Цей ефект ви напевно знаєте по фотографіях. Залежно від застосовуваного фокусної відстані і комбінації діафрагми, об'єктив може бути фокусуватися на певну ділянку глибини різкості зображення. Все, що знаходиться за межами цієї ділянки, буде показано з певним ступенем розмиття. Цей ефект використовується також і в кінематографі для залучення уваги глядачів на певні предмети або події. Природно, модуль CINEMA 4D Advanced Render також може використовувати цю техніку в чому ми зараз і переконаємося.
Завантажте файл "QS_Whimp_ST.c4d".
Дистанція до цілі є фокусною відстанню камери. Об'єкт, який знаходиться на відстані від камери на 1300 умовних одиниць в нашому випадку це середня фігура буде показаний з максимальною різкістю. Об'єкти, які знаходяться до встановленого значення відстані або після нього, отримають при процесі рендеринга мінімальну різкість. Для того, щоб цей ефект був видимим, він повинен бути встановлений активним в установках рендеринга.
Відкрийте установки рендеринга і перейдіть до закладки "Ефекти". У спадному меню праворуч,
виберіть установку "Глибина різкості".
Збільште значення для інтенсивності розмиття на 10%. Встановіть активної функцію "Фон Смаза-
ність "і визначте для неї значення 20%. При цих установках наш ефект буде більш помітний.
Проведіть Рендеринг сцени. Тільки середня фігура має тепер достатньою різкістю при показі. Ви можете цей ефект змінювати на свій розсуд або необхідності за допомогою установок рендеринга в закладці "Ефекти".