Опції зброї (excellent)
Excellent damage rate + 10%
Імовірність нанесення Excellent удару + 10%, шкоди збільшується до 110%. Коли наноситься такий шкоди, колір завданих збитків зелений.
Increase damage + level / 20
За кожні набрані 20 рівнів до втрат додається 1.
Increase damage + 2%
Збільшення шкоди + 2%.
Increase Attacking (wizardry) speed +7
Збільшення швидкості удару або заклинань +7.
Increases acquisition rate of life after hunting monsters + life / 8
Відновлює 1/8 частина вашого життя після кожного вбитого монстра.
Increases acquisition rate of mana after hunting monsters + mana / 8
Відновлює 1/8 частина вашої мани після кожного вбитого монстра.
Опції обладунків (excellent)
Increase max HP + 4%
Збільшення життя + 4%.
Increase max Mana + 4%
Збільшення мани + 4%.
Damage decrease + 4%
Зменшення одержуваного пошкодження на 4%.
Reflect damage + 5%
Відображає 5% отриманого ушкодження в того, хто це пошкодження завдав. Коли наноситься такий шкоди, колір завданих збитків фіолетовий.
Defense success rate + 10%
Збільшення шансу ухилитися від удару + 10%.
Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters + 40%
Збільшення кількості Zen + 40%, що випадає з монстрів.
Опції щитів (excellent)
Increase max HP + 4%
Збільшення життя + 4%.
Increase max Mana + 4%
Збільшення мани + 4%.
Damage decrease + 4%
Зменшення одержуваного пошкодження на 4%.
Reflect damage + 5%
Відображає 5% отриманого ушкодження в того, хто це пошкодження завдав. Коли наноситься такий шкоди, колір завданих збитків фіолетовий.
Defense success rate + 10%
Збільшення шансу ухилитися від удару + 10%.
Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters + 40%
Збільшення кількості Zen + 40%, що випадає з монстрів.
________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________
Опції Амулетів (excellent)
Excellent damage rate + 10%
Імовірність нанесення Excellent удару + 10%, шкоди збільшується до 110%. Коли наноситься такий шкоди, колір завданих збитків зелений.
Increase wizardry damage + level / 20
За кожні набрані 20 рівнів до магічного втрат додається 1.
Increase wizardry damage + 2%
Збільшення магічного шкоди + 2%.
Increase Attacking (wizardry) speed +7
Збільшення швидкості удару або заклинань +7.
Increases acquisition rate of life after hunting monsters + life / 8
Відновлює 1/8 частина вашого життя після кожного вбитого монстра.
Increases acquisition rate of mana after hunting monsters + mana / 8
Відновлює 1/8 частина вашої мани після кожного вбитого монстра.
Опції кілець (excellent)
Increase max HP + 4%
Збільшення життя + 4%.
Increase max Mana + 4%
Збільшення мани + 4%.
Damage decrease + 4%
Зменшення одержуваного пошкодження на 4%.
Reflect damage + 5%
Відображає 5% отриманого ушкодження в того, хто це пошкодження завдав. Коли наноситься такий шкоди, колір завданих збитків фіолетовий.
Defense success rate + 10%
Збільшення шансу ухилитися від удару + 10%.
Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters + 40%
Збільшення кількості Zen + 40%, що випадає з монстрів.
________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________
Harmony-опції
Опції зброї (Weapons)
опис опцій
Minimum damage increase
Збільшення значення мінімального шкоди на зброю (мінімальний шкоди не може перевищити максимальний).
Maximum damage increase
Збільшення значення максимальної шкоди на зброю.
Attack damage increase
Збільшення значення загального шкоди зброї (мінімального і максимального одночасно).
Critical damage increase
Збільшення критичного шкоди. Дане значення підсумовується з критичним втратою (створюваним опцією Luck).
Skill damage increase,%
Збільшення шкоди при використанні ськілла / магії. Але не більше ніж на 1000 одиниць утрати.
SD decrease rate,%
Зменшення поглинання шкоди SD. Стандартні при PvP в MuOnline 90% утрати доводиться на SD, і 10% на HP. Якщо у зброї опція SD decrease rate 10%, то SD противника буде приймати тільки 80% шкоди, а HP - 20%. На броні і щитах є протилежна Harmony-опція - SD damage absorb rate. І ваша перевага може бути зведено нанівець, якщо вона у противника прокачано більше, ніж опція SD decrease rate у вас.
