ГГ - колишньому Калак-Ча ми як і раніше самі вибираємо підлогу, расу і спеціальність. Залишається таким же тільки його минуле. Тепер максимальний рівень прокачування - 30-ий.
Герой приходить до тями в похмурому підземеллі. Осколок меча Гіт кимось вирваний з грудей, рана наспіх зашита. Незабаром з'являється чарівниця Сафія і приєднується до нас. Вона знаходить нас пораненим і допомагає зцілитися, але герой все ще дуже слабкий.
По дорозі до поверхні ГГ раптом відчуває, що всередині нього ворушиться щось вкрай моторошне і страшне. І воно мимоволі виривається назовні і поглинає душу розумної вовчиці, яка зустрілась їм на шляху.
На поверхні, в місті Рашемене, чільні відьми розповідають герою про його прокляття. У ньому живе Пожирач Духів, який повільно висмоктує з нього життєву силу. Щоб не померти, потрібно поглинати чужі душі, живлячи себе таким чином. Просто відпочити без загрози для життя тепер не вдасться. Можна піти двома шляхами:
- пожирати всіх підряд, через що сила героя буде надзвичайно рости, додаючи йому нові здібності. Але разом з тим швидше буде зникати його життя, і поглинати інших доведеться все більше і частіше.
# 151; Або можна стримувати свій внутрішній голод, намагаючись зберегти свою людяність. Життя буде падати повільніше, але і герой не буде такий сильний.
Навчившись абияк управляти своїм новими здібностями і набираючи в команду собі нових компаньйонів, ГГ вирушає на пошуки істини. Він шукає відповіді на питання, головний з яких # 151; чому з'явилося прокляття Пожирача Духів і як від нього позбутися раз і назавжди. Разом з тим герой шукає шлях додому, в рідний Фаерун.
По дорозі йому доведеться побувати в різних місцях - в знаменитому місті Рашемене, в академії красних чарівників Тей, в таємничому світі Фуги, на тіньовому плані - альтернативної реальності, в астральних світах і навіть чужих снах.
Перша з компаньйонів ГГ, людина, червоний чарівник Тея. світогляд # 151; істинно нейтральне.Сафія знаходить пораненого героя без свідомості в гробниці бога-ведмедя. Дотримуючись прохання матері, дона залишається з ним і допомагає в його пригодах-мандри, щоб розгадати загадку Пожирача Духів і відкрити врата в божественний місто, в царство Клемвора.
У Сафіі є забавний голем Каджи. Це напіврозумні істота дуже спритне, вміє зламувати будь-які замки і пастки. Сама чарівниця захоплюється алхімією, різними розробками, заклинаннями і наукою. Якщо проявляти перед нею всі свої пізнання в різних областях, свій інтелект, то вплив на неї значно зростатиме. У будь-яких ситуаціях Сафія залишається спокійною і розсудливою. Вона мудра, вважає за краще все гарненько обміркувати, перш ніж почати діяти.
Сафія - одна з червоних чарівників, про це свідчать її одягу і відповідне тату на поголеною голові. Вона провела не один рік в рідній академії Тей, удосконалюючи своє магічне майстерність. На жаль, в Тей не все так гладко: чарівники повстають один проти одного, нова влада намагається повалити стару. Однак Сафія, слідуючи повчанням матері, зосереджує свої сили і знання на пожирачів Духів.
Ближче до кінця гри герой дізнається, що глава і засновниця академії, Сафія, її мати - це одна і та ж душа жінки, розбита на три частини. Тому Сафія так часто чує дивні голоси у своїй голові і пам'ятає спогади, які не належать її життя. А ця загадкова жінка була улюбленою знаменитого воїна Акачі, який заради неї колись кинув виклик богам.
В кінці Сафія може стати дружиною ГГ-чоловіки або кращою подругою ГГ-жінки, якщо набрати на неї високий вплив, відповісти взаємністю на визнання в любові або дружбі, і, найголовніше, зруйнувати прокляття Пожирача Духів.
Якщо герой просто зніме з себе прокляття і не збере маску, Сафія повернеться в рідну академію Тей, очолить її і буде продовжувати пошуки способу остаточно знищити прокляття пожирателя духів.
