Налаштування стилю відображення - autocad 2018 для студента

Налаштування стилю відображення

Стиль відображення можна вибрати в будь-який момент і при необхідності змінити його параметри або створити власний стиль, змінюючи налаштування граней і кромок і використовуючи затінення і фон.


Команда VISUALSTYLES завантажує Диспетчер візуальних стилів Visual Styles Manager (рис. 21.7, 21.8), призначений для створення і зміни візуальних стилів і застосування їх до видового екрану. Команда викликається з падаючого меню View -> Visual Styles -> Visual Style Manager ... або клацанням кнопки миші на піктограмі Visual Style Manager ... на плаваючій панелі інструментів Visual.

Налаштування стилю відображення - autocad 2009 для студента

Мал. 21.7. Диспетчер візуальних стилів для двовимірного каркаса


Налаштування стилю відображення - autocad 2009 для студента

Мал. 21.8. Диспетчер візуальних стилів

Диспетчер візуальних стилів містить такі поля та інструменти.

• Adailable Visual Style in Drawing - відображення зразків зображень візуальних стилів, наявних в кресленні. Обраний стиль відображається з жовтим облямівкою, і розташовані нижче панелі містять його параметри.


Create New Visual Style - створення нового візуального стилю супроводжується відкриттям діалогового вікна Create New Visual Style, в якому необхідно ввести ім'я і додатковий опис створюваного стилю. Новий зразок зображення поміщається в кінець панелі.


Apply Selected Visual Style to Current Viewport - застосування обраного візуального стилю до поточного видовому екрану.


Export the Selected Visual Style to the Tool Palette - створюється інструмент обраного візуального стилю і експортується на інструментальну палітру.


Delete the Selected Visual Style - видалення обраного візуального стилю.

Для двовимірного каркаса 2D Wireframe в диспетчері візуальних стилів встановлюються наступні параметри.

• 2D Wireframe options - параметри двовимірного каркаса:

· Contour lines - установка кількості ліній контуру;

· Draw true silhouettes - створення справжнього силуету.

• 2D Hide - Obscured Lines - параметри прихованих ліній:

· Color - призначення кольору;

· Linetype - призначення типу ліній.

• 2D Hide - Intersection Edges - параметри ребер перетинів:

· Visible - установка видимості;

· Color - призначення кольору.

• 2D Hide - Miscellaneous - інші параметри:

· Halo gap% - установка коефіцієнта недовода.

• Display resolution - параметри екранного дозволу:

· Arc / circle smoothing - регулювання згладжування дуг і кіл;

· Spline segments - визначення кількості сегментів сплайна;

· Solid smoothness - настройка плавності тел.

Для інших стилів відображення в диспетчері візуальних стилів встановлюються наступні параметри.

• Face Settings - визначення параметрів зовнішнього вигляду граней на видовому екрані:


кнопка Highlight intensity - зміна значення інтенсивності підсвічування з позитивного на негативне і навпаки;


кнопка Opacity - зміна значення прозорості з позитивного на негативне і навпаки;

· Face style - установка стилю розфарбовування на гранях;

· Lighting quality - установка якості освітлення в залежності від необхідності відображення граней на моделі;

· Highlight intensity - регулювання інтенсивності підсвічування на гранях без матеріалів;

· Opacity - управління непрозорістю і прозорістю граней на видовому екрані.

• Materials and Color - установка відображення матеріалів і кольору на гранях:

· Material display - управління відображенням матеріалів і текстури;

· Face color mode - управління відображенням кольорів на гранях;

· Monochrome color / Tint Color - установка монохромного кольору або відтінку кольору. Ця установка недоступна, якщо для кольору межі обраний режим Normal або Desaturate.

• Environment Settings - регулювання параметрів середовища:

· Shadow Display - призначення відображення тіней;

· Backgrounds - призначення відображення фону на видовому екрані.

• Edge Settings - регулювання параметрів відображення ребер:

· Edge mode - щоб вибрати спосіб відображення ребер;

· Number of lines - установка кількості рядків;

· Color - призначення кольору для ребер;

· Always on top - поверх інших вікон.

• Edge Modifiers - призначення параметрів ребер-модифікаторів:


кнопка Overhanging edges - включення і відключення ефекту виступанія відрізків за їх перетину для створення ефекту малювання від руки;


кнопка Jitter edges - включення і відключення ефекту мерехтіння для додання лініях виду ескізів;

· Overhang - настройка ефекту виступанія відрізків за їх перетину для створення ефекту малювання від руки;

· Jitter - настройка ефекту мерехтіння для додання лініях виду ескізів;

· Crease angle - визначення кута згину, при якому кромки всередині межі стають невидимими, для отримання ефекту згладжування;

· Halo gap% - призначення коефіцієнта недовода, який вказує розмір зазору, що міститься в області покриття одного об'єкта іншим. Дана опція доступна, якщо обрані візуальні стилі Conceptual або 3D Hidden.

Якщо значення коефіцієнта недовода більше 0, ребра силуету не відображаються.

• Fast Silhouette Edges - визначаються параметри, застосовні до ребер силуетів.

• Obscured Lines - параметри, що застосовуються до прихованих ребрах.

• Intersection Edges - параметри, що застосовуються до ребер перетинів.

М'яке освітлення згладжує кромки між гранями многоуольніка, що надає об'єктам реалістичний вигляд з гладкими переходами. У монохромному режимі всі грані відображаються одним і тим же кольором з однаковим відтінком. У режимі колірних відтінків використовується один і той же колір для розфарбовування всіх граней зі зміною значень відтінку і інтенсивності кольору.

В якості фону на видовому екрані можна застосовувати колір, градієнтну заливку або зображення в будь-якому з стилів тривимірного відображення. Щоб використовувати фон, необхідно спочатку створити іменований вид з фоном і встановити його в якості поточного.

Схожі статті