Проходження гри - Сторінка 1
Беремо зі стійки бару загадковий предмет, порожню склянку і відро з льодом. В інвентарі дивимося через лупу на загадковий прилад, бачимо слово «АСТРА». Ми люди грамотні, SMS-ками натреновані, тому клацаємо по кнопках, на яких бачимо ці літери. На екрані будуть циферки 16661, стаємо невидимими. Набираємо в порожній стакан горілку з першої пляшки. Виходимо з бару, знімаємо з вішалки зелений піджак, беремо біля вхідних дверей гелевий кульку. Виливаємо на Поліну відро з льодом (жорстоко, звичайно, але вивести дівчину зі ступору якось треба), пропонуємо їй склянку з горілкою (ну і що, якщо вона просила звичайну воду). Підбираємо оскільки розбилася чашки. В інвентарі застосовуємо осколок чашки на піджак, отримуємо крейда. Заходимо в бар, застосовуємо крейда на грабіжника. Говоримо з Ольгою, сестрою Поліни, запитуємо її про код до сейфа. Перші дві цифри коду ми дізнаємося, якщо дама на лежаку скаже нам свій вік, який не змінюється вже кілька років, а інші цифри - ціна на улюблений коктейль Михалича, ще одного нашого постійного клієнта. Застосовуємо на даму гелевий кульку, запитуємо її, скільки їй рочків. Читаємо «Книгу відгуків», яка лежить на стійці бару, знаходимо відгук Михалича. Клацаємо на ціннику блакитний пляшки, складаємо перші дві цифри і три останні - вийшов код 27340. Йдемо до сейфу, відкриваємо його.
Петрівка, 38
О, так у нас конкурент з'явився, прямо-таки Шерлок Холмс доморощений. Але ми підемо іншим шляхом. Розглядаємо стенд «Розшук». Риємося в сміттєвому баку, дістаємо звідти мотузку, знімаємо з двері гучномовець. йдемо вперед
Дивимося на відро, яке будівельники залишили на другому поверсі. Застосовуємо на лебідку мотузку, тиснемо на кнопку пульта, забираємо відро з цементом, спускаємося вниз, забираємо свою мотузку. Застосовуємо в інвентарі відро на ножиці, отримуємо монтировку. Повертаємося на вулицю.
Петрівка, 38
Наш конкурент кудись зник. Скористаємося моментом і подивимося, що ж це він так уважно розглядав. Під телефоном оглядаємо слід, залишений кимось на стіні. Застосовуємо відро з цементом на слід, піддягаємо зліпок монтуванням. Розглядаємо вийшов відбиток під лупою. Повертаємося на будівництво.
Приміряємо-ка ми цей зліпок на бомжа, який вперто не бажає з нами розмовляти. Тепер-то він заговорив з нами, як миленький. Дивимося на плити, а потім на будівельну техніку. Міні-гра «Переклади плити». Треба перекласти плити, застосовуючи принцип складання меншою плити на більшу. Все дуже примітивно, але ось рішення для ледачих:
- - першу плиту кладемо справа
- - другу плиту кладемо зліва
- - першу плиту кладемо на другу
- - третю плиту кладемо справа
- - першу плиту кладемо на четверту
- - другу плиту кладемо на третю
- - першу плиту кладемо на другу
- - четверту плиту кладемо вліво
Забираємо маску, застосовуємо маску на бомжа, повертаємося на Петрівку, 38. знімаємо зі стенду «Розшук» всі фотографії, повертаємося на будівництво. Показуємо бомжу по черзі всі фотографії. В інвентарі складаємо разом всі частини фотографій, отримуємо фоторобот. Показуємо вийшов фоторобот бомжу, повертаємося на Петрівку.
Петрівка, 38
Застосовуємо фоторобот на конкурента. Пристроюємо гучномовець на таксофон. Намагаємося при дзвінку з таксофона зняти трубку. Застосовуємо на таксофон мотузку, і при черговому дзвінку - смикаємо за мотузку. Застосовуємо монтировку на каналізаційний люк.
Говоримо з бомжем, йдемо наліво. Беремо мило, повертаємося назад, спускаємося сходами вниз до підвалу, оглядаємося. Застосовуємо мило на скелеті, отримуємо кільце. Піднімаємося наверх, застосовуємо кільце на книзі на столі, отримуємо рецепт від отруєння. Йдемо наліво, вивчаємо механізм по наливанню / переливання води. Міні-гра, мета якої - отримати сім літрів води. Рішення для ледачих:
- - наливаємо воду в чотирилітровим бутель, переливаємо її в п'ятилітрову
- - знову наливаємо воду в чотирилітровим бутель, доливаємо воду в п'ятилітрову бутель
- - виливаємо всю воду з п'ятилітрової бутлі
- - переливаємо три літри води в п'ятилітрову бутель
- - наповнюємо водою чотирилітровим бутель
- - забираємо з собою обидві бутлі, в яких тепер рівно сім літрів води
Спускаємося знову в підвал, з нижньої полиці забираємо червону рідину, це і є потрібна нам амброзія, піднімаємося вгору. Заходимо в кабінет, забираємо з гри «Дартс» ніж. Дивимося на ніж через лупу і застосовуємо його на ножиці, отримуємо штопор. Застосовуємо штопор на амброзію, виймаємо пробку. З'єднуємо амброзію з водою, отримуємо протиотруту. Виходимо з кабінету, віддаємо бомжу таблетку. Йдемо в телепортаціонних кабіну.
Сторінка 1 з 3