Питання Heroes Community і Відповіді Розробників (03.01.13) (російською)
1) Чи побачимо ми продовження історії, що почалася в доповненні «Танець Смерті»? Повернетеся ви з часом до старих всесвітам (Аксеот / Енрот) хоч в якомусь прояві? Адже в цих всесвітів фентезійний світ був більш класичний, що до сих пір цінується серед більшості фанатів серії. Якщо повернетеся, то чи буде це в дусі Меч і Магія або серії Героїв Меча і Магії 1-4?
Як відомо, вихід Шостих Героїв збігся з 25-річним ювілеєм серії «Меч і Магія». Бажаючи відзначити якось це важлива подія, ми створили кілька ігрових сценаріїв, які відтворюють події старих всесвітів. Якщо ви пам'ятаєте, це були Варн (Varn) в «Піратах Дикого Моря», Ксін (Xeen) в «Танець смерті» і Енрот (Enroth) в Золотому виданні.
Все це було свого роду даниною багатому історією бренду «Меч і Магія». Надалі ми не збираємося знову повертати старі всесвіти і робити їх основними сюжетними лініями в кампаніях. Однак, можливо наявність пасхалок, натяків і різних відсилань до старих всесвітам в грі. Згадайте, наприклад, «Тиждень Древніх» в Шостих Героїв, яка натякає на відвідування Асхана Древніми з якої-небудь причини. І хоча Асхан існує сам по собі і зовсім не схожий на своїх попередників в серії «Меч і Магія», це не означає, що ці настільки різні світи не можуть одночасно співіснувати в одній всесвіту ... Зрештою, хто знає, що чекає нас попереду , по ту сторону Порожнечі?
2) Чи планується поліпшення / розгалуження древа навичок? Багато хто вважає, що це найслабша сторона Шостий частини Героїв. Чи буде магія серед різних фракцій більш різної, чи буде більше заклинань?
Оскільки була представлена нова ігрова фракція, розширення древа навичок - одна зі складових доповнення «Грані Тьми». А значить, будуть введені нові навички, пов'язані з Лігою Тіней. Втім, повністю переробляти систему навичок ніхто не збирається, адже для цього необхідно змінити більшу частину ігрового коду, що не насниться нам і в страшному сні! Так що ми тільки підкрутити трохи там, залатаємо сям, додамо трохи нового, але міняти все цілком не станемо.
3) Чи буде гра з виходом доповнення хоч якось змінена в кращу сторону? Або просто додасться новий вміст?
Наша основна мета на вихід доповнення - це, звичайно, додавання чогось нового: 2 нових кампанії, 1 нову фракцію і т.п. Крім усього іншого, ми виправляємо баги, яких в грі до сих пір хоч греблю гати. Покращувати або додавати нові ігрові можливості ми не будемо, хоча ми в курсі, що більшість фанатів саме цього і хотіли б. Існуючий ігровий движок не дуже податливий і не дозволить нам ввести в гру глобальні зміни (особливо це стосується одночасних ходів в багатокористувацької грі і введення записів боїв). Тільки змінивши саму архітектуру движка, нам би вдалося це провернути.
4) Чи планується вихід другого доповнення? Як же ми будемо без Академії або Лісового Союзу ?!
На даний момент у нас немає ніяких планів по розробці і випуску другого доповнення для Героїв 6. Хоча, звичайно, час покаже ...
5) Як відомо, завантажувати додаток «Танець Смерті» було вдалим завдяки добре відпрацьованої сюжетної кампанії: чи не занадто наївною і набагато більш вишуканою. Це тепер що, новий напрямок у викладі сюжету або просто виняток?
Такий розвиток сюжету і його подача були навмисно задумані для Героїв. Вас чекає більше опрацьований і дійсно вишуканий сюжет: з вибором морального шляху, з трагедією і драмою, що відбуваються в сюжеті, де головні герої цих історій - ватажки своїх народів і командири своїх армій. «Танець Смерті», сказання про маніпуляції, обман і зраду головного героя-лиходія, наочно нам це продемонструвала.
Ми також можемо розповідати в сюжеті про самих різних і незвичайних історіях. Поодинокі сценарії і міні-кампанії, котрі ви бачили в DLC, прямий тому доказ. Пірати Дикого Моря, до речі, розповідаючи про пірата-варвара і звихнувся культі медуз, є чудовим прикладом легкої пародії на жанр «Магії і Меча» ( «Sword-and-Sorcery«).
