, тому ми йдемо до Алжирі. Вона знаходиться внизу, біля провідника гільдії.
Завдання Алжир.
1. Алжиру попросить нас принести їй 4 гриба: Сяючі Сироїжку, Ліловий копрінус, Банглер Бейн і Гайф фацію. Так що йдемо в Сейда Нін і в його околицях збираємо гриби. Зібравши чотири види ми повертаємося до Алжирі і віддаємо гриби їй. В знак подяки, Алжиру нам дасть 4 дешевих відновлення здоров'я.
2. Алжиру попросить нас підкласти підроблений камінь душ Гальбедіре. Його потрібно покласти в стіл. Гальбедір зачарователь Балморской гільдії і знаходиться вона на самому повернемо поверсі. Підклавши камінь ми повертаємося до Алжирі.
4. Алжиру просить принести їй керамічну миску. Ми виходимо з гільдії і йдемо наліво, там буде магазин, заходимо і купуємо миску. Повертаємося до Алжирі і вона нас з ходу просить знайти її звіти. Запитайте її про мисці і віддайте їй керамічну миску.
5. Гальбедір вкрала їх і заховала в гільдії. Перший сувій знаходиться в спальні під шафою, а другий лежить в запасах гільдії (за кошиками на першому поверсі, перед сходами нагору). Повернувши звіти, Алжиру нам дасть ексклюзивні зілля і ставлення до вас підніметься до 100.
Наступні завдання вона нам дасть лише тоді коли наш ранг буде «Чаклун»
6. Потрібно знайти і принести показати посох Магнуса, він знаходиться в печері Ассу. Спочатку добираємося до Молаг Амура, а там рухаємося за вказівниками до гори Канд. Дійшовши до гори ми проходимо трохи на північ. У печері потрібно вбити мага і забрати посох (сподіваюся у вас є заклинання левітації). Тепер ми просто показуємо його Алжирі.
7. Необхідно знайти кільце «Чорнокнижника». Його ви знайдете у Вендамее Дретан. Вона живе в печері Ашірбадон на одному з острівців на схід від Бал Фелл. Добравшись туди, ми там всіх вбиваємо і забираємо кільце. Тепер повертаємося в Балмору, і показуємо це кільце Алжирі.
Дійшовши до Сулінума, ми піднімаємося на верхній поверх і там знаходимо Лларара. Для того що б він вступив в гільдію, ставлення має бути не менше 70 і тоді він погоджується вступити в гільдію.
Ланубі знаходиться зовсім недалеко від Сулінума. Зайшовши всередину ми починаємо розмову з Манова, вона нам заявляє що вже давно залишила гільдію і не збирається платити членський внесок. Для того що б вона виплатила борг, ставлення до вас має бути близько 80. Отримавши гроші, ми повертаємося в Балмору і відразу здаємо квест.
Нагорода за це завдання: 4 якісних відновлення магії і 1000 золотих.
Друге завдання полягає в тому, що б призупинити несанкціоноване навчання в трактирі «Південна стіна». Навчанням займається Єдиний-Хто-Варто-Там. Коли ви у нього запитайте про несанкціонований навчанні, він запропонує вам угоду. Ви збрешете РАНІС, а за це він буде вас вчити шкалою Відродження. Рішення залишається за вами, збрехати чи ні. РАНІС навіть і не дізнається про вашу брехні.
У третьому завданні, РАНІС просить нас принести замітки Ітермереля. Вам потрібно супроводити вченого в таверну Півдороги, та що знаходиться в Пелагіада. Але їй не важливо дійде він туди чи ні ... Вчений чекатиме вас в таверні Вісім Тарілок.
Можна його довести до Пелагіада, і там він сам віддасть нам свої замітки, або ж просто вивести за стіни міста і там його вбити. В знак подяки ми нічого не отримаємо, крім подяки, але якщо ви вирішили вбити вченого, то РАНІС знімає з нас все штрафи.
У четвертому завданні РАНІС просить нас відправиться в Маар Ган і вбити там Ташпі Ашібаель. Вона нібито практикує в некромантіі, і тим самим заплямувала репутацію гільдії.
Спочатку на Сілд-Страйдер добираємося до Альд'руна, а звідти в Маар Ган. У Маар Гані ми знаходимо хатину Ташпі Ашібаель. Заговоривши з Ташпі Ашібаель, ми дізнаємося що РАНІС її звинувачує в некромантіі через те, що вона відмовилася вступити в гільдію. Ташпі Ашібаель просить нас збрехати РАНІС про її загибелі, а сома вона відправиться на материк. Відпустити або вбити - це ваше право.
За виконання цієї місії ви отримаєте 2 сувою Елементарного Вибуху: Вогонь і 2 сувою Четвертої Перешкоди.
П'яте завдання полягає в тому що б відшукати Телванноского шпигуна. Його не потрібно знешкоджувати, а необхідно дізнатися хто це. Тому ми вирушаємо в Вівек. Поговоріть на тему шпигуна з Требоніусом. Він вам скаже що такого бути не може, так як його недавній радник строго стежить за цим. Він також дасть рекомендаційний лист. Тепер повертаємося до РАНІС. Вона скаже що це справжнісінька фальшивка.
