Перші кроки на шляху Зла
На початку отримуємо в своє розпорядження дитини, майбутнього повелителя. Збігаємо з гірки і розганяємо дітвору. Попутно спалюємо завали на шляху за допомогою ракет. Прихвосні побачивши це переходять під наше командування. Таким чином добираємо до воріт і натрапляємо на п'яного жителя, що не пускає нас з міньйонами. Вирушаємо за одягом діточок, з поводирем - Кельд. Знісши дитячу крижану фортеця пробираємося до їх будиночка і відправляємо прихвоснів відбирати одяг. Повертаємося до воріт і проникаємо в місто. Усередині пробираємося до великої ракеті і запускаємо її в ялинку. Після біжимо до стіни і нас підло викидають один на один з імперською армією. Тут нам на допомогу прийдуть прихвосні, слідуючи їх вказівками біжимо по стежці, попутно звільняємо вовків і відправляємо міньйонів сідлати їх, після звільняємо йєті, однак через останнього падаємо в крижану воду.
Пройшли роки і тепер ми управляємо вже дорослим Володарем, проте спочатку треба навчитися керувати своїми слугами. Для цього спочатку звільняємо нашого старого знайомого - йєті, після чого різними способами нацьковував на нього міньйон. Закінчивши з розвагами вибираємося на свіже повітря. Зовні винищує пухнасту дрібниця - тюленів, з метою отримати життєву силу для призову бурих прихвоснів. Цим ми розгніваних йєті, проте після декількох ударів він тікає і пробиває нам подальший шлях. Потрапляємо в селище ескімосів, перебивши нагадав звільняємо вовків з клітин і робимо з бурих кавалерію, крутимо воріт і рухаємося далі. Знищити достатню кількість тюлёнишей за допомогою вершників повертаємося в селище ескімосів і йдемо через прохід, пробитий йєті. Спускаємося на крижину і починаємо серйозний бій з йєті. Розібравшись з мохнатік йдемо направо, зносимо імперських солдатів, забираємо магічний камінь і відносимо його до Нордберг.
Шукаємо портал неподалік від міста, туди слуги і відносять камінь. Після пробуємо нове заклинання поневоливши трьох городян, ще трьох тим же заклинанням вбиваємо. Телепортіруемся в підземну вежу.
Перед штурмом міста освоювати в своїй вежі, після сідаємо на трон і вирушаємо до Нордберг. Так як підступи до міста перекриті вогняними бар'єрами, необхідно знайти і повернути червоних прихвоснів. Вони заточені в притулок, з якого ми раніше винесли камінь з заклинанням. Зайшовши в притулок відправляємо міньйонів до кам'яного стовпа, після переселяємося в тіло посіпаки. Йдемо по мосту і звертаємо наліво. Б'ємо дріаду, поки вона не сховається в бутон і ламаємо квіточку поруч з нею. Повертаємося в своє тіло. Прямуємо за червоними і на розвилці скочуємося по гірці. Далі через води слідуємо за червоними в самоті. За допомогою червоних спалюємо колючі зарості і вирушаємо на підйомнику до роздоріжжя. Спаливши дріад і їх квітка заходимо в поселення ельфів. По дорозі до чергового стовпа грабуємо село і захоплюємо собі в підземеллі арфу. У тілі посіпаки спускаємося вниз по гірці і повертаємося на підйомнику до свого тіла. Спускаємося, трощити статую і забираємо реліквію собі в підземеллі. Час захопити місто, обходимо з флангу війська і захоплюємо баллисту поруч з воротами. Потім йдемо вздовж рейок до розкопок. Повертаємо ліворуч і командуємо бурим сідлати Волчков. Знищувати імперців, захоплюємо бочки з вибухівкою і котимо їх до воріт міста. Знісши ворота розбираємося з опором, ламаємо храм імені Боріуса. а на нього самого скидаємо статую, після захоплюємо міську ратушу і повертаємося в своє підземелля з міледі Кельд.
Вислухавши доповідь жителя з Нордберга вирушаємо повертати свій корабель. Коли ми ввійшли злодюжки забирають ноги, але це неважливо. Звертаємо увагу на смоляну яму і командуємо червоним підпалити її, щоб розтопити подальший шлях. Другу яму доведеться наповнити олією, для цього вирізаємо всіх невірних в селищі ескімосів і крутимо воріт. Неподалік бачимо третю яму. Далі на свій розсуд або поневолюємо десяток городян-втікачів і відправляємо їх звільняти корабель з крижаного полону, або робимо все самостійно за допомогою відомої нам смоляний ями.
