Проходження гри Half-Life 2: Episode Two // Глава 5. На радарі [Under the radar]
... починають автомобіль виявиться справою малим ...
... ломиться натовп очманілий зомбі ...
Але полагодити автомобіль виявиться справою малим: дорога, по якій вам належить їхати далі, знаходиться під прицілом жахливо потужного кулемета Альянсу, яким достатньо буде одного пострілу, щоб знести вас. Тому, поки Алікс буде ремонтувати машину, вам необхідно потрапити в будівлю, де встановлений кулемет, і вирубати його.
... повзіть під стічної трубою ...
Повзіть під стічної трубою, стукнувши палаючого отруйного хедкраба, загорнувши в першу траншею, що утворилася зі старих машин; тримайтеся низовини, щоб кулемет не міг вас дістати. В кінці траншеї, однак, з'явиться і інша напасть - автоматична гармата за рогом. Киньте туди гранату, а якщо гранат немає, закрийтеся від гарматних пострілів бочкою і, підповз ближче, кидайте її в пушку. Траншея впирається в невеликий будиночок, під вікном якого лежать патрони і аптечки. А в будинку обійняли посаду два солдата; ще один стирчить біля входу зліва. Ситуація зрозуміла і вирішимо - швидко вискакуйте перед вікном, солдати розіб'ють скло, а ви, присівши, нишком кидайте їм гранату (вони, правда, будуть робити те ж саме). Але можна, звичайно, дешево і сердито застрелити їх з револьвера.
Спустошивши будинок, встрибуйте в нього через вікно, збирайте припаси і виходите на вулицю. Там проберіться через білий фургон без задньої і бічний дверей і повзіть вже по другій траншеї, відстрілюючись від хедкрабов і зомбі - зокрема, безногих, яких кулемет дістати не може. Через ще один фургон перебирайтеся на наступну траншею, куди в допомога кулемета прибіжить пара солдатів. Розберіться з ними, доповз до кінця і заходите за будівлю, будучи вже поза зоною ураження.
Всі входи в будівлю з кулеметом закриті (в найдальший, що за рогом, старанно стукає зомбайн), тому забирайтеся по вантажівці на козирок; тільки не забарився з отруйним хедкрабом, що сховався за ящиками в кузові. На козирку не стійте близько до вікон: в будинку п'ятеро солдатів, всі вони вас засекут і відкриють вогонь. У кузові вантажівки лежить ящик з нескінченними гранатами - ними щось і закидайте ворогів через вікна.
... вирішуйте, нарешті, проблему з кулеметом ...
В утворену дірку виходьте на вулицю і стикається з зворотною стороною медалі: стримувати зомбі більше нікому і вони всім натовпом підуть на вас. Перестріляйте їх або як-небудь вті атаки і навперейми по траншеях з машин повертайтеся в гараж (можна вже пройти по дорозі, за огорожею), біля входу в який вас зустріне Алікс і повідомить, що ваш автомобіль знову на ходу.
У гаражі сідайте разом з Алікс в машину і дізнаєтеся приємну новину: друзі-повстанці встановили на панель приладів невеликий екранчик радіо-радара. Цей екран буде реагувати на маячки, встановлені у всіх тайниках з «Лямбда» і показувати їх приблизне місцезнаходження; оскільки тайники добре заховані, а шлях ще належить виконати довгий, радар буде просто незамінний.
... перший на вашому шляху тайник ...
Продовжуйте їхати повз будинки, давлячи зомбі. На наступному повороті радар засіче ще дві схованки; один з них захований в будинку, що зліва від пагорба. Обійдіть будинок і заберіть в нього через врізалися в стіну фургон. Всі припаси схованки ви побачите зліва, але вони знаходяться за гратчастої огорожею, на двері якої електронний замок. Замок можна вирубати з містка нагорі, але сходи туди відсутня. Щоб потрапити наверх, опустіть кришку в центрі кімнати, потім візьміть з нескінченного ящика гранати і закиньте одну з них під кришку, а самі встаньте на неї з краю. Вибухом вас підкине на місток (не хвилюйтеся, все обійдеться без поранень), там використовуйте рубильник, щоб відкрити двері. Забирайте зі схованки все, включаючи РПГ, і повертайтеся до машини.
Другий тайник знаходиться в відгородженій парканом області з контейнерами, що стоїть на узбіччі дороги. Зайдіть туди, перестрілявши пару зомбі. В кінці стоїть маленький будиночок, в якому і розташований тайник. Спочатку ви нічого не побачите; вам, можливо, прийде в голову злазити на дах, але там теж нічого немає. Насправді, тайник знаходиться під підлогою, де з дощок стирчить лезо пилки. Коли розберете всю підлогу в будиночку і заберете рясне кількість боєприпасів, Алікс побачить, що до вас поплетётся натовп усіляких зомбі. Щоб економити зброю, використовуйте проти них вибухові балони, леза та освітлювальні патрони, які ви так само виявите під підлогою.
