Для цієї гри знадобиться який-небудь невеликий предмет: олівець, наперсток, колечко, значок, цукерка і т. П.
На початку гри за допомогою лічилки вибирається ведучий. Всі гравці, крім того, що водить, виходять з кімнати.
Ведучий шукає для предмета саме видне місце, але в той же час таке, щоб його не відразу помітили. Після цього він кладе предмет на це місце і запрошує в кімнату по одному гравцеві. Коли гравець входить в кімнату, ведучий йому пояснює, що можна зробити лише одне коло по кімнаті, а якщо предмет виявлений, вказати на нього тільки поглядом. Якщо гравець знайшов захований предмет, то він залишається в кімнаті. Якщо знайти не вдалося - він знову виходить.
Новим ведучим стає той, хто зумів знайти захований предмет.
Кулька в совочки
Для цієї гри знадобляться палички і кулька.
Спочатку дорослому потрібно викласти з паличок і кульки таку ж фігурку, як на малюнку 36 а.
Інструкція дитині: покажи, як найменшу кількість паличок перекласти так, щоб прибрати кульку з совочка?
Відповідь представлений на малюнку 36 б.
Мал. 36. Гра "Шарик в совочком": а - вихідний варіант; б - відповідь
Для гри знадобиться 40 паличок довжиною 25 см, близько 3 мм в діаметрі, а також червона, синя, зелена і жовта фарба, пензлик і олівець.
Спочатку потрібно розфарбувати палички так, щоб вийшло 20 жовтих, 12 червоних, 5 зелених, 5 синіх і 2 палички в різнокольорову смужку.
Гра починається з того, що один з гравців споруджує купку на зразок куреня з різнокольорових паличок. Курінь повинен бути стійким. Потім гравці по черзі починають розбирати курінь, витягаючи по одній паличці і намагаючись при цьому, щоб споруда не звалилося.
Гравець, розсипається палички, вважається таким, що програв. Після програшу одного з гравців підраховується кількість залишилися паличок у вийшли в фінал гравців і окуляри за наступною схемою:
- жовта паличка - 3 очка;
- червона паличка - 5 очок;
- синя паличка - 10 очок;
- зелена паличка - 15 очок;
- смугаста паличка - 20 очок.
Вам бариня прислала ...
У грі беруть участь двоє дітей. Один з гравців (ведучий) читає наступний віршик:
Вам бариня прислала
Сто рублів, сто копійок.
Що хочете, то купіть,
"Так" і "ні" не говорите,
Чорне і біле не беріть.
Потім він запитує: "Ви поїдете на бал?" Другий гравець не повинен відповідати "так" або "ні". Він повинен дати відповідь на питання іншими словами. Наприклад: "Цілком можливо", "Дуже може бути". Далі перший гравець задає безліч різноманітних, навіть абсурдних питань, на які його партнер повинен відповідати, не використовуючи слів "так" і "ні", а також слів "біле" і "чорне". Цю гру можна ускладнити тим, що не можна вимовляти якусь букву, наприклад букву "в". Збився гравець стає ведучим.
Куди дивиться корова?
Спочатку дорослому потрібно скласти таку ж фігурку з паличок, як на малюнку 37 а.
Інструкція дитині: переклади 2 палички так, щоб корова, складена із сірників, дивилася в інший бік.
Мал. 37. Гра "Куди дивиться корова?": А - вихідний варіант; б - відповідь
У дитини повинна вийти така ж фігурка, як на малюнку 37 б.
Ігри для дітей 9-10 років
Дуже популярна гра. Грати в неї слід вдвох. Для гри потрібно листок паперу, на якому слід накреслити поле розміром 5 x 5 клітин і на його центральній лінії написати слово з п'яти букв.
Завдання гравців - підставляючи одну будь-яку букву в будь-яку сусідню клітку вже написаного слова, скласти більш довге слово. Слова можна складати в якому завгодно напрямку.
Кількість очок, що отримується гравцем, визначається довжиною слова. За кожну букву гравець отримує 1 очко.
Перемагає той, хто за підсумками гри набере найбільшу кількість очок.
Скільки разів повторилася буква?
На стіні закріплюється великий листок паперу з літерами. Спочатку жеребкуванням визначається ведучий. Інші гравці діляться на 2 команди, і з кожної виходить по одному представнику.
Завдання учасників - за певний час, наприклад за 10-20 секунд, порахувати, скільки разів повторюється та чи інша буква або буквосполучення.