Якщо герой дозволить собі бути поглинутим Голодом і стане Великим смертежером Духів, йому доведеться битися з Сафією і зі сталевими компаньйонами.
Один з компаньйонів ГГ, шаман духів, Каргова кодло. Найчастіше його просто називають Ганн. світогляд # 151; хаотично нейтральне.Крім мистецтва шамана духів, Ганн вміє подорожувати по чужим снам. І він єдиний, хто буде супроводжувати по снам ГГ, якщо той теж отримає цю здатність.
Відмітна особливість Ганна - його срібні волосся і синювато-фіолетового відтінку шкіри. Він Каргова кодло. Це означає, що його батьком був чоловік, а мати - відьма-карга. Але на відміну від інших Каргова поріддя, як називають дітей цього дивного союзу, Ганн НЕ потворний, у нього цілком людська зовнішність.
Якщо відправитися в затоплене місто, де живуть Сплячі карги, можна дізнатися страшну правду його минулого. Там, в лабіринті, команда зустріне його божевільну матір. Колись ця карга полюбила людини і в їх союзі народився Ганн. Однак серед Карг заборонено мати справу з людьми, їх коханці повинні бути знищені - з'їдені ними самими. Мати Ганна спробувала приховати цей факт від своїх сестер, але їй вдалося заховати тільки дитини. Її коханого спіймали і змусили каргу з'їсти його живцем. Вмираючи, чоловік все ж посміхався коханій жінці. Після цього мати Ганна зійшла з розуму, а її сестри відправили її в низи затопленого міста. Коли команда ГГ знайде її і здолає, вона розповість багато про своє минуле і бога Міркуле. Якщо залишити її в живих, вплив на Ганна сильно підвищиться, він перейметься почуттями до ГГ. Сама карга подарує своє око, за допомогою якого герой разом з Ганном зможе подорожувати по чужим снам.
В кінці гри Ганна може полюбити героїню і зізнатися їй у своїх почуттях. Якщо їх взяти і знищити прокляття Пожирача Духа, Ганн і героїня одружаться, і будуть щасливо жити в Фортеці-на-Перехресті.
Якщо просто зняти прокляття з себе, Ганн залишиться в Рашемене. Він вступить в театральну трупу «Вуалі» в Мулсантіре. Але не дивлячись на славу і обожнювання, він не знайде своє місце в житті, відчуваючи дивну порожнечу. І зникне в невідомому напрямку так само несподівано, як і з'явився в цих землях.
Якщо ГГ дозволить собі бути поглинутим Голодом і стане Великим смертежером Духів, йому доведеться битися з Ганном і з сталевими компаньйонами.
Один з компаньйонів ГГ, телтор, воїн. світогляд # 151; законно нейтральне.Телтор у вигляді духу-ведмедя, безсмертний хранитель рашем. Колись цей доблесний воїн був вражений колишнім смертежером Духів. Але той чоловік пошкодував його, він залишив ведмедя в живих в обмін на вічну службу. Виконуючи обіцянку, ТЧХУ охороняв свій курган, де перед смертю минулий Пожирач духів замкнув своє прокляття-Голод. Однак через багато років там випадково виявляється наш ГГ і мимоволі стає жертвою прокляття, разом з тим вириваючись на поверхню. Тобто дає волю своєму прокляття.
Дізнавшись, що з'явився новий Пожирач духу і поглинув його даму серця - вовчицю, ТЧХУ лютує. Він з усіма духами лісу окупує ворота Мулсантіра і вимагає бій з ГГ, тільки так він вгамує свою лють, спрагу помсти, а так само почуття справедливості.
Відьми міста, не бажаючи гнівити стародавнього духу, відправляють нового Пожирача Духа на бій з ведмедем. Коли ГГ перемагає його, у нього є вибір - поглинути зберігача Рашемене або залишити в живих.
Якщо залишити ТЧХУ в живих, він приєднається до команди і буде допомагати герою в пошуках істини про прокляття Пожирача. Якщо принести щирі вибачення за смерть його подруги і покаятися в своєму прокляття, ТЧХУ буде задоволений честю і душевністю героя, служачи йому ще відданіша. Якщо вилікувати Духа лісу і не вбити його, захистити ТЧХУ перед іншими телторамі, то вплив на ведмедя сильно зросте.