В знак подяки вона дасть нам: 2 сувою Виклику Золотого Святоші, даедріческій кинджал «П'ючий Душі».
Альд'рун.
Головною в гільдії Альд'руна, є Едвін Ельберт. Вона і буде вам давати квести.
Перше завдання Едвін - знайти і принести копію книги «Хроніки Нчулефта». Вона дасть вам 250 золотих. Книга є майже всюди, так що копію цієї книги ми можемо купити в Вівек (в Вівек ми переносимося за допомогою провідника гільдії). На нижню рівні є магазин «Рідкісні книги Джобаші». Купуємо цю книгу і повертаємося в Альд'рун. Віддайте їй книгу.
Другим завданням буде принести Зілля Виявлення істот. Вона просить нас сходити в Садр-Мора (природно за допомогою провідника гільдії) і взяти його у Сцінкома-В-Тіні-Дерева. Він відразу віддасть це зілля. Повертаємося назад і отримуємо Ексклюзивне зілля тіні.
У наступному завданні Едвін Ельберт попросить викрасти у Сірілотве книгу під назвою «Кімервадіум». Вона знаходиться в гільдії магії Вівека. Так що вирушаємо в Вівек, і в гільдії знаходь кімнату Сірілотве, там є комору. Заходимо туди і закриваємо двері, що б Сірілотве не бачила нас. Далі відмикаємо скриню (відмичкою або сувоєм) і беремо книгу (почитайте її). Тепер вирушаємо в Альд'рун, Едвін говорить що пізніше нам потрібно буде віднести цю книгу назад. Через кілька днів ми повертаємося в Вівек з книгою і кладемо її назад в скриню. У нагороду ми отримаємо: Амулет Втручання Алмсіві і Амулет Божественного Втручання.
У третьому завданні Едвін просить нас сходити в хатину Хулін і дізнатися що там діється. Хатина знаходиться за міськими стінами в Маар-Гані. На потрібно обійти їх з боку Сілт-страйдера. Зайшовши в хатину, ми знищуємо Скампа і після цього розмовляємо з Лістіном Бірлегом. Він розповість про те що, він викликав Скампа, але не зміг з ним впорається. Тепер можна повернутися зі звітом до Едвіна. У нагороду ми отримаємо 2 сувою П'ятої Перешкоди.
У четвертому завданні Едвін знадобилася двемерская трубка. Вона розповість, що в двемерскіх руїнах Ангтунг-Нчурдумца є така трубка. В причепи, цю трубку можна знайти і в інших місцях. Вона вам розповість як туди дістатися. Йдемо туди, знаходимо цю трубку і повертаємося до Едвіна.
П'яте завдання: необхідно відправиться в Нчулефтінгте і дізнатися чому АНЕСА Венду не присилав звіт про розкопки. Едвін стурбована цим і просить нас туди подається. До Нчулефтінгта можна дістатися з Сура або Молаг-Мара. Краще добиратися з Сура, Нчулефтінгт буде відзначений на вашій карті, так що знайдете ...
Спочатку ми розмовляємо з Сеніліаса Кадіузуса, він вам розповість, що АНЕСА Венду пропав. Так що ми йдемо в приміщення з двемерскімі механізмами. З ліва є три важеля, два перших - краще не чіпати, а ось останній відкриємо потайні двері, що ведуть на нижній рівень. Там ми знайдемо мертвого Анеса Венду і поруч із ним книгу "Висячі сади" (візьміть її і зберігайте як зіницю ока). У Анеса Венду ми знайдемо звіт. Повідомте Сеніліасу про те, що сталося і повертаємося зі звітом до Едвіна. У нагороду ми отримуємо лише подяку.
Шосте завдання приведе нас в двемерскую фортеця Мчулефт. Едвін знадобилися креслення скарабея, які там є. Йдемо спочатку Дагон Фел, а звідти по дорозі на південь. У фортеці ми знайдемо ще одну книгу (Яйце часу), яку необхідно зберегти для виконання квесту Требоніуса. Беремо креслення і повертаємося до Едвіна.
Сьоме завдання Едвін призведе нас в Гнісіс. У Яєчній Шахті проводилися розробки і наткнулися на ще одну Двемерскую фортеця, під назвою Бетумеца. Нам необхідно дістатися до Гнісіса, там знайти шахту і досліджувати її на предмет креслень. Там ми знайдемо схеми повітряного корабля, а так само 3 книгу для виконання квесту Требоніуса, під назвою "Метафізика двемеров". Обшукавши фортеця, ми повертаємося в Альд'рун.
Для виконання цього квесту ваші навички повинні бути: Інтелект 35,
Сила волі 35. Один навик дорівнює 90, два інших рівні 35.
