Overlord (гра)

Overlord - серія ігор, що здобула популярність через першої частини для приставок і ПК, яка так і називалася «Overlord». Цілком для ПК вийшла тільки одна з ігор - перша, друга частково на приставці, інші залишилися тільки на приставках, та й до того ж їх не переводили на російську мову. Справедливості заради, дві інші ігри для дітей.

До першої гри є доповнення Overlord: Raising Hell. Персонажу належить спуститися в Пекло і битися зі своїми попередніми ворогами вдруге. Бафос зашкалює: тут і бойові феменістки, і вибухають вівці, і Смерть з електрогітарою.

Що тут є [ред]

  • Антипіратська фіча. На деяких «піратських» копіях першої гри FPS падали до нуля приблизно через п'ять хвилин реал-тайму незалежно від дій гравця. Так народилася легенда про завищені вимоги гри до заліза - на момент виходу швидше занижених. В офіційному мануале про захист пишеться прямим текстом, але хто ж його помістить на піратський диск.
  • Висока і чиста мідь. Пафосна музика для пафосного Повелителя. Перший приклад. Другий приклад.
  • Неприступна цитадель - Темна Вежа Повелителя в першій частині. Пародія на Ортханк і йому подібні твердині.
  • Тиран в консервній банці - протагоніст, візуальна відсилання до Саурону. Протагоніст другій частині, відповідно - відсилання до Короля-Лічу.
  • Бафос - багато його.
  • Чорний гумор тоннами.
    «Тільки сині прихвосні вміють плавати. Зате прихвосні інших квітів професійно тонуть ». Гнарл.
  • Руйнується царство КОЩЕЄВА. Після зникнення Володаря Серце Вежі вибухнуло від дій Флоріана, який мріяв отримати магічний дар. зруйнувавши Вежу і перетворивши околиці в Пустка - переповнений енергією розсадник чарівної чуми. Палац короля гномів Голд починає валитися відразу ж після його смерті, хоча тут скоріше результат численних вибухів під час бою з ним.
  • Зло проти зла - протагоніст-лиходій, що захищає свій народ Лі? Він же один в своєму роді.
  • Зло проти небуття. У першій частині Повелитель рятує від повного самознищення і деградації кілька рас, а у другій частині захищає від людського геноциду чарівний народ в цілому. Всі вороги повелителя примітні тим, що самим прямим чином способстуют загибелі своєї раси, нації. Істина Повелитель, він же Маг. на місце якого Гнарл ставить протагоніста, теж привів свою Темну вежу до занепаду.
    • Є фанатський думку, що Повелитель - щось на зразок імунітету, який знищує безнадійно уражені клітини.
  • Шірскіе пагорби - Стиглі пагорби.
  • Темний ліс - Темнолесье.
  • Зло спотворює - У першій частині вид персонажа змінюється в залежності від обраного ним шляху:
    • Шлях добра. У героя світлішають обладунки аж до срібних (добре хоч, що не сяючих).
    • Шлях зла. У героя ростуть шипи на тілі і голові, обладунки темніють і здаються покритими сажею. А ще з'являються червоні іскри аури злостивості.
    • Ще змінюється вид з вежі. Якщо Повелитель милосердний і пташки не образить, то з вежі видно чисте небо і золотисті хмари. Чим він зліше, тим темніше пейзаж, поки його не затягнуть свинцеві хмари. Якщо гравця при максимальній злостивості в першій частині мучить почервоніння пейзажів, то тут фіча, а не баг.
  • Золоті очі. У всіх частинах, включаючи префіксальні. У всіх прихвоснів очі виключно яскраво-жовті і слабо світяться. У самого Володаря теж жовті і світяться сильно.
  • Сірий кардинал - Гнарл, глава над прислужниками.
  • Бехолдер - бувають двох видів: прості і вогняні.
  • Штовхнути скоєного сина - гоблін-блазень вихваляє протагоніста, але робить це так настирливо, стоячи біля нього на шляху, що не знайшлося гравців, які не пнувшіх його. Ймовірно, через це він в аддоні і зрадив свого повелителя.
  • Амнезія - є у головного героя в першій грі. Він не пам'ятає, ким був до того, як став темним лордом. А був одним з восьми героїв, якого друзі залишили вмирати. а Гнарл вилікував і використовує як тимчасову альтернативу старому Володареві.
    • За припущеннями фанатів, він був мером гульні.
  • Безіменний герой. Оверлорда пріхвості називають Володарем. Рідше Паном. Шут видає всякі забавні титули. Незнайомці звертаються як доведеться.
  • Німий герой. Саме так. Оверлорд НЕ хмикає і взагалі не видають жодного звуку в грі. Причина невідома.
  • Простий крутий смертний - протагоніст першій частині. Всі його чари, обладунки та зброю - дар Темної вежі, що видно в фіналі, коли у нього все відбирають. Тільки проростають шипи крізь обладунки, десь вже було.
  • Підсудний главгад - раптово - сам головний герой. Є інший главгад, який куди зліше, та й міньйон у нього куди агресивніше.
  • Багатоженство - у другій частині гри у Повелителя три дружини одночасно, опціонально одна - привид.
  • Зло - це приємно - лицар Вільям, перед смертю, сам каже, що шкодує про роки, витрачених на утримання.
  • У житті все буває - у другій частині. Під маскою імператора Солярію ховається ... Флоріан Зелене серце! Більш того, саме через нього і стався катаклізм!
  • Переможець дракона стає драконом - Overlord: Raising Hell. Повелитель вбиває головного гада і сам стає володарем Ада, але не може покинути його через прокляття попереднього господаря. Зате у нього в Темної вежі залишається вагітна дружина.
  • Зміна караулу - у другій частині, ми управляємо сином протагоніста першої.
  • Крутий шкет - другий король в пролозі.
  • Суккуби. Демони спокуси в першій частині.
  • Ельфи. Весь час грають роль жертв. У першій частині - зарозумілі примари c телепатичним даром (які, правда, цілком можуть прописати цілющих), за винятком невеликої жменьки ще живих. У другій - довговухі хіпі в райдужних одязі, які проти будь-якого насильства над природою. Особливо над дитинчат тюленів.
  • Дварфи. Канонічні гноми (переклад Буки) Голд з першої частини. Механік-винахідники, володіють незліченними багатствами і дуже люблять пиво. У другій частині вони - маленькі гномики. які є джерелом життєвої сили.
  • Набрякання сікве- точніше, набрякання спін-оффов. Після Overlord II почали виходити тільки спін-оффи, не в радість фанатам, які чекають на третю частину.

[Ред]

Примітки [ред]

  1. ↑ ... який одного разу сказав: «Влада розбещує. Абсолютна влада розбещує абсолютно ».

Схожі статті