Війна в PlanetSide 2 - це справжнє пекло, але тільки в тому випадку, якщо ви не досвідчений гравець, якому тутешні баталії вже встигли набриднути. Ви створюєте персонажа і вибираєте сторону. Потім вас безцеремонно викидають буквально з космосу в саме пекло битви неймовірного масштабу. Всюди одні лише вороги, танки і все, що тільки можна уявити, а середня тривалість життя бійця - не більш декількох мілісекунд.
Іноді виходить зробити пару-другу вдалих рухів, але в цілому одна загибель слід відразу за одною. Навколо плутанина, на екрані миготять незрозумілі іконки, і ви, будучи не яким-небудь елітним легендарним солдатом, а просто маленьким переляканим шматочком плоті, без кінця крутитеся в цій м'ясорубці розміром з планету. Може трапитися так, що вас переїде танк. А за його кермом буде хтось із вашої команди.
Зрештою, ті ігри виграють за рахунок відчуттів, тоді як PlanetSide 2 - це гра, яка намагається рівнятися на старших братів, і на додачу являє собою приголомшливе досягнення на тлі стандартів сучасних MMO-бойовиків. Навіть з огляду на деякі проблеми з запуском, це одна з найбільш амбітних мережевих ігор, яка славиться своїм умінням втілювати навіть самі неможливі задумки.
Тут кожен охочий може взяти участь в битві. Немає ні лобі, ні черг, ні ліміту часу, ні будь-яких довільних обмежень на кількість гравців. По крайней мере, в явному вигляді. Для всіх, кому хочеться рвонути в битву прямо зараз, є кнопка Instant Action, але в той же час ви можете самостійно відшукати конфліктну локацію і відправитися туди.
Чим довше триває битва, тим більше гравців в ній бере участь. Бронетранспортери (Sunderers) - це мобільні точки відродження, літаки обстрілюють землю і борються за повітряний простір, танки утримують позиції, в загальному, навколо твориться справжнє пекло до тих пір, поки одна зі сторін не здобуде перемогу. Якщо ви в меншості, вважайте, що вам не пощастило. Війна, може бути, і буває чесною, але далеко не завжди.
Масштаби боїв приголомшують. До такої міри, що потрібно багато часу для усвідомлення очевидного і навіть розтиражованого факту: PlanetSide 2 є free-to-play грою. Sony не укладає своє дітище в ведмежі FTP-обійми, щоб вичавити з неї всі соки. Зовсім навпаки, іноді здається, ніби PlanetSide 2 раз по раз пропонує маленьку міні-гру під назвою «А в чому вигода?» Іншими словами, не заплативши ні копійки, ви отримуєте повний доступ до (глибокий вдих) п'яти солдатським класам, костюму «хутра », всім транспортним засобам, будь-якій точці трьох континентів, звільнені від обмежень для спорядження, можете битися стільки, скільки захочете, а також вступати в чужі і створювати свої власні гільдії (які звуться тут Outfits).
Тут ви як ніколи відчуваєте себе частиною того ігрового меншини, члени якого ніколи не платять абонентську плату і збирають всередині-ігрову валюту, щоб купити якусь нову дрібничку. Загалом, та ж система була в League of Legends і Tribes Ascend, тільки з поправкою на масштаби MMO і меншими можливостями для кастомізації персонажа: ні вам нової техніки, ні ракетних ранців.
Як завжди, найважливіші придбання - це «Бусто» для підвищення швидкості генерації усередині-ігрових ресурсів і стовбури, що дозволяють підстрелити в голову хлопця, який наважився одягнути одяг не того кольору. Стовбури досить дорогі. Наприклад, нова зброя коштує 4 $ за штуку (500-700 «фанбаксов» Sony), в той час як у кожного класу знайдеться кілька слотів для нового озброєння.
Стартову амуніцію можна вважати цілком стерпним. Також варто відзначити, що будь-який шалене бажання витратити цілий статок в місцевому магазині відразу пропадає, варто лише ознайомитися з особливостями асортименту. Більшість гармат майже не відрізняються один від одного, будучи трохи модернізованими варіантами штурмової гвинтівки, пістолета і інших основних типів озброєння. Тут немає ні епічно зброї, як spinfusor в Tribe, ні, образно кажучи, сексуального. Хіба що для вас «сексуальне» означає «ефективне». Але що радує, так це можливість перед покупкою будь-якого зброї взяти його і півгодини протестувати в польових умовах.
Якщо лицем до лиця зійдуться два гравці ідентичного рівня, які до того ж, грають в PlanetSide 2 приблизно однакову кількість часу, то перемогу отримає той, хто вкладає в свого персонажа реальні гроші. Це як мінімум одна причина, по якій поліпшення можна придбати тільки за внутрішньо-ігрову валюту, а покупка гармат за «реал» обійдеться в пристойну суму. Втім, масштабність битв в PlanetSide 2 в чималому ступені нівелює подібне перевага. Незалежно від якості екіпіровки і кількості поліпшень, ви всього лише самотній солдатів, який бере участь в смертоносної забаві «камінь-ножиці-папір», де «папір» - снайпер, що причаївся за пагорбом, а «ножиці» - це його приятель, що виїжджає на танку з -за того ж пагорба.
