Напевно, це занадто голосно сказано, я просто дам кілька порад, як позбавити проц від виконання непотрібної роботи, і використовувати його найбільш ефективно.
Насамперед, зрозуміло, готові до десантування в реєстр. Як працювати з ним можна дізнатися тут.
Налаштування кешу процесора другого рівня проводиться зміною параметра SecondLevelDataCache в HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ Session Manager \ MemoryManagement \ - змінюємо значення (десяткове), вказуючи обсяг L2 кеша процесора. Дізнатися обсяг кеша свого проца можна за допомогою проги CPU-Z (качніть з мого сайту)
За замовчуванням всі 16-бітові додатки працюють в одному і тому ж просторі пам'яті Windows XP. І якщо одне з цих додатків терпить крах, то може статися, що й інше 16-бітове додаток також аварійно завершиться. Щоб цього не сталося, кожний такий додаток може працювати в своєму власному просторі. Це зажадає більшої кількості пам'яті, але зате більш безпечно. Для того, щоб 16-бітові програми запускалися в окремих процесах, знайдіть підрозділ HKLM \ System \ CurrentControlSet \ Control \ WOW \ і змініть значення рядка ключа DefaultSeparateVDM з "no" на "yes".
Винда при відкритті файлів в Провіднику з розширенням .avi, намагається прочитати дані з нього (розмір, ширина, висота і т.д.), що уповільнює його відкриття. Для вирішення цієї проблеми необхідно в ключі реєстру HKEY_CLASSES_ROOT \ SystemFileAssociations \ .avi \ shellex \ PropertyHandler видалити значення за замовчуванням. Тепер в вікні не будуть показуватися властивості файлу.
Щоб підняти продуктивність будь-якої окремої програми можна збільшити для неї пріоритет процесора. Для цього заходите в Диспетчер завдань (Ctrl-Alt-Del), переходите на вкладку Процеси, потім - правий клік по потрібному процесу, і вибираєте пріоритет зі списку. Не рекомендую ставити пріоритет реального часу. Але майте на увазі, що підвищення пріорітетагде-то може допомогти, а десь - перешкодити. У мене на сайті є прога Speed Balls. яка автоматично змінює пріоритет активного застосування.
Вбудована в материнку звукова карта є причиною зниження продуктивності в комп'ютерних іграх. Адже вбудована звуковушка по суті відповідає лише за введення-виведення звуку, а всю обробку виробляє процесор (а то йому зайнятися більше нічим, в іграх адже треба і фізику, і ІІ розраховувати, і ще багато чого). Особливо показовий тест в 3DMark'03 Pro, де спочатку показують мультик, що розраховується проц в реальному часі без звуку, а потім - той же мультик, але зі звуком. Подивіться, яка буде різниця в FPS на вбудованої звуковуха. Тому, якщо хочете непогано розвантажити процесор, придбайте якусь PCI-звуковушка.
Кращий спосіб оптимізації процесора - це його розгін. Але я не буду про це писати, тому що є відмінний сайт, присвячений розгону, і ви його, звичайно, знаєте :)