Для гри можна використовувати такі набори букв:
- х м вх п кр д ж л квй б л ж ц ох т й я ю и Вь рах щ н п м и р т;
- аи н з ь д ю б ою уй ф ся вп г щ з д ь ін е ю б р куп сз л п;
- він вукл ш ке и х вая сх ч ап х до в с х е ф осн АСЗ д ж т;
- г ВФ п ац кф ш Вь т л од оц я з н л а т ь і ю х ц е д е ж я н р;
- и т ь б ах кат и осаз кп ж ц сх ю п до ф б л м т я х до з е в к г;
- л п е л ю д вже вп ке ч д р е б ь л ар л д см ит аувап р л р;
- уц ВКР т ч вю д кар п ал п окп р ц д л м ф вап р л АОР.
Гра проводиться в кілька етапів. За кожну правильну відповідь команді зараховується 1 очко. Перемога присуджується команді, яка набрала більшу кількість очок.
Це гра-загадка. Логогріфи називають таку загадку, за умовами якої з одного слова виходить інше шляхом додавання або відкидання букви (або складу). У логогріфи, так само як і в інших словесних головоломках, прийнято загадувати не будь-які слова, а іменники в формі називного відмінка або імена власні.
Щоб грати в цю гру, потрібен ведучий. Він читає присутнім загадки-логогріфи, а вони відгадують зашифровані слова.
Готовий вас напоїти водою,
Але "е" додайте мені на початку -
І зберу перед собою
Я глядачів в квартирі, залі.
Його як пам'ять давніх ран
На тілі носить ветеран.
Навпаки його прочитай -
І вдарить музика в дорозі.
Можу я їсти і позіхати,
Але якщо "до" додати мені на початку,
Я землю рити почну, копати
На городі баби Валі.
Я по поліну б'ю, брязкаючи,
Дровами на зиму постачав,
Коли ж з кінця прочитають мене,
Я невдоволення висловлюю.
Несе мене насилу старий,
Але якщо "ю" додати, вмить
До нього прийде на допомогу той,
Хто без праці мене несе.
Ми перелітні птахи,
Любимо літати і пірнати.
Коль "з" попереду примоститься -
Ми часом почнемо вимірювати.
Я квітка, відомий усюди.
Люди з моєю допомогою одягнені.
Букву "до" пристав - і буду
Деревом, Єсеніним оспіваним.
Я лагідний домашній звір,
Зазвичай міцно сплю з ранку.
Додайте в слово "р" тепер -
І під землею моя нора.
Побудуй ланцюжок
Для цієї гри знадобляться аркуші паперу і ручки. Грати можна як удвох, так і компанією, але в другому випадку доведеться розділитися на дві команди.
Спочатку двоє гравців (дві команди) вибирають по одному слову і записують їх на папері, а потім міняються листами.
Мета учасників - побудувати ланцюжок асоціацій, що сполучає ці два слова (свій і чужий), написані на листочках. До першого поняття гравець підбирає наступне так, щоб між ними було щось спільне. Інше слово обов'язково повинно бути за змістом якось пов'язано з другим і так далі, поки учасник не зможе поставити своє слово.
При цьому гравці дотримуються такої умови: використовуватися можуть тільки іменники в називному відмінку і однині.
Перемога присуджується тому учаснику або команді, хто швидше впорається із завданням.
кумедний доповідь
На різних наукових конференціях і зборах представляються всілякі доповіді, що розкривають саму суть проблеми, що містять гіпотези і докази.
Учасникам потрібно скласти доповідь на одну із наступних тем:
- "Маленький тарган краще величезного комара";
- "Полювання пущі ременя";
- "Пар мене не зламає";
- "Є - добре, а ні - ще краще". Завдання гравців - зробити доповідь як можна більш переконливим і цікавим.
Перемога присуджується учаснику, барвисто яка подала найцікавіший доповідь.
У цій грі потрібно вибрати кілька приголосних букв. Голосні літери можна використовувати в будь-якій кількості. Слова повинні як би натягатися на каркас, утворений з приголосних букв (їх можна переставляти в будь-якому порядку). Наприклад, обрані букви "до", "н" і "т". На цей "каркас" можна "натягнути" такі слова: кант, танк, батіг, канат, накат, тканину, туніка, тоніка, скиглій, нитка і т. Д.
Виграє той, хто зуміє скласти найбільшу кількість слів.