Це детальний гайд по Пристая, який містить інформацію про прокачування суттєво, ськиллов і виборі речей.
Даний гайд є перекладом з англійської звідси.
Стати
У PW є всього 4 характеристики (Мінстату): Сила (str, стор), Спритність (agi, dex, аги, декс), Статура (con, vit, кін, віт) і Інтелект (int, інт).
сила
- збільшує фізичну атаку
- збільшує захист
спритність
- збільшує атаку далекого зброї
- збільшує уворот
- збільшує точність
- збільшує шанс критичного удару (кожні 20 dex додають 1% шансу критичного удару)
Статура
- збільшує захист
- збільшує магічний захист
- збільшує кількість хп
- збільшує швидкість відновлення хп (відновлення хп зменшується до 75% в бойовому режимі)
інтелект
- збільшує магічну атаку
- збільшує магічний захист
- збільшено максимальну кількість сп
- збільшує швидкість відновлення сп (відновлення сп зменшується до 75% в бойовому режимі)
Жоден з суттєво не може збільшити швидкість пересування або швидкість атаки.
білди
Незважаючи на те, що існує безліч білдів персонажів, всі вони діляться на три основних типи: бойовий жрець, Пріст і жрець-танк.
бойовий жрець
INT STR жрець - сила піднімається для відповідності мінімальним вимогам до носіння магічною одягу, а все інше в інтелект. Спритність і Статура залишаються на 5.
Цей вид жерця дуже схожий на магів. Він завдає найбільшої шкоди. Його головними слабкостями є невелика кількість хп і низька захист від звичайних атак. Гойдатися інт-жерцеві комфортніше в паті, а не соло. Якщо паті немає, то він все одно може гойдатися в соло, використовуючи звичайну тактику лучників - кайтінг ^^. Але в ПВП, інші гравці не настільки тупі бити танка замість інтового жерця, який загине з 2-3х ударів. Отже одяг повинен додавати якомога більше хп (якщо звичайно ви не гонетесь настільки за потужністю своїх атак, щоб робити їх ще сильніше).
"+": Велика маг. дамаг і потужний хілл.
"-": мало хп
Жрець-танк
CON INT STR жрець - сила і інтелект піднімаються під вимоги магічної броні, решта вкладається в Статура. Спритність залишається на 5.
Даний вид жерця краще інших танків, але в той же час його атакуючі скіли та Хілл найслабші. Але танковать все одно Пріст може тільки проти магічних атак, звичайна захист все одно жахливо мало. Рекомендують використовувати в цьому білді лайт-шмаття, якщо бій з лучником більш імовірний, ніж з воїном. Але варто враховувати, що магічна броня дає бонус до швидкості пересування (20% якщо не помиляюся - кому. Перекладача: звідки така інформація?), Що може бути корисним, коли ви намагаєтеся накивати п'ятами від мага / воїна / лисиці / кота (правда це не має сенсу при спробі втекти від лучника - вони бігають дуууже швидко, також як і бігати від воїна, що використовує свій скилл прискорення)
"+": Багато хп і більше фіз.дефа
"-": слабка маг. атака та Хілл
Гібрид-білд - рекоммендований
INT CON STR жрець - сила піднімається під вимоги магічної броні, інтелект піднімається під вимоги магічного зброї, все інше - в статура. Спритність залишається на 5.
Цей білд дає жерцеві збільшення від 30 до 40% ХП у порівнянні з інтовим жерцем. У той же час жрець втрачає близько 20% атакуючої / цілющої сили. Але в битві кланів або в ПВП найважливіше чи не сила атак або хилла, а прожити якомога довше, надаючи допомогу в битві.
"+" І "-": немає ні того ні іншого, так як це гібрид.
Рекомендується використовувати саме третій білд, особливо, якщо це ваш перший персонаж. Причина проста: завдання приставні Хілл, а не завдавати максимальної шкоди в ПВП.
Гібрид може гойдатися в різному співвідношенні кін / інт.
Як користуватися таблицею: в таблиці вказані тільки рівні, на яких можна придбати нову деталь екіпіровки. Іконка поруч з номером рівня вказує, який саме. Стати слід піднімати до тих значень, що вказані на даний лвл. Наприклад, на 8 рівні потрібно 7 сили, 16 інтелекту і 27 статури. Можна одягнути нову спідницю і зброя (на 1, 8 і 14 зброю квестове, на 20 лвле теж є квестове зброю, яке з чистою совістю можна використовувати до 30 або десь так).