Але яку б роль ви не грали, бойова складова гри на вельми високому рівні і ... Вибачте, але давайте злегка перервемося і торкнемося трохи іншої теми. Броня на солдата в PlanetSide 2 схожа на паперову тканину, і разом з тим на Міфріл, який змішали з Адамант до самої потрібної кондиції. А єдині суттєві недоліки гри полягають у відсутності у неї доступності та зрозумілості. Наприклад, в PlanetSide 2 немає навчання, лише кілька посилань на Youtube (де знаходяться ролики довжиною близько години) в пусковому віконці і призначеному для користувача інтерфейсі, який рясніє хаотично блимав іконками, різнокольоровими вогниками і емблемами - мабуть, хтось із розробників з якоїсь причини затаїв образу на дальтоніків. Це абсолютно недружній підхід до новачків, але, по правді сказати, навчитися основам не дуже-то складно.
Схожа плутанина спостерігається і в графіці, тому що часто виходить так, що текстури теж стають повноцінним учасником гри. Через те, що палітра місцевих пейзажів перегукується з квітами, в які пофарбовано обмундирування, буває досить складно розрізнити суперника навіть на середній дистанції. Фракція Vanu в цьому сенсі - самий злісний порушник, тому що їх пурпурна форма буквально зливається з ландшафтом планети, хоча солдати Terran Republic, одягнені в екіпіровку помісі червоного і темно-сірого кольору, відстають від них зовсім ненабагато. Також, якщо ви граєте за Terran Republic, то можете отримати бонусні «окуляри замішання», використовуючи червоний колір костюма, щоб принадити противника (когнітивний дисонанс небезпечний для вашого здоров'я!). Також я, здається, помітив деяку схожість PlanetSide 2 з Tribes Ascend і навіть Team Fortress 2 в плані зрозумілості, кольорової палітри і силуетів деяких персонажів.
Хоча давайте все ж повернемося до війни. Стиль гри передбачувано різко змінюється в залежності від класу, який можна поміняти, поки перезавантажуються станції або під час респауна, якщо ви раптом занудьгували або того вимагає команда. Клас Heavy Assault відповідає за вибухівку і гарячий свинцевий дощ, в той час як непомітний Infiltrator добре володіє зі снайперською гвинтівкою, а Light Assault скаче в околицях на ракетному ранці. Багато очок можна заробити, граючи будь-яким з цих класів, головне - сфокусуватися тільки на якомусь одному з них.
Гордим одинакам в PlanetSide 2 майже нічого не світить, але грати соло, зрозуміло, не забороняється. Можна приєднатися до випадково ліпшому загону, як простий попутник, або стати його повноцінним бійцем, просто натиснувши на кнопку, щоб внести свій внесок в атаку на аванпост або оборону висоти разом з усіма іншими. Масштабність PlanetSide 2 накладає жорсткі обмеження на досягнення окремого гравця, але будучи навіть маленьким гвинтиком великого механізму ви потихеньку рухаєтеся вперед по місцевої кар'єрних сходах. Щоб сповна відчути емоції від гри, вам потрібно зібрати за допомогою голосового чату кілька друзів і позначити власні завдання. Коли ваша група навісять противнику ляпасів на всіх рівнях бою, і в повітрі і на землі, ви не просто отримаєте задоволення від захоплення бази. Ви відчуєте себе учасником цієї військової історії.
Звичайно, з часом масштабність PlanetSide 2 може набриднути, але зараз занадто рано робити припущення з приводу того, як ця гра буде розвиватися і пристосовуватися до нинішнім FPS-реалій. Зараз же гравці прокачують своїх персонажів, щоб бути в змозі взяти на себе командування, але ще належить з'ясувати, якою мірою новоявлені лідери зможуть керувати своїми фракціями, а не просто боротися під їхніми прапорами. Оскільки дія поступово йде в бік від масивних протистоянь, повинна з'явитися більш цікава мета-гра або система розвитку, ніж просто безупинна війна за шестикутники, у якої не видно ні кінця, ні краю. Тому що десь явно існує межа непотрібних перемог, після якого гравці захочуть чогось нового.
PlanetSide 2 схожа на Guild Wars 2 - життєздатність обох ігор залежить від здатності підтримувати віртуальне населення в постійному русі. Але зараз, за вирахуванням деяких неприємних осічок з серверами, варто перемістити подібні страхи на друге місце. У нас ще достатньо часу, щоб турбуватися про майбутнє великої гри.
Поєднання шутера і MMO, що стало справжнім тріумфом, - ось що повинно хвилювати нас прямо зараз. Так, з обох жанрів було взято не найкраще, але це вже точно найкраща спроба з коли-небудь зроблених. Залишилося лише випробувати ці епічні масштаби самому. Але перед відправкою в світ PlanetSide 2 не забудьте прихопити з собою вірних друзів, щоб враження від гри стали ще більш незабутніми.
Варто грати? (На основі оцінок читачів)