Останнім завдання Едвін буде відправитися в гільдію Вівека і там зустрінеться з Требоніусом. Він вас викличе на арену, якщо ви його вб'єте, то станете в Ввандерфелле архімагу і главою Гільдії Магів. А так же дістанете його посох: посох Требоніуса і класний амулет.
Вівек.
Архимаг Требоніус. Їх всього два.
У першому завданні Требоніуса ми повинні дізнатися причину зникнення гномів. Але він не дає ніяких зачіпок і початкових вказівок. Так що тепер ми виступаємо в ролі Шерлока Холмса. Він відправляє в гільдію Альд'руна до Едвін Елберт. Виконавши її завдання, ми знаходимо три книги двемеров: "Висячі сади", "Метафізика двемеров" і "Яйця часу". У Гнісісе проживає Баладас Дамневанні, який допоможе вам розшифрувати ці книги.
У другому квесті Требоніуса ми повинні влаштувати криваву розправу над членами Ради Телванні. Але цей квест потрібно виконувати тільки після знищення Дагот Ура, тому що без деяких членів цієї ради ви не виконаєте квести пов'язані з основною сюжетною лінією. Імена членів і їх місце розташування: Аріон - Тель Вос, битися - вежа Тель Мора, Терана - вежа Тель, Бранора Нелот - вежа Тель Нага в Садр-Море, Баладас - Гнісісе, Готра - вежа Тель Арун.
В нагороду Требоніус вам дасть: Посох Требоніуса і Necromancer's Amulet.
Садр Мора
Сцінкома-В-Тіні-Дерева.
У першому завданні Сцінкома-В-Тіні-Дерева попросить нас проводити Таніемінве на корабель. Завдання легке, тільки бажано в Садр Море не розмовляти з вартою. Так що відводимо її в порт і повертаємося до Сцинки-В-Тіні-Дерева.
У другому завданні нам потрібно знайти копію книги "Вампірів Ввандерфелла". Її можна знайти в Вівек у Джобаші (магазин "Рідкісні книги Джобаші", тільки ставлення до вас має бути дуже високим). Так що телепортіруемся в Вівек і купуємо цю книгу. Потім повертаємося до Сцинки.
У третьому завданні нам необхідно привести до Сцинки будь-яку Шаманка ешлендеров. В основному все шаманки відмовляться, крім Сіннамму Мерпал, яка знаходиться в Аххемузе. Та ось тільки вона не сома піде в Садр Мора, а хоче відправити свою ученицю Мінабібі.
Ученицю ми знайдемо в родової гробниці Фавел. До Фавела можна дістатися, якщо від табору рухатися по узбережжю на захід. Йдемо до початку гір, а біля підніжжя ми знайдемо вхід. Зайшовши в гробницю ми знаходимо ученицю і за неї вбиваємо там всю нечисть. Далі ми говоримо з Мінабібі і повертаємося до шаманки. Та запитає у вас, хто вбив духу. Дайте відповідь їй що це зробили ви і вона дасть добро, на те що б її учениця вирушила до Сцинки. Здавши квест ми заводимо розмову з Мінабібі і вона за допомогу нам подарує «кільце Предків»
У наступному, п'ятому завданні нам потрібно принести для Сцінкома-В-Тіні-Дерева душі попелястого упиря. Для виконання цього завдання він вам дає камені душ. До речі, а у вас є заклинання "Висновок", а так само потрібен нормальний рівень містицизму. Знайти упирів можна всюди, але Сцинки нам пропонує сходити в найближчу печеру Шостого Будинки. Називається вона Йакім. Добираємося туди від Тель Аруна, йдемо на північний захід. Захопивши душу упиря ми повертаємося до Сцинки і віддаємо камінь душ. У нагороду ми не чого не отримаємо, але у нас залишився невикористаний Великий Камінь Душ.
У шостому завданні ми вирушаємо на пошуки книги "Записки Галура Рітарі". Ці книга описує методику лікування вампіризму. Так що в першу чергу ми вирушаємо в Вівек до нашого Джобаші. Там ми у нього дізнаємося що копія цієї книги є в Таємній Бібліотеці Залу Справедливості (не забудьте роздобути щуп і або заклинання або сувій, або склянку хамелеона). У Судової Канцелярії є на підлозі люк, він закритий і ще плюс до того ж пастка. Так що ми застосовуємо заклинання хамелеон, перевірте що вас не хто не бачить, натисніть Ctrl і якщо в низу з'явиться іконка то можете зламувати. Зламавши замок і знявши пастку, ми спускаємося вниз. З полиці ми беремо потрібну книгу, а так само читаємо інші цінні книги. Тепер повертаємося до Сцинки і віддаємо книгу, і в замін отримуємо амулет Сцинки.
Тепер якщо ваші навички підходять для рангу архимаг, Сцинки дасть вам лист, яке потрібно віддати Требоніусу. Телепортіруемся в Вівек і віддаємо лист. Про па, він нас призначає архімагу і без будь-якого насильства як у Едвін. Тепер гільдією керують два архимаг.