Сам ТЧХУ, як і личить справжньому духу-захиснику, серйозно ставитися до свого призначення і обіцянкам. Він шанує справедливість і борг, не прощає підступності і корисливості. Один з найсильніших компаньйонів, його потужні лапи і люті кігті трощать ворогів як комашок.
Якщо в кінці повністю знищити прокляття Пожирача, ТЧХУ продовжить захищати рідні землі від ворогів. При його влади і захисту в Рашемене практично зникають се напасті.
Якщо просто зняти прокляття з себе, ТЧХУ продовжить шукати нового Пожирача Духа, але так і не нападе на його слід. Поступово його розум стане деградувати. Він забуде свою клятву, своє ім'я та стане більше схожим на привид. ТЧХУ стане жалюгідною тінню ведмедя, в його згасаючих порожніх очах буде лише безмірна печаль. І врешті-решт він безслідно зникне, розчиниться з життя і пам'яті людей.
Якщо ГГ дозволить собі бути поглинутим Голодом і стане Великим смертежером Духів, йому доведеться битися з ТЧХУ і з сталевими компаньйонами.
Одна з компаньйонів ГГ, напів-ЦЕЛЕСТИАЛ, жрець. світогляд # 151; нейтрально добре.Цю дівчину, напів-небожителя, можна зустріти в світі тіней, в храмі Міркула. Колись вона була вірною служить вищого божества Келемвора, але розчарувавшись в його діях ставати жрицею бога милосердя Ілматера.
Як напівбожественними створення Каелін і виглядає подібним чином. У неї білосніжні волосся і шкіра, за її спиною - величезні ангельські крила. Як і всі її родичі, у неї є прізвисько, яке символізує її як тварини, тому вона - Голубка.
Каелін вважає жорстокістю і жахом існування Стіни Невіруючих. Коли люди вмирають, вони потрапляють в місто богів під заступництвом Келемвора. Але тих, хто за життя не вірив в богів, заживо замуровують в Стіну Невіруючих. Там душі страждають, поки Стіна зовсім поглине їх, стерши їх особистості в нестямі.
Обурена цією несправедливістю, Каелін мріє знищити Стіну. Але протистояти богам не так-то просто. Колись у неї вже був сумний досвід повстання проти міста Правосуддя. Її союзник деміліч Раммаг зраджує її. Все союзнику гинуть в битві з демонами. А Каелін залишається єдиною, хто вижив. Це сильно покоробить її дух.
Якщо дозволити Голубці приєднатися до своєї партії, вона стане цінним клериков. Її очі не розрізняють кольорів, все сіре для неї, але дівчина може бачити глибше, наприклад, емоції інших людей. Тому багато хто побоюється її і уникають.
Можна заробити багато впливу на неї, якщо погодитися, що існування Стіни Невіруючих - моторошна несправедливість. Якщо в місті Правосуддя знищити Раммага, то в подальшому заколоти Каелін будуть дуже вдалими проти волі богів.
Допомагаючи їй воювати в місті Келемвора і знищивши прокляття, можна допомогти значно змінити долю всіх невіруючих. Каелін зі своїми напівбожественними родичами продовжить нападу на Місто Правосуддя. І кожен раз вони зможуть звільнити кілька душ зі Стіни, перш ніж відступити. З роками битв, її крила почернеют, слова і душа озлоблятися, але вона залишиться вірною своїм переконанням до кінця, залишаючись для багатьох священним символом порятунку і звільнення.
Якщо в Місті Правосуддя перейти на сторону Келемвора, то Каелін атакує вас разом зі своїми родичами. Якщо прийняти долю Пожирача, то вона так само нападе на вас разом з іншими супутниками.
Один з можливих супутників ГГ, шахрай / варвар або чаклун, нежить. світогляд # 151; нейтрально зле.Його поява в команді можливо, тільки якщо дозволити своєму Голоду поглинути ведмедя ТЧХУ. Знайти його можна після в храмі Міркула. Він - це субстанція привидів злочинців, спалених в храмі бога смерті, після вселившиеся в труп ТЧХУ.
Сам по собі Один-з-Багатьох злий дух, поганий і що віддає перевагу хаос замість порядку. Якщо здійснювати злісні вчинки і дозволяти своєму Голоду брати над собою вгору, поглинаючи інші душі, але вплив на Одного-з-Багатьох буде надзвичайно рости.
Будучи збіговиськом безлічі душ, Один-з-Багатьох може поступово змінювати свій базовий клас.
В кінці, при поганому фіналі, він єдиний, хто залишиться на стороні ГГ.
Міркул - мертвий бог, колись був великим божеством. Хоч і вважається мертвим, його душа залишається живою.Щоб не загинути, Міркул придумує збочений план. Зрада Акачі заради коханої йому було тільки на руку. Він робить зі свого заколотника прокляття Голоду, і поглинені смертежером душі людей живлять самого Міркула.
До нього можна потрапити через портал в астральний світ в академії Тей. ГГ може залишити мертвого бога або поглинути його душу за допомогою свого прокляття.
Келемвор - поточний бог Смерті після Міркула. Келемвор проживає в Місті Правосуддя, в плані Фуга.Коли ГГ в кінці гри бере участь в новому хрестовому поході проти нього, щоб зруйнувати Стіну Невіруючих, Келемвор втручається. Він не дасть знищити стіну, але дозволить герою закінчити свої справи і забрати свою власну душу. Адже вважає, що прокляття Міркула, накладене на Акачі, було несправедливим і корисливим.
Акачі - головний бос, проти якого доведеться битися в кінці гри. Більш відомий, як Акачі-Зрадник, Людина-без-Особи, перший Пожирач Душ.
Колись він був вірним поданням бога Міркула, заради нього беручи участь в численних походах. Але все зміниться, коли його улюблена жінка поле смерті виявиться в Стіні Невіруючих, так як при житті не вірила в богів.
Акачі очолить перший хрестовий похід, щоб зруйнувати стіну. Але бог Міркул жорстоко покарає заколотника. Він вирвав душу з тіла Акачі, перетворивши його в Голод, який пожирав би смертних. А що поглинаються прокляттям душі підтримували життя самого бога Міркула, роблячи його винним в смерті невинних людей.
Коли ГГ вириває свою душу зі стіни, Акачі, як уособлення Голоду, намагається поглинути героя всередині нього самого.
Після його поразки можливі різні варіанти долі Акачі і кінцівки сюжету:
# 151; Якщо пощадити противника і зібрати всі три фрагменти Маски зрадника, то можна вилікувати і зцілити душу Акачі. Сам він назавжди залишиться в Місті Правосуддя, йому більше ніколи не судилося побачити улюблену і рідного брата. Однак прокляття буде знищено назавжди. У Мулсантіре настануть спокійні часи - ТЧХУ і його духи невпинно стежитимуть за порядком. Каелін продовжить набіги на Стіну Невіруючих.
Головний герой повернеться на Батьківщину. Там він може одружитися \ вийти заміж за одного зі своїх супутників, зустріти колишніх товаришів.
# 151; Чи не зібравши маску, ГГ доведеться замкнути душу Акачі всередині себе. Однак герой назавжди залишиться стражником в місті Келемвора. Супутник-коханий (а) піде за ними. У решти компаньйонів така ж доля, як і в кращій кінцівці.
# 151; ГГ може вбити Акачі, тим самим викинувши його з себе, звільнившись від прокляття. Герой повернеться додому, але Голод залишиться бродити по Рашемену в пошуках нових жертв. Ганн відлетить собі, не знайшовши задоволення в житті в театрі, Сафія буде продовжувати пошуки знищення Голоду, Каелін як і раніше буде здійснювати набіги на місто Правосуддя. ТЧХУ ж поступово почне втрачати свою особистість і впадати в безумство, і, врешті-решт, зникне назавжди.
# 151; Якщо раніше ГГ поглинув душу мертвого бога Міркула, то може поглинути Акачі. Тим самим він отримає жахливу унікальну силу, але сам стане проклятим істотою. Поглинувши своїх компаньйонів, герой знищить весь Мулсантір і влаштує справжній хаос. Він зійдеться в битві з самими богами, але пропаде безвісти, зумівши затягнути в могилу багатьох з них. Сам Келемвор не раз буде повторювати, що якщо це Прокляття Пожирача повернеться, то здригнеться саме світобудову.