Повернувши судно вирушаємо в дорогу. По дорозі знищуємо напівзатонулі ельфів корабель. Допливаємо до воріт у відкрите море і бачимо, як ельфи їх закривають. Причалюємо і вирушаємо за першим ключ-каменем. Виявляємо його в центрі острівця і відносимо в «гніздо». Вирушаємо за другим ключ-каменем, який за сумісництвом активатор для підйомника. Спустившись знімаємо ключ і вирушаємо до гнізда, попутно спалюючи уламки корабля, що перегородили шлях. Третій ключ відвойовує у ельфів, попутно захоплюючи їх посудину і отримуючи здатність - корабельного ривка. Вирушаємо до місця звідки відпливли ельфи і поміщаємо черговий ключ в гніздо. На шляху до останнього ключу зносимо кам'яний завал, за допомогою ривка корабля. Причалюємо, ставимо ключ і вирушаємо у Всесвет.
Прокинувшись після корабельної аварії вирушаємо в джунглі, попутно звільняючи бурих з павукових коконів, самих павуків відволікаємо за допомогою квіток-вонючек, які необхідно ламати. Незабаром зустрінемо жрицю Богині-матері, покінчивши з товстухою і декількома ельфами доходимо до статуї перегороджує нам шлях. Форсуємо річку в гордій самоті і стикаємося спочатку з одного, потім з другої пандою, від яких втікаємо через зарості бамбука. Зустрічаємо зелених і повертаємося, попутно добуваючи шкури панд, так само на шляху до статуї зустрічаємо ще двох жриць Богині-матері, яких дуже швидко вбивають зелені. Відсунувши статую рухаємося по стежці і розчищаємо територію від зеленого газу, нарешті приходимо до кам'яного стовпа і опиняємося в шкурі зеленого посіпаки.
Необхідно пробратися в імперський табір і повернути назад лігво зелених. Як тільки знайдемо лігво нам випаде тривіальна задача: нести житло до закритих воріт, після згортати в маленькі проходи, щоб відкрити ворота і знову спочатку. При зустрічі з солдатами з електро-гарматами необхідно бити їх в спину, щоб не загинути і не втратити прихвоснів. Повторивши останню процедуру кілька разів успішно вибираємося з руїн і відносимо лігво в портал іншого світу.
Вирушаємо в дорогу і дійшовши до площі змітаємо солдатів противника. Далі, подивившись ролик про величезну павучиху починаємо шукати ключ-камінь для доступу в храм. Забираємо червоний камінь і заглиблюємося в джунглі. Знайшовши-таки синій камінь (доступ до нього відкриє червоний) дивимося короткий ролик і бачимо стару знайому з ельфійського притулку, яка нацьковує на нас троля. Якщо в загоні є червоні, то просто чекаємо поки вони закидають ворога вогнем, інакше доведеться туго. Покінчивши з супротивником, забираємо синій, а трохи пізніше і червоний камені і несемо до храму. Ура, тепер шлях вільний! Тільки-но ми увійдемо в храм, як провалиться підлогу і почнеться сутичка з королевою павуків, для перемоги використовуємо таку тактику:
- Відправляємо посіпаки підняти квітку-вонючка і несемо його до стіни з водою, що біжить (або трьома залізними гратами);
- Чекаємо і коли негідниця переползёт на потрібну стіну тиснемо кнопку в центрі, після чого дружною юрбою б'ємо її, поки вона не прийшла до тями;
- Тиснемо на кнопки по периметру доступною майданчики, поки не стане доступна центральна кнопка.
Повторюємо вищезазначені кроки до повної перемоги над ворогом. Прийшов час покинути храм, для цього відправляємо зелених сідлати павучків і керуючи їх пересування активуємо кнопки на стінах, виконати цю операцію доведеться тричі. Так само на кожному поверсі є деякі храмові скарби. Вибравшись з храму йдемо по стежці, вбиваємо кілька електро-солдат, відкриваємо ворота і остаточно вибираємося з джунглів.
Необхідно потрапити під Всесвет. Йдемо вниз, змітаємо зустрічаються загони ворога. У міських воріт стикаємося з більшим загоном імперців. Розчистивши шлях знаходимо кам'яний стовп неподалік і в шкурі міньйону біжимо крутити воріт, щоб відкрити міські ворота. Покінчивши з ними вирушаємо прямо до глави міста, з метою поневолити, або вбити її, що вам ближче. На підступах до будинку глави зіткнемося з місцевою армією, щоб її знищити спочатку відправляємо прихвоснів підпалити бочки справа, щоб припинити потік лучників, звідти по вузькому містку посилаємо міньйонів зруйнувати табір зліва, далі розібравшись із залишками сил ворога йдемо прямо до правительки міста і захоплюємо міську ратушу .
Настав час захопити нещасливу Імперію. Приплив в її центр починаємо інтервенцію. Позбувшись від охорони порту піднімаємося на пагорб і бачимо закриті прикордонні ворота. Щоб їх подолати доведеться захопити імперську катапульту, для цього йдемо обхідним шляхом і натрапляємо на гардероб імперських солдатів. Після перевдягання беремо під крило одного з посіпак і прямуємо в імперський форт, де захоплюємо катапульту і починаємо обстріл воріт і імперських військ, які намагаються викинути нас з їх форту. Розчистивши шлях рухаємося далі, і знову влаштовуємо маскарад, на цей раз нам належить роздратувати Гаргантюа (величезного бійця), щоб він зніс спочатку воріт, а після кам'яні башточки з магами-спостерігачами. Після вирушаємо за паланкіном, який бачили у місцевого сенатора. Влаштувавши погром у нього в будинку сідаємо в паланкін і вирушаємо в місто.
