Опис: В глибині однієї з печер перетворився в руїни Ельтского долу прихована покинута мастеровая гномів. Колись священне місце гномів народу зберігає безліч таємниць, але проникнути в них дано лише тому, хто зуміє здолати жахливого стародавнього стража кузні - Вогненного голема [10].
Обмеження: Живе 24 години через кожні 7 днів. Доступний персонажам після активації колоди «Гном руни».
Як потрапити: Перед відвідуванням необхідно зібрати колоду карт Конлегрет кола «Гном руни» і купити до неї футляр. Щоб потрапити до входу в інстанси, необхідно активувати зібрану колоду в локаціях Скорботний Яр (магмари) або Могили Бедняков (люди). На відміну від інших наборів карт, натискати на колоду можна як завгодно раз, кожна активація перекине вас до входу в Кузню, відвідування інстанси обмежується тільки строком його життя. З локації з Кузнею назад можна переміститися за допомогою амулетів телепорту або натисканням на колоду в рюкзаку. Вхід - загальна локація для людей і магмари, але нападу заборонені.
Інстанси призначений для індивідуального відвідування, однак перед входом в нього необхідно сформувати групу (в групі повинен бути тільки один персонаж).
Для чого інстанси:
• Прокачування репутації Джаггернаута до 2500
• Полювання на мобів 6-8 рівнів
• Отримання ртуті / продаж Вогненного серця
• Отримання гномів рун, в тому числі унікальної руни Драгнор
• Отримання медальйона унікального вихованця Голем
Кузня складається з трьох локацій: вхід, тунель і кузня. У перших двох обітаютГліняние. Кам'яні і Кристалічні Големи, які підлаштовуються під рівень нападника. У Кузні вас чекатиме власною персоною:
Монстр підлаштовується під рівень противника. Табличка залежності характеристик голема від рівня напав:
Кількість очок життя Голема
каста:
Полум'яне Зерцало - буйство в тілі голема стихія вогню створює навколо нього стіну полум'я, яка відображає шкоди, що завдається йому противником. Повертає вам 50% від вашого шкоди по Голему протягом двох ходів (в тому числі від висить на ньому в даний момент цькування).
Кам'яна Лавина - волаючи до древньої магії гір, голем обрушує на що відновлює сили противника лавину каменів, приголомшуючи його. Діє за типом Поступу Ендарга, станит на 1-2 ходу.
Спопеляюче відлуння - Використовуючи силу вогню, дарованого йому життя, голем протягом деякого часу забирає у противника частина його життя і мани. Накладає і одночасно касти шкоди 75 (незалежно в блоці ви чи ні). Цькування не особливо значна.
Рекомендації по затарка і тактиці бою:
Так як інстанси НЕ груповий, 10 і нижче рівням впоратися з големом поодинці буде важкувато, тому захопіть з собою мороки. 10 синій крит може впоратися з їздовим, рівням молодшого віку треба 2-4 голема мінімум (якщо ви без обкаста). Бажано бити в блоці (через станів).
11 і вище рівні здатні впоратися з големом самостійно. Крит і спритникам можна на атше, танкам на гніві - труїти і тягнути (акуратно з Зерцалом, воно відображає в тому числі і шкоди від цькування). Голем відображає магію, приблизно буде потрібно 6-7 проніцанія.
Вогняне серце - падає за умови вчиненого довідника (вимагає 6 Таємних Знань). Може бути обміняно на 26-218 ртуті. З 12 рівня і вище серце падає непередаване.
10 репутації Джаггернаута аж до 2500 (за умови вчиненого довідника знову ж).
З невеликою ймовірністю може впасти реліктова кістка.
З ймовірністю 30% можуть впасти гномів руни