Проходження гри - Сторінка 2
Викликаємо ліфт за допомогою кнопки. Після того, як піднімемося на поверх, підходимо до столу секретарки. Після неприємного повідомлення дивною особи на моніторі за її спиною побачимо заручника. У розмові з "секретаркою" спочатку відволікаємо її, а потім наполягаємо на тому, щоб вона подивилася в сусідній кімнаті пакет, призначений для нас. Як тільки "секретарка" увійде в кімнату, закриваємо двері за допомогою кнопок зліва на стіні. Підходимо до комп'ютера і застосовуємо на нього дію, щоб відкрити інші електронні двері. Заходимо в них і біжимо по коридору, поки не побачимо, як якийсь чоловік закриває в кабінці ліфта місіс Хелен Ченг в кімнаті. Чоловік тікає, а ми підходимо до дверей і намагаємося її відкрити - невдало. Збираємося на уступ зліва від дверей, потім піднімаємося ще вище. Відкриваємо щиток, розташований в центрі, і повертаємо вентиль. Після цих дій спускаємося вниз, відкриваємо двері і біжимо до ліфта. Після того, як Хелен Ченг поставить його на ручне управління, викликаємо ліфт. Їдемо на таксі.
Йдемо одну локацію в сторону будинку, піднімаємося вгору, потім звертаємо направо в провулок і йдемо до самого кінця. Входимо в будинок і піднімаємося на другий поверх. Заходимо в квартиру Рези і йдемо вперед, поки за диваном виявимо труп дівчини. На моніторі бачимо, як солдати ОКО вже піднімаються в квартиру. Відкриваємо двері ванної і ховаємося за неї. У підсумку нас все одно зловлять.
Картинка перемикає нас на засніжений ліс. Перед нами чотири незнайомих людини: маг і три бійця, одна з яких дівчина на ім'я Ейпріл, за яку нам доведеться грати. Дивимося як солдати, вступивши на лід, піддаються атаці нашої команди. Перемагаємо двох з них. Нападати вони будуть по черзі, так що використовуємо поради, які я дав вище.
Повертаємося назад до розвилки і йдемо наліво. Розмовляємо з Китайцям, продавцем в магазині. Йдемо далі, попереду бачимо дівчинку і чоловіка, які обігрівають руки біля багаття. Підслуховувати розмови (включаємо огляд, потім тиснемо ліву кнопку миші, після чого вибираємо значок із зображенням вуха) - це робити не обов'язково. Зліва від нас буде довгі сходи - піднімаємося по ній і переходимо в іншу локацію. Йдемо вперед, потім повертаємо направо. Звертаємо в лівий провулок, після чого прямуємо в перший поворот направо. Пройшовши кілька кроків, побачимо перед собою будівлю - це готель "Вікторія" - підходимо до дверей, дзвонимо в дзвінок і намагаємося самостійно відкрити двері - безуспішно. Повертаємо від дверей наліво і йдемо до стіни. Зліва в каналі будуть стояти будівельні ліси. Підходимо до них, спускаємося вниз і проходимо до кінця вперед через дверний проріз. Піднімаємося сходами і впираємося в решітку, замкнені на електронний замок. Намагаємося відкрити замок, але це не вийде. Застосовуємо з інвентарю мобільник, щоб подзвонити Олівії. Повертаємося до торговця і запитуємо у нього про відмичку. Знову дзвонимо Олівії і просимо надіслати програму. Після отримання потрібної програми, спілкуємося з торговцем і отримуємо від нього відмичку в обмін на програму. Повертаємося до замку і застосовуємо відмичку. Виграємо міні-гру. Відкривши замок, входимо у двір. Там нас буде чекати сторожовий собака. Щоб уникнути неприємно зустрічі з собакою, карабкаемся як у випадку з роботом "павуком" по правому краю екрану. Спочатку вздовж стіни будівлі, потім, згорнувши, наліво йдемо вздовж паркану. Правда, з невеликим умовою. Рухатися треба в той час, коли поруч проїжджає поїзд. В іншому випадку Ви розбудіть собаку. Пробираємося в підсобку зліва і знімаємо сокиру, що висить на стіні. Спускаємося вниз і звертаємо увагу на контейнер. Підходимо до нього і знизу прибираємо металевий прут. Стаємо позаду контейнера і штовхаємо його, поки той не опиниться напроти вікна, забитого дошками, крізь які просочується світло. Піднімаємося на контейнер і застосовуємо сокиру на вікно. Залазимо усередину.
Готель "Вікторія" (Зої)
Сторінка 2 з 5