Через неуважність прихвоснів падаємо в нетрі. Звідси вирушаємо на пошуки входу в темниці арени, щоб врятувати синіх міньйон. Відкриваємо пару проходів і опиняємося в темницях. Одні. Нам належить поблукати по місцевому підземеллям, попутно вбити кілька солдатів. Розправившись з першою парою стражників тиснемо кнопку і отримуємо в своє розпорядження першого синього, ще трьох звільняємо з високих бочок. Відправляємо всіх прихвоснів натиснути на кнопку, щоб відкрити подальший прохід. Черговий кнопкою звільняємо ще чотирьох бранців. Далі необхідно частину міньйонів відправити крутити воріт, самим натискати і віджимати кнопку клешні і нарешті останній групі наказати воскрешати падаючих з висоти синіх побратимів. Таким чином збільшуємо свій загін до дванадцяти бійців. Знайшовши пліт, наказуємо синім штовхати його і вирушаємо на пошуки лігва синіх.
Поблукавши по палацу в пошуках лігва отримуємо по голові і опиняємося в ролі гладіатора арени. Тут нам доведеться пережити декілька заходів ворогів. Спочатку будуть слабкі раби. Після буде пара єдинорогів. Далі зіткнемося з Гаргантюа. В кінці нас зустрінуть відразу кілька рабів, два єдинорога, два Гаргантюа і як якщо б цього було мало, в центрі з'явиться наш старий знайомий йєті, кидатися вибуховими бочками. За допомогою йєті відкриваємо шлях до колон, що тримає поміст імператора імперців. Як тільки зруйнуємо колони дивимося ролик, після чого хапаємо лігво і тікаємо в портал іншого світу, що відкрився на поле Арени.
Вислухавши загадкову жінку вирушаємо в пустки - місце розташування вежі минулого Повелителя. Тут наткнувшись на осколок серця вежі отримуємо завдання зібрати дванадцять шматочків, продовжуємо їх збір, поки не дійдемо до глави ельфів, яка видасть нам на допомогу свого слугу, за допомогою якого знаходимо залишилися шматочки серця. Зібравши останні опиняємося оточені імперським військом, в результаті біжимо в последнее убежище ельфів.
Подивившись ролик вирушаємо на підзарядку серця в храмах притулку. Зарядивши серце у першого храму вступаємо в бій з гномами, розібравшись з малявками закриваємо центральну нору з камікадзе. Зарядивши серце від другого храму потрапляємо в лігво саламандр, розібравшись з хвостатими вирушаємо до підйомника, спустити який можна за допомогою кнопок справа і зліва від нього. Підняли до третього храму заряджаємо серце і дивимося ролик, як Король-саламандр забирає серце собі. Щоб викоренити, гада, необхідно занурювати його в воду. Розправившись з ним отримуємо собі в слуги саламандр - конячок для червоних, заряджаємо серце і повертаємося до глави ельфів. Прийшовши до неї починаємо перекачувати її енергію в серце. Коли її потягнуть феї, хапаємо серце, несемо за неї і продовжуємо підзарядку, повторити доведеться тричі. По завершенні стоїмо перед вибором, викачати залишки енергії з ельфкі або зробити її ще однією коханкою.
Настав час захопити імперську столицю. Попередньо вибираємо одну з трьох леді собі в фаворитки і отримуємо відповідних вершників, після починаємо нелегкий штурм, в процесі просування до міста намагаємося вбивати командувачів військами, щоб подолати цей етап з найменшими втратами, по завершенні захоплення підступів до міста перехоплюємо управління катапультою і зносимо міські ворота . Однак як ніби цього мало в доважок боремося з двома Гаргантюа. Увійшовши в місто виявляємо, що палац імператора охороняють чотири храми. У процесі руйнування храмів подивимося ролик з таємничою леді, яка розповіла нам раніше про старому Володарі і його вежі. Закінчивши зі нещасливими і поповнивши свої ряди свіжими бійцями вирушаємо на штурм палацу, де бачимо, як імператор перетворюється в синє слизової істота. Отримавши трохи стусанів монстр почне тікати, гнати його, розчищаючи його сліди за допомогою синіх, на самого ворога труїв зелених і червоних, себе ж бережемо, так як можливості поповнити здоров'я в процесі бою нам не випаде. Наздогнавши монстра б'ємо його і він знову тікає від нас. Нарешті таки в дворі чудовисько зупиняється, де починає закликати різних звіряток собі на допомогу, в процесі вбивства доведеться витягати імператора з монстра (виявляється він не перетворився на це створення, а сховався в ньому), доведеться повторити цей процес кілька разів. Як тільки покінчимо з негідником дивимося фінальний ролик.
Віталій «Osgeliath» Мухачев