Планарная сфера, bgii

додаткові квести

Потрапити в Сферу

створення Голема

Пройдіть село полурослика і потрапите в нову кімнату. Там знаходиться машина для створення гальмові. і велика частина запчастин в неї вже завантажена. Від вас потрібні тільки Рука і Голова. Рука у нас вже є. Обшукайте стіл (x 500 y 1425) і знайдете:
Книга Створення Голема
Вугілля (3 з 3)
дрібні цінності
Відкрийте північну двері, рухайтеся по коридору і потрапите в Котельню. Тут буде ще один загін воїнів-полурослика з лідером-магом. Кожну з трьох топок потрібно наповнити вугіллям. З кожної топки вирветься по одному вогненному елементалями. Діючі топки необхідні для запуску процесу створення голема. Коли все зробите, йдіть по правому коридору, перевіривши його попередньо на наявність пасток.
Усередині наступної кімнати ховаються кілька гальмові (їх сила і кількість залежать від рівня партії)
Обшукайте кімнату:
голова голема
Вугілля (вже даремний)
Дорогоцінне каміння
стріли
З головою голема повертайтеся до машини. Натисніть на ній три рази і процес піде (23,500 досвіду) Новонароджений голем чує вторгнення, відкриває замкнені праві двері і біжить битися. Слідуйте за ним, але обережно: в першому коридорі пастка.
Голем виявляє Старшого Бехолдера і вбиває його. Якщо ви допоможете вбити злобоглаза, то отримаєте 14 000 досвіду. Голем відкриває вам двері в кімнату навігатора: там і ховається сам господар планарна Сфери - некромант Лавок.

Тепер всього одні двері відокремлює нас від злого мага. Підготуйтеся до бою. Використовуйте заклинання "пронизала магію" для зняття його магічного імунітету і "Пролом" для зняття імунітету до фізичних атак. Без своїх імунітетів маг впаде майже миттєво. Але Лавок не вмирає. У діалозі з'ясовується, що він не винен в своїх лихих учинках, так як їм управляла чужорідна сила. (28 750 досвіду). Валігар, втім, не надто йому вірить.
Крамниць каже, що після довгих межпланарних мандрів хоче померти на первинності матеріального Плані. в рідному світі. Ви, