- Чому це вона йде якось боком? - звернувся містер Снодграсс до Уїнкля в сідлі.
- Поняття не маю, - відповів містер Уинкль.
анатомія навичок
Набір навичок скакуна - це найважливіша характеристика коня. Кінь може вирости дуже швидкісним, але ніяка базова швидкість не допоможе вам обігнати коня з навичками Кар'єр і Ривок, один єдиний Напір в PvP може зумовити результат бою, а ефективно боротися верхом під час облог або фармить в PvE без Кроку в сторону так і зовсім завдання для віртуозів, які не шкодують своїх сил і часу.
- Отримати величезні бонуси до швидкості пересування і маневреності транспорту.
- Отримати можливість повноцінно боротися верхом.
- Використовувати коня як інструмент для контролю противника.
- Отримати велику перевагу в скачках. які ми очікуємо на ру.
Те, які навички кінь зможе отримати в перспективі, залежить від його рангу, а ось скільки їх буде не зможе точно передбачити ніхто. Як правило, чим вище ранг коня, тим більше навичок він може отримати (мб табличка із середньою кількістю навичок).
Удар копитами I
Бойовий навик. завдає шкоди передніми копитами і збиває супротивника з коня. Може заважати активації навички Ривок.
Удар копитами II
Бойовий навик. завдає шкоди ударом задніми копитами і збиває супротивника з коня. Практичної користі не несе, але і заважати навряд чи буде.
З стоячого положення кінь піднімається дибки, робить високий пижок і відразу переходить в галоп. Зазвичай використовується у випадках, коли необхідно з місця подолати перешкоду.
Бойовий навик. кінь робить різкий ривок вперед, збиваючи з ніг або перекидаючи противника з коня. Незамінний в PvP.
Бойовий навик. кінь встає дибки і на короткий час Бафана вершника на кілька секунд.
Посилає коня в керований занос, дозволяючи здійснювати різкі повороти. Особливо цінний тим, що може використовуватися в зв'язці з Ривком, а також в зв'язці Напір + Дрифт + Ривок для миттєвого розгону. Один з рідкісних навичок.
Миттєво сильно прискорює коня на короткий час (супроводжується ефектом на персонажа), має відкат. Може бути використаний без відкату після застосування Дрифта. Один з кращих і рідкісних навичок. У деяких порід 1-4 рангів немає можливості отримати цю навичку.
Дозволяє використовувати стрибки раз по раз без перерви. Добре показує себе в поєднанні з Високим стрибком.
Змушує коня різко загальмувати при виявленні обривів. Навик має властивість спрацьовувати в самі невідповідні моменти навіть коли ви хочете зійти з невеликого по висоті каменю, за що його часто лають і видаляють або змінюють його. Однак краще самостійно перевіряти, заважає Вам Обережність чи ні - все-таки не один кінь зберіг життя собі і господареві тільки завдяки цьому навику.
Дозволяє розігнати коня до максимально можливої швидкості (бурст приблизно 20%). Це один з кращих і рідкісних навичок. Власної анімації не має. У деяких порід 1-4 рангів немає можливості отримати цю навичку.
Дозволяє швидко піднятися на коня. Навик зручний в бою.
Дозволяє члену групи або согільдійцу сісти на коня другим пасажиром.
Це накладає певні обмеження: стають недоступні для використання всі бойові навички обох персонажів і коні. Скинути пасажира з коня можна, натиснувши SpaceBar під час зупинки.
Навик може бути доступний починаючи з 6 рангу коня. Дуже рідкісний і дорогий навик. Шанс отримання відсутня у чистокровних коней 6 + рангів.
Навички-апгрейди *, доступні починаючи з 8 рангу (збільшення шкоди)
Сила: Удар копитами I
Збільшує пошкодження здатності Удар копитами I