З метою віддати данину поваги ряду композиторів, які свого часу працювали над серією «Меч і Магія», ми включили в Шостих Героїв чимало музичних тем з тих же Dark Messiah і Clash of Heroes. Та й під час розробки Героїв 6 стало зрозуміло, що через суперечливі графіків роботи і проблем особистого характеру Пол і Роб не впоралися б із написанням всієї раніше запланованої музикою одні. Ми порадилися між собою і прийшли до висновку: ми ліцензували їх права на створену раніше ними музику і зробили ремікси музичних тем попередніх частин Героїв. Для написання відсутніх саундтреків ми найняли нового композитора - Джейсона Грейвіса (Jason Graves), який згодом написав музику до «Піратам Дикого Моря», «Танець смерті» і «Граням Темряви».
Але це не означає, що ми найближчим часом знову не працюватимемо з Полом і Робом, адже вони - справжнісінька і невід'ємна частина світу «Меч і Магія»!
7) Чи з'явиться все нове, що увійде в додаток, в кампаніях оригінальної версії Героїв 6? Чи зможу я, скажімо, збирати нові набори артефактів і боротися проти темних ельфів як нейтралів, граючи за Антона?
Як не дивно, движок «Граней Темряви» заснований на движку оригінальних Героїв 6, а це значить, що набори артефактів, зібрані в одних кампаніях, не можуть перекочувати в інші. Однак, все, що пов'язано з вашою династією (династичне зброю / улюбленці династії), буде доступно для будь-якої кампанії.
(На питання навіть не відповіли! - прим. Перекладача)
8) Чи буде доповнення «Грані Тьми» є для відкритого бета-тестування?
Організація відкритого бета-тесту для гри - досить складне завдання, що вимагає витрат великої кількості часу і грошей. Крім того, самим тестувати гру набагато цікавіше: це допомагає розібратися новим розробникам з новою для них механікою гри, її двигуном, в результаті виявляючи баги і основні недоліки. Та й оскільки «Грані Тьми» - це додаток, що не вводить великих змін в движок гри, ми вирішили, що у відкритому бета-тесті не потребуємо.
Проте, хочемо звернути вашу увагу на те, що скоро ми почнемо балансувати гру, грунтуючись на пропозиціях VIP-фанатів геройського спільноти, і доведемо гру до блиску настільки, наскільки це можливо, перш ніж вона стане загальнодоступною.
10) Чи можна буде витратити зайві монетки династії, зароблені в оригінальній версії Героїв 6, на додаткові бонуси вівтаря побажань в «Гранях Темряви»?
«Грані Тьми» будуть повністю пов'язані з вашою оригінальною частиною Героїв 6, а це значить, що вам буде доступна і оригінальна версія, і додаток з одного виконуваного (.exe) файлу. Ну, а це означає, що все монетки династії можна буде витратити як і в оригінальних Героїв 6, так і в доповненні.
11) Ми знаємо, що існує безліч кланів темних ельфів і що кожен з них очолює один з нащадків Туідхани. Є клан Осколков Темряви (Nightshard), клан затаврований Тінню (Shadowbrand) і клан Серйозних Сердець (Soulscar). Раілаг спочатку був главою клану Серйозних Сердець, а після очищення від демонічної псування, очолив клан затаврований Тінню. Які ще нові клани темних ельфів ми побачимо і хто буде їх очолювати?
Всі представлені вище клани - основні і вони, в общем-то, одні залучені в сюжетну лінію. Їх очолюють Раілаг і його брати, близнюки Мена (Menan) і Сілсай (Sylsai). Але про це ви дізнаєтеся докладніше в додатку. Звичайно є клани і дрібніші, наприклад, клан, розташований далеко від головних місць подій і ведений зведеною сестрою Раілага - Ерін (Eruina) (згадуйте П'ятих Героїв).
12) У грі ще ніколи не була освітлена історія про шість демонів-владиках, згодом повалених Володарем (Sovereign). Коли-небудь нам розповісте цю історію?
Оскільки це дуже важливий момент в історії Демонов, ми б звичайно хотіли про нього розповісти. І розповімо, до пори до часу ...