Відстрілявши зомбарів, повертайтеся на дорогу, сідайте в машину і їдьте в тунель.
... готель Білій Гаї ...
Знову короткий відрізок дороги і попереду - загородженій Альянсом тунель. Мабуть, загородженій він не випадково: ваше наближення помітить солдат на верху гори. Повертайте вліво і їдьте на гору; судячи з вказівником, там знаходиться готель Білій Гаю. По дорозі ваш радар засіче черговий схованку з «Лямбда», знаходиться він на вершині, в маленькій печері серед каменів.
Коли заберете на гору, то, проїхавши вздовж паркану, внизу ви зможете знову побачити G-Man'а, який після зайде в будівлю готелю. Їдьте далі по дорозі, спускаючись вкруговую до готелю. Серед перших зустрічних на шляху будиночків є двоповерховий, в якому лежить трохи патронів і аптечок. Заїжджайте на територію готелю, робіть дугу по дорозі ... І тут перед вами спалахує стримуючий поле: Альянс влаштував вам пастку, загнавши в кут. Дотримуючись словами Алікс, вилазьте з машини і сховайтеся в готелі. Ворог виставив проти вас велика кількість солдатів з мисливцями.
Коли ви розберетеся з першою хвилею, ви почуєте голос диспетчера Альянсу, наказує не просто вбити вас, але і мокрого місця не залишити - і все через дані, які ви несете разом з Алікс. Після цього жорстокого наказу в будинок, через вікна і вибивши двері в вітальні, прілезут мисливці; разом з ними прийдуть елітні солдати. Оскільки вихід на галявину тепер відкритий, ви можете вести з ними бій не тільки в будинку, але і на вулиці. По можливості відвідайте два невеликих будинки, де є додаткові припаси.
Коли вороги будуть знищені, необхідно буде вирішити ще одну проблему - відключити силові поля Альянсу, щоб їхати далі. Повертайтеся на пагорб з кількома будинками, звідки ви і приїхали: консоль управління знаходиться в одному з них (правда, йти доведеться пішки, оскільки автомобіль закритий в глухому куті).
За поворотом ви побачите летить від будинків транспортник Альянсу і нову групу солдатів з мисливцем на підтримку. Краще перестріляти всіх на відстані, ховаючись за камінням; якщо у вас в пульсової гвинтівці є енергетичний кулю, то можна швидко позбутися мисливця.
Перемігши всіх, йдіть до будівлі гаража. Консоль знаходиться в коридорчику справа, але автоматична гармата, встановлена в кутку, не дасть Алікс пройти до неї. Обезвредьте гармату, жбурнувши в неї через силове поле гранату. У консолі Алікс дізнається, що вирубувати генератор полів належить вручну. Поки вона залишиться на місці, щоб тримати для вас прохід відкритим, заходите в загальне приміщення гаража (бережіть голови, нагорі повзають отруйні хедкраби). Тут же у Алікс заклинить консоль, і ви опинитеся замкнені; закриється і прохід до генератора. Поки Алікс буде стояти на стрьомі, заберіть сходами під стелю гаража, проповзіть всю будівлю по периметру і зістрибуйте в недоступне через поля місце. Там за ящиками в кутку є вентиляційна труба - по ній забирайтеся в кімнату з генератором і гравіпушкі вибивайте енергетичний кулю. Тільки перед цим відкрийте ворота в кімнаті і силою гравіпушкі пошліть куля в ту сторону, подалі, інакше він буде рикошетити об стіни і знову потрапляти в генератор.
Все, силові поля зняті. Повертайтеся разом з Алікс до машини і рухайтеся в шлях. За поворотом дорога вниз буде перекрита, тому вам належить зробити дикий 50-метровий стрибок вниз, розігнавшись на трампліні, спорудженому кимось із двох рамп. Благополучно приземлившись в купу ящиків, продовжуйте їхати по дорозі. У самому низу ваш радар засіче новий схованку. Він буде у вас прямо над головою: два ящика, розгойдуються в лебідці, прив'язаною до сосни. Запустіть по днищу лебідки якимось каменем і ящики виваляться з неї до вас в руки.
Крім схованки вас приверне звук транспортника, який, мабуть, розбився десь за горою. Їдьте далі по дорозі і в тунель.
Біля входу в Білу Гай вам доведеться залишити автомобіль (знову ж таки, не назавжди). Біжіть за Алікс до бункера; хоча можете і помилуватися красивим видом з гори разом з двома повстанцями.
Виберіть главу:
Глава 1 «В Білу гай»
Глава 2 «Кільце Ворта»
Глава 3 «Мостобудівник Фрімен»
Сайт вигадав, створив і підтримує в поточному вигляді Юрій Цуканов.
А ви мені допомагаєте.