Основні закони дебюту

Сьогодні ми знову повернемося до початку шахової партії. З кожним днем ​​ти стаєш все більш досвідченим шахістом, але все ж робиш ще багато помилок. Одна з них - «дитячий» мат. Багатьом його показали батьки або друзі. Звичайно, хочеться якнайшвидше перемогти свого друга-суперника.

Основні закони дебюту

Іноді це вдається. Але починаючи партію таким чином, ти порушуєш багато дебютні принципи. Якщо проти тебе буде грати сильний шахіст, то покарання буде страшне і суворе. Він відразу помітить основні недоліки твого дебюту: в бій рано виходить ферзь, не розвиваються інші шахові фігури, застряг в центрі король.

А так як «дитячий» мат поставити досвідченому бійцеві тобі навряд чи вдасться, то готуйся до того, що має бути багато помандрувати ферзем.

Введемо нові позначення:
. - поганий хід. - сильний хід.

Подивимося партію, де чорними грає шахіст, який знає захист від «дитячого» мату.
1. e2 - e4 e7 - e5 2. Фd1 - h5? Kb8 - c6
Чорні виводять коня і захищають пішака е5.
3. Cf1 - c4 g7 - g6
Легко відбивається загроза білого ферзя.
4. Фh5 - f3 Kg8 - f6
Виводиться фігура і перекривається лінія «f».
5. Фf3 - b3. Білі у що б то не стало хочуть дістатися до поля f7. Цілих три ходу стрибав ферзь. А тепер в атаку переходять чорні коні.
5. Kc6 - d4! 6. Cc4. f7 + Kpe8 - e7 7. Фb3 - c4 b7 - b5! 8. Фс4 - С5 + Kpe7. f7 9. Фс5 - с3 Kf6. e4 10. Фc3-d3 d7-d5!

Основні закони дебюту

Давай підведемо підсумки дебютного бою. Білий ферзь зробив сім (!) Ходів в дебюті з десяти. За цей час чорні «осідлали» своїми кіньми центр, мобілізували всі сили і залишилися з зайвою фігурою - кудись подівся білий слон.

Більш того, вони готові продовжувати наступ. Чи загрожує хід 11. Сс8-f5 і страшний відскік коня є4. Здається, що ця партія кілька остудить запал любителів «дитячого» мату.

Діти, особливо дівчатка, дуже люблять повторювати ходи свого супротивника. Правда, це досить часто сходить з рук. Але все ж для «повторюшек» є одна маленька партія, яка повинна стати хорошим ліками від попугайства.

1. е2 - е4 е7 - е5 2. Kg1 - f3 Kg8 - f6 3. Kf3. e5 Kf6. e4? 4. Фd1 - e2.

Основні закони дебюту

Чорні зараз не можуть піти 4. Фd8-е7. так як білі з'їдять чорного коня, а ось чорний ферзь відповісти взяттям коня не зможе - сам загине.
Доводиться коню з є4 йти. Тоді білі кінь і ферзь наносять по війську чорних цілий залп ударів. 4. Ke4 - f6 5. Ke5 - c6 +!

Кінь пішов під три нападу чорних фігур, але зовсім цього не боїться! На дошці - розкритий шах - ходив кінь, а удар завдав білий ферзь. Треба рятувати чорного короля, але тоді гине чорний генерал-ферзь. Або на е7, або на d8.

У партіях, які ми розібрали, багато пасток. Що це таке? Припустимо, ти помітив, що твій супротивник залишив незахищеною на шахівниці фігуру або пішака. Не поспішай їх хапати! Може бути, противник щось задумав? З'їж пішака, а сам отримаєш мат.

Щоб добре вести шахову партію, дотримуйся основні дебютні принципи:

Схожі статті