SD ignore rate,%
Шанс ігнорувати SD і завдати шкоди безпосередньо в HP.
Required strength decrease
Зменшення мінімального вимоги до сили.
Required agility decrease
Зменшення мінімального вимоги до спритності.
Attack rate increase (PvP)
Збільшення Attack Rate в PvP.
________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________
Опції палиць (Staves)
опис опцій
Wizardry damage increase
Збільшення магічного шкоди.
Critical damage increase
Збільшення критичного шкоди. Дане значення підсумовується з критичним втратою (створюваним опцією Luck).
Skill damage increase,%
Збільшення шкоди при використанні ськілла / магії. Але не більше ніж на 1000 одиниць утрати.
SD decrease rate,%
Зменшення поглинання шкоди SD. Стандартні при PvP в MuOnline 90% утрати доводиться на SD, і 10% на HP. Якщо у посоха опція SD decrease rate 10%, то SD противника буде приймати тільки 80% шкоди, а HP - 20%. На броні і щитах є протилежна Harmony-опція - SD damage absorb rate. І ваша перевага може бути зведено нанівець, якщо вона у противника прокачано більше, ніж опція SD decrease rate у вас.
SD ignore rate,%
Шанс ігнорувати SD і завдати шкоди безпосередньо в HP.
Required strength decrease
Зменшення мінімального вимоги до сили.
Required agility decrease
Зменшення мінімального вимоги до спритності.
Attack rate increase (PvP)
Збільшення Attack Rate в PvP.
________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________
Опції броні і щитів
опис опцій
Defense increase
Збільшення броні. Дане значення додається до однойменного параметру defense речі.
Damage decrease rate,%
Зменшення одержуваного шкоди. Будь нанесений вашому персонажу шкода буде меншою на вказаний відсоток (діє як проти монстрів, так і в PvP). Існує помилкова думка, що немає сенсу мати цю опцію на різних речах, тому що вона не підсумовується. Це не так. Якщо у вас на одну річ дана опція дорівнює 10%, а на іншій - 5%, то наноситься вашого персонажа шкода буде меншою на 15%.
SD damage absorb rate,%
Зменшення шкоди в SD. Стандартні при PvP в MuOnline 90% утрати доводиться на SD, і 10% на HP. Якщо у броні / щита є опція SD damage absorb rate 5%, то ваш SD при атаці братиме 95% утрати, а HP - 5%. Здавалося б, більш 10% даної опції мати на сеті не обов'язково, але це не так. Тому що на зброю і посохах є протилежна Harmony-опція - SD decrease rate. І ваша перевага може бути зведено нанівець, якщо вона у противника прокачано більше, ніж опція SD damage absorb rate у вас.
Maximum AG increase
Збільшення максимального запасу AG персонажа.
Maximum HP increase
Збільшення максимального запасу HP персонажа.
HP recovery rate
Збільшення збільшення регенерації життя персонажа. Повинна бути опція HP recovery rate на який-небудь речі (наприклад, на кільці), щоб ця опція працювала.
Mana recovery rate
Збільшення збільшення регенерації мани персонажа.
Defense rate increase (PvP)
Збільшення Defense Rate в PvP.
ОСЬ ЩЕ excellent опції на WINGS
Increase Max HP + 50-115
Збільшення життя (підвищується на 5 з кожним рівнем крил).
Increase Max Mana + 50-115
Збільшення мани (підвищується на 5 з кожним рівнем крил).
Ignore opponent's defensive power by 3%
Ваш удар з ймовірністю 3% проігнорує захист супротивника і завдасть йому шкоди, як ніби його захист дорівнює нулю. Коли наноситься такий шкоди, колір завданих збитків жовтий.
Max AG +50 increased *
+50 одиниць до AG (Стаміни).
Increase Command + 10-75 **
Збільшення параметра Command (підвищується на 5 з кожним рівнем Cape of Lord).
Increase attacking (wizardry) speed +5 ***
Збільшення швидкості +5.