В дивному царстві, в оптимістичному державі є Дрімучий ліс з селом номовой. Для оптимістичного Нома не існує поняття "завтра", а є тільки "зараз" і "вчора". "З добрим вчора!" - кричить Ном при зустрічі своєму побратиму, - "бажаю тобі сьогодні знайти великий гриб або швидку жабу!" А все тому, що у Нома практично немає шансів пережити сьогоднішній день. На поселення постійно обрушуються урагани і повені, а епідемії викошують жителів практично під нуль. Але Номи не сумують. Сьогодні на Рожевому дивані - номоунічтожітельная настільна гра "Номи".
Середньостатистичний Ном настільки малий, що в разі небезпеки може завбачливо сховатися за грибом, мужньо поскакати геть на жабі і злетіти до небес на метелика. Тільки що переповнює номовой оптимізм дозволяє племені не зникнуть з лиця землі. Номи занесені у всесвітню Червону книгу (що їм абсолютно не допомагає) і не можуть жити в неволі (без небезпек Ном хиріє і починає свербіти, впадаючи в депресію і песимізм).
Поспостерігати за життям номовой може кожен, хто прийде на лісову галявину Дрімучого лісу рівно в 6:21 по "номовой" часу. Хочу попередити, що вже 6:22 все поселення може бути змито хвилею або підірвано в результаті невдалого експерименту місцевого алхіміка. Тому - Не запізнюйтесь.
Номи дуже активні, і стримати натиск маленьких жовтих створінь може лише спеціальна металева ємність з тисненням від компанії "Стиль Життя". Пластиковий органайзер прихистив дві стопки карт, скромно прикритих складеним вчетверо буклетом правил.
У кожному селі живе 13 номів і один Ном-старійшина, дивом вижив у всіх колотнеч. Всі карти мають однакові сорочки, тому відрізнити Нома від чергового "Вселенського катаклізму" неможливо. А катаклізмів цих безліч.
Карти подій (по одній кожного типу) не несуть поселенню нічого хорошого. Бурхливі потоки води по два рази на день змивають кволі сільські хатини, полчища ос кружляють над головами номовой, які страждають від чергової епідемії. До того ж, місцевий алхімік який рік винаходить "Еліксир від усіх напастей". На жаль, його досліди не настільки вдалі, і частина села періодично злітає на повітря в результаті потужного вибуху.
Три карти з буквами "Н", "О", "М" сповіщають про швидкий кінець неприємностей. Як тільки в небі над селом виникне магічне слово "НОМ", сходить місяць, і що залишилися в живих Номи отримують перепочинок до наступного дня.
Крім подій, існують ще пастки (7 карт), призначені для упіймання зазевавшихся односельчан. Добре, що існують варіанти порятунку (6 карт) і можливі шляхи втечі (13 карт), щоб за межами села спробувати перечекати неприємності. Правда, це далеко не завжди допомагає.
13 небезпек підстерігають номовой на кожному кроці, доставляючи їм масу клопоту. Добре, що можна розраховувати на допомогу одноплемінників (4 карти).
До речі, часом з небес на землю обрушуються блискавки, спопеляючі навіть Старійшину (самий живучий представник раси номовой). Не обійшлося і без магії. Її представляє всього лише одна карта, яку можна використовувати як завгодно.
Відкладіть в сторону карти з буквами "Н", "О", "М". Перед початком гри роздайте кожному опонентові по одному Ному. Перемішайте залишилася колоду і вручите суперникам по три карти (якщо попадеться карта подій, то замішайте її назад і візьміть нову). Потім рівномірно розподіліть по стопці відкладені літери, знову ретельно перемішайте, а потім покладіть колоду в центр столу картинкою вниз.
Гравець, останній бачив живого Нома, починає гру.
У свій хід можна взяти одну карту з колоди собі в руку, а потім зіграти будь-яку кількість карт з руки. Карти граються різними способами, в залежності від типу.
Номи просто розташовуються перед гравцем - це його підопічні, які принесуть перемогу, якщо доживуть до кінця партії. Беззахисного Нома можна без особливих проблем знищити, тому подбайте про його збереження - спеціальні карти "Захист" розташовуються поверх карт номовой. Примітка: на Нома може бути розміщена тільки одна карта (будь-якого типу).
На жаль, деякі небезпеки можуть зруйнувати захист і залучити номовой на сторону ворога. Наприклад, перед "Супер кристалом мани" не встоїть ні захищений, ні вільний Ном - всі вони відправляться в стан противника. Після застосування карти небезпек скидаються.
Вільні Номи беззахисні і довірливі, тому постійно потрапляють в пастки. Так, "Потрійне кільце" притягне до себе до трьох вільних номовой, і всі вони відправляться в стан власника кільця. Пастки розміщуються поверх карт вільних номів і залишаються там до моменту "зняття закляття".
Карти подій граються негайно, вигідно це гравцеві чи ні. Події діють на всіх опонентів і скидаються після виконання умов, викладених на карті. Страшні і жахливі картки.
До речі, серед номовой є старійшина, якого практично все дарма. Як цього "могутньому старця, гігантові думки" вдається виживати серед загального хаосу залишається для всіх загадкою.
Існують карти, які можна застосувати двома різними способами, в залежності від побажань власника. Наприклад, спис проткнёт райдужний міхур, усередині якого сидить ваш Ном або відправить в скидання підопічного суперника.
Поступово з колоди з'являться всі три карти з буквами, і на столі виникне слово "НОМ". Як тільки це відбувається, гра негайно закінчується, і суперники підраховують кількість своїх вільних і захищених номовой (істоти в пастках не враховуються). Переможець отримує звання старійшини номовой.
За метеликом на жабі, навколо гриба.
Весела і швидка гра, в якій твориться неймовірний хаос. Довгостроково планувати що-небудь неможливо, так як карти на руці при появі "Торговця" негайно змінюють свого власника. Підступи опонентів зруйнують будь-який захист, а зберегти своїх номовой практично неможливо. Гравець намагається знищити підопічних суперника, безуспішно захищає своїх жителів і сподівається на диво, яке пошле йому в наступному раунді хороший захист або страшне прокляття, яке можна обрушити на ворога.
Гра "Ном" нагадала мені "Бенг!", Але в спрощеному варіанті. При цьому в "Номах" є істотні плюси: тут немає ролей - кожен гравець виконує одну і ту ж задачу (порятунок своїх номовой). "Убитий" гравець не вибуває з гри - навіть втративши всіх підопічних, ви можете знищувати номовой суперника. Жодна карта в "Номах" не викликає питань щодо її використання - все викладено в текстовому блоці доступно і зрозуміло.
На мій погляд, в "номовой" можна грати як всією сім'єю, так і дітям - сміх, шум і пустотливий хаос будуть супроводжувати гравців протягом всієї партії. Гра для отримання емоцій і позитивного настрою, протипоказана шанувальникам довгострокових стратегій і продуманих дій. У царстві номів твориться повний хаос, і багато (вірніше, практично всі) з гравців не доживуть до завтрашнього дня. Тому побажайте один одному "доброго вчора" і. ласкаво просимо в світ нестримного, але від цього ще більш захоплюючого, хаосу.
Перед покупкою обов'язково спробуйте настільну гру в магазині "Ігровед", продавці якого нададуть кваліфіковану допомогу в підборі і виборі цікавить вас товару.