об'єкти javascript

Методи: немає

Події: немає

Дивіться також:

об'єкт Math

Вбудований об'єкт, що має властивості і методи для математичних констант і функцій. Наприклад, властивість PI об'єкта Math має значення Пі.
Використання об'єкта Math:
  1. Math.propertyName
  2. Math.methodName (parameters)

propertyName одна з властивостей, описаних нижче.
methodName один з методів, описаних нижче.

Властивість: немає

Властивості об'єкта Math:

  • E - Підстава натуральних логарифмів e.
  • LN10 - Число ln 10.
  • LN2 - Число ln 2.
  • LOG10E - Число lg e.
  • LOG2E - Число log2e.
  • PI - Число Пі.
  • SQRT1_2 - Квадратний корінь з 1/2.
  • SQRT2 - Квадратний корінь з 2.

Методи об'єкта Math:

  • abs Повертає абсолютну величину аргументу.
  • acos Повертає арккосинус аргументу.
  • asin Повертає арксинус аргументу.
  • atan Повертає арктангенс аргументу.
  • atan Повертає арктангенс частки від розподілу аргументів.
  • ceil Повертає найменше ціле число, більше або рівне аргументу.
  • cos Повертає косинус аргументу.
  • exp Повертає експоненту аргументу.
  • floor Повертає найбільше ціле число, менше або рівне аргументу.
  • log Повертає натуральний логарифм аргументу.
  • max Повертає найбільший з аргументів.
  • min Повертає найменший з аргументів.
  • pow Зводить перший аргумент в ступінь, задану другим.
  • random Генерує випадкове число в діапазоні від 0 до 1.
  • round Округлює аргумент до найближчого цілого числа.
  • sin Повертає синус аргументу.
  • sqrt Повертає квадратний корінь з аргументу.
  • tan Повертає тангенс аргументу.

Події: немає

об'єкт navigator

Містить інформацію про використовуваної версії Navigator'а.
Використання об'єкта navigator:
propertyName одна з властивостей, описаних нижче.

Властивість: немає

Об'єкт navigator використовується для визначення версії Navigator'а ваших користувачів.

  • appCodeName - визначає кодове ім'я броузера
  • appName - визначає ім'я броузера
  • appVersion - визначає версію броузера
  • userAgent - визначає заголовок призначеного для користувача агента

Методи: немає

Події: немає

Дивіться також:

об'єкт password

Текстове поле в HTML формі, значення якого на екрані відображається зірочками (*). Коли користувач вводить текст в це поле, зірочки (*) приховують введене значення.
Для визначення об'єкта password використовується стандартний HTML синтаксис:
NAME = "passwordName" визначає ім'я об'єкта password. Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість name.
VALUE = "textValue" визначає початкове значення об'єкта password. Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість defaultValue.
SIZE = integer визначає кількість символів об'єкта password, що вміщаються без прокрутки.
Використання властивостей і методів об'єкта password:
  1. passwordName.propertyName
  2. passwordName.methodName
  3. formName .elements [index] .propertyName
  4. formName .elements [index] .methodName (patameters)

passwordName значення атрибута NAME об'єкта password.
formName будь-яке значення атрибута NAME об'єкта form або елемента в масиві forms.
index ціле число, яке представляє об'єкт password в формі.
propertyName одна з властивостей, описаних нижче.
methodName один з методів, описаних нижче.

Об'єкт password в формі виглядає наступним чином:
Об'єкт password є елементом форми і повинен бути визначений усередині тега

.

  • defaultValue відображає атрибут VALUE
  • name відображає атрибут NAME
  • value відображає поточне значення поля об'єкта password

Події: немає

Дивіться також:

об'єкт radio

Установка статичних кнопок (кнопок radio) в HTML формі. Установка кнопок radio дозволяє користувачеві вибрати один пункт зі списку.
Для визначення установки кнопок radio використовується стандартний HTML синтаксис з додаванням події onClick:

NAME = "radioName" визначає ім'я об'єкта radio. Всі кнопки radio в групі мають однаковий атрибут NAME. Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість name.
VALUE = "buttonValue" визначає значення, яке повертається сервера, коли radio кнопка вибирається і форма затверджується. За замовчуванням це "ні". Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість value.
CHECKED визначає, що кнопка radio обрана. Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість defaultChecked.
textToDisplay визначає текст, який відображається поруч з кнопкою radio.
Використання властивостей і методів об'єкта radio:
  1. radioName [index1] .propertyName
  2. radioName [index1] .methodName (parameters)
  3. formName .elements [index2] .propertyName
  4. formName .elements [index2] .methodName (parameters)

radioName значення атрибута NAME об'єкта radio.
index1 ціле число, яке представляє кнопку radio в об'єкті radio.
formName будь-яке значення атрибута NAME об'єкта form або елемента в масиві forms.
index2 ціле число, яке представляє кнопку radio в форму. масив
elements містить записи для кожної кнопці radio в об'єкті radio.
propertyName одна з властивостей, описаних нижче.
methodName (parameters) один з методів, описаних нижче.

Властивість: немає

Об'єкт radio в формі виглядає наступним чином:
Об'єкт radio є елементом форми і повинен бути визначений усередині тега .
Всі кнопки radio в групі кнопок radio використовують однакове властивість name. Для звернення до окремих кнопок radio у вашій програмі, використовуйте ім'я об'єкта з індексом, що починається з нуля, для кожної кнопки, також як ви це робили для масиву, forms. document.forms [0] .radioName [0] це перша, document.forms [0] .radioName [1] це друга і так далі.

  • checked дозволяє вам програмно вибирати кнопку radio
  • defaultChecked відображає атрибут CHECKED
  • length відображає кількість кнопок radio в об'єкті radio
  • name відображає атрибут NAME
  • value відображає атрибут VALUE

Дивіться також:

об'єкт reset

Кнопка скидання (кнопка reset) в HTML формі. Кнопка reset скидає всі елементи в формі в їх значення, встановлені за замовчуванням.
Для визначення кнопки reset використовується стандартний HTML синтаксис з додаванням події onClick.
NAME = "resetName" визначає ім'я об'єкта reset. Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість name.
VALUE = "buttonText" визначає текст, який відображається на кнопці. Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість value.
Використання властивостей і методів об'єкта reset:
  1. resetName.propertyName
  2. resetName.methodName (parameters)
  3. formName .elements [index] .propertyName
  4. formName .elements [index] .methodName (parameters)

resetName значення атрибута NAME об'єкта reset.
formName будь-яке значення атрибута NAME об'єкта form або елемента в масиві forms.
index ціле число, яке представляє об'єкт reset в формі.
propertyName одна з властивостей, описаних нижче.
methodName один з методів, описаних нижче.

Об'єкт reset в формі виглядає наступним чином:
Об'єкт reset є елементом форми і повинен бути описаний всередині тега .
Подія onClick кнопки reset не може запобігти скидання форми; якщо ви натиснули кнопку, скидання не може бути скасований.

  • name відображає атрибут NAME
  • value відображає атрибут VALUE

об'єкт string

Ряд символів.
Використання об'єкта string:
  1. stringName.propertyName
  2. stringName.methodName (parameters)

stringName ім'я строкової змінної.
propertyName одна з властивостей, описаних нижче.
methodName один з методів, описаних нижче.

Властивість: немає

  • length визначає довжину ряду

Події: немає

Дивіться також:

об'єкт submit

Кнопка передачі даних (кнопка submit) в HTML формі. Кнопка submit викликає передачу форми.
Для визначення кнопки submit використовується стандартний HTML синтаксис з додаванням події onClick.
NAME = "submitName" визначає ім'я об'єкта submit. Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість name.
VALUE = "buttonText" визначає текст, який відображається на кнопці. Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість value.
Використання властивостей і методів об'єкта submit:
  1. sibmitName.propertyName
  2. submitName.methodName (parameters)
  3. formName .elements [index] .propertyName
  4. formName .elements [index] .methodName (parameters)

sibmitName значення атрибута NAME об'єкта submit.
formName значення атрибута NAME об'єкта form або елемента в масиві forms.
index ціле число, яке представляє об'єкт submit в формі.
propertyName одна з властивостей, описаних нижче.
methodName (parameters) один з методів, описаних нижче.

Об'єкт submit в формі виглядає наступним чином:
Об'єкт submit є елементом форми і повинен бути визначений усередині тега .
При натисканні на кнопці submit форма передається по URL, певного властивості форми action. Цей action завжди завантажує нову сторінку клієнту; це може бути поточна сторінка, якщо action так визначено або не визначений взагалі.
Подія onClick кнопки submit не може запобігти передачі форми; замість цього використовуйте подія onSubmit форми або замість об'єкта submit використовуйте метод submit.

  • name відображає атрибут NAME
  • value відображає атрибут VALUE

Дивіться також:

об'єкт text

Поле введення тексту в HTML формі. Текстове поле дозволяє користувачеві вводити слова, фрази або числовий ряд.
Для визначення об'єкта text використовується стандартний HTML синтаксис з додаванням подій onBlur. onChange. onFocus. onSelect.
NAME = "textName" визначає ім'я об'єкта text. Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість name.
VALUE = "textValue" визначає початкове значення об'єкта text. Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість value.
SIZE = integer визначає кількість символів об'єкта text, що поміститься без прокрутки.
Використання властивостей і методів об'єкта text:
  1. textName.propertyName
  2. textName.methodName (parameters)
  3. formName .elements [index] .propertyName
  4. formName .elements [index] .methodName (parameters)

textName значення атрибута NAME об'єкта text.
formName значення атрибута NAME об'єкта form або елемента в масиві forms.
index ціле число, яке представляє об'єкт text в формі.
propertyName одна з властивостей, описаних нижче.
methodName один з методів, описаних нижче.

Об'єкт text в формі виглядає наступним чином:
Об'єкт text є елементом форми і повинен бути описаний всередині тега .
Об'єкт text може бути оновлений динамічно установкою властивості value (this.value).

  • defaultValue - відображає атрибут VALUE
  • name - відображає атрибут NAME
  • value - відображає поточне значення поля об'єкта text

Дивіться також:

об'єкт textarea

Багаторядкове поле введення тексту в HTML формі. Поле textarea дозволяє користувачеві вводити слова, фрази або числа.
Для визначення текстової області використовується стандартний HTML синтаксис з додаванням подій onBlur. onChange. onFocus. onSelect.
NAME = "textareaName" визначає ім'я об'єкта textarea. Ви можете отримати це значення, використовуючи властивість name.
ROWS = "integer" і COLS = "integer" встановлює розмір в символах відображуваного поля вода.
textToDisplay визначає початкове значення об'єкта textarea. textarea завжди тільки ASCII текст з поділом на рядки.
Атрибут WRAP контролює довжину оброблюваних рядків в TEXTAREA. Значення "off" встановлено за замовчуванням - рядки надсилаються так, як вони введені. Значення "virtual" відображає рядки з переносами, але вони посилаються так, як введені. Значення "physical" відображає рядки з переносами і надсилаються вони з встановленими переносами.
Використання властивостей і методів textarea:
  1. textareaName.propertyName
  2. textareaName.methodName (property)
  3. formName .elements [index] .propertyName
  4. formName .elements [index] .methodName (parameters)

textareaName значення атрибута NAME об'єкта textarea.
formName значення атрибута NAME об'єкта form або елемента в масиві forms.
index ціле число, яке представляє об'єкт textarea в формі.
propertyName одна з властивостей, описаних нижче.
methodName один з методів, описаних нижче.

Об'єкт textarea в формі виглядає наступним чином:
Об'єкт textarea є елементом форми і повинен бути визначений усередині тега .
Для початку нового рядка в об'єкті textare ви можете використовувати символ нового рядка. Цей символ різний для різних платформ: в Unix - це \ n, Windows - \ r \ n, Macintosh - \ n. Одним із способів введення символу нового рядка програмно є тестування властивістю appVersion для визначення поточної платформи і установки символу нового рядка таким чином. Дивіться приклади властивості appVersion.

  • defaultValue відображає атрибут VALUE.
  • name відображає атрибут NAME.
  • value відображає поточне значення об'єкта textarea.
  • onBlur
  • onChange
  • onFocus
  • onSelect

Дивіться також:

об'єкт window

Об'єкт верхнього рівня для груп об'єктів document, location і history.
Для визначення вікна використовується метод open.

windowVar змінна, котра посилається на обєкт window. Дивіться синтаксис визначення вікна.
propertyName одна з властивостей, опісаниих нижче.
methodName один з методів, описаних нижче.
Для визначення подій onLoad і onUnload для об'єкта window використовуються теги і :
Інформацію про тагах і дивіться в об'єктах document і frame.

Властивості: немає

Властивості self і window є синонімами для поточного вікна, і ви можете використовувати їх для посилання на поточне вікно. Наприклад, ви можете закрити поточне вікно, використовуючи window.close () або self.close (). Ви можете використовувати ці властивості для однозначного визначення якості self.status з форми, званої status.

Ви можете посилатися на об'єкти frame вікна, використовуючи масив frames. Масив frames містить запис для кожного фрейма у вікні з тегом .

У вікон відсутні події поки в них не завантажений деякий HTML-документ, що містить теги або .

  • defaultStatus - відображає повідомлення за замовчуванням, що відображається в рядку стану вікна
  • frames - масив, що відображає всі фрейми вікна
  • length - відображає кількість фреймів в батьківському вікні
  • name - відображає аргумент windowName
  • parent - є синонімом аргументу windowName і посилається на вікно, що містить frameset
  • self - є синонімом аргументу windowName і посилається на поточне вікно
  • status - визначає поточне повідомлення рядка стану вікна
  • top - є синонімом аргументу windowName і посилається на саме верхнє вікно Navigator-а
  • window - є синонімом аргументу windowName і посилається на поточне вікно

Наступні об'єкти є також властивостями об'єкта window:
  • document
  • frame
  • location

Дивіться також:

Схожі статті