Ласкаво просимо на Ігротоп!
Ви вже зараз можете зареєструватися і список Ваших можливостей на сайті розшириться.
А ось для отримання инвайта і повного доступу до сайту, після реєстрації необхідно виконати невеликий квест.
Будь ласка, зверніть увагу на наш сервіс рекомендацій ігор У що пограти.
Доброго времени суток, пані та панове! Пропоную Вашій увазі огляд гри Legend of Grimrock 2 від розробників Almost Human. Давайте ж розберемося, що це за рольова гра така і чи варто вона вашої уваги.
Море хвилюється раз!
Як і в першій частині, на ваші плечі випадає завдання вести чотирьох ув'язнених через незвідане. Вас перевозили в місця не настільки віддалені, коли корабель потрапив у шторм, але вам пощастило і ви вижили. Поплававши невизначений час у відкритому океані, вашу кліть прибило до берега. На відміну від першої частини, в цій вам належить досліджувати цілий острів. Так, акцент на нескінченних і одноманітних коридорах не проглядається. Але це не означає, що гра втратила тісних підземель. їх тут як і раніше багато.
Мета гри - покинути цей загадковий острів. Як? Це вам і належить з'ясувати.
Сама гра виконана в дусі dungeon crawl. Переміщаємося ми як би по клітинках строго в одну з 4-х сторін, благо, що є можливість звичайного огляду мишею при затиску ПКМ. Графічна складова гри залишає за собою тільки приємні відчуття, хоч часом і зустрічаються ляпи, начебто світіння світла крізь стіни.
Пора б в шлях.
Що, вам не подобається думати над створенням персонажів? Спеціально для вас є можливість пропустити цей етап і грати за заздалегідь заготовлених: людина-боєць, Мінотавр-варвар, Крисолюді-алхімік і людина-чарівник.
Раз вже обумовили пункт про створення групи самому чи ні, тоді варто згадати ще кілька опцій. У грі таких 3. Одна відключає карту назовсім (стопка листків і ручка обов'язкові), інша робить чарівні кристали одноразовими, остання ж забирає можливість зберігатися (т. Е. Збереження доступні тільки при активації кристалів). Для любителів полоскотати нерви, так би мовити.
Пару рядків про екіпіровці. Тут нічого нового вигадувати не стали, кілька класів броні (включаючи 3 сети), кільця, плащі, щити та зброя (легке, важке, стрілецьку, метальний і вогнепальну). Вся сіль полягає в тому, що всі елементи спорядження є в єдиному екземплярі, виключаючи вибивані з монстрів і пару корисних тільки на початку предметів.
Щодо магії. Для виголошення заклинання вам необхідно скласти на панелі рун (її ви можете побачити у Інсектоїди в представленому вище спойлере) певний малюнок, якщо ви досить прокачали навик відповідний магії. Школа вогню як завжди пече і по суті забирає необхідність вивчення інших.
Думаю - значить існую
Всю гру нам належить носиться з локації в локацію в пошуках каменів могутності, які нам необхідно збирати по сюжету. В деякі з місць ми маємо повертатися не один раз, так як доступ до деяких з них закритий, але не на ключ. Щоб потрапити туди, необхідно розгадати загадку, ключ до якої, лежить на іншому кінці острова. Взагалі, різним головоломок тут приділено достатньо багато уваги. Краще один раз побачити, ніж сто разів почути, так?
Сюди нам потрібно потрапити.
Важіль, що відкриває ці двері знаходиться в цій кімнаті.
Але ось біда, кімната перегороджена силовими полями.
Думаю цілком очевидно, що положення каменю відповідає такому у силового поля. Але не все так просто, як може здатися, всіх карт я вам розкривати не буду.
Якщо чесно, гру я проходив (4 рази) з блокнотом (в грі є можливість ставити маркери з примітками на карті) і в принципі, більшість загадок досить легкі, якщо думати, природно. Але є і ті, за проходженням яких доводилося лізти на youyube. Але не одними загадками фарбується гра! У ній ще й купа всіляких секретів, доступ до яких можна отримати знайшовши кнопку, копнувши в потрібному місці або знову ж вирішивши загадку. Головне запам'ятайте, в цій грі майже нічого просто так не пишеться, навіть непов'язаний текст може виявитися важливим ключем.
Відносно бестіарію створюється двояке відчуття, начебто і досить всіх, а ніби й не вистачає чогось. Ох скільки крові у вас вип'ють елементалі. Система стихійного шкоди додається. Перш за все, ви будете стабільно танцювати вальс навколо більшості ворогів (тобто по колу бігати), щоб уникнути загибелі своїх персонажів, але якщо вони все одно помруть не впадайте у відчай, їх можна воскресити близько кристала або зваривши зілля воскресіння, тільки ось досвіду вони не отримають , що цілком логічно. Також, ви можете встигнути перебудувати ряди, поставивши зраненого героя за спини більш здорових соратників. Сон всьому голова! Адже це "безкоштовний" спосіб відновлення здоров'я і мани, хоч і дуже витратний з боку провіанту. Варто пояснити. Інгредієнти для алхімії розкидані в обмежених кількостях (хоча у класу "алхімік" з часом вони генеруються самі), а чарівні кристали мають заряд і перезаряджається вони добу.
Ось чого тут дійсно не вистачає, так це нормальних босів. Відверто кажучи, здається що намагалися тільки над останнім. Хоча і його можна вбити навіть особливо не заморочуючись, втім як і всіх інших. Серйозно! Деякі моби і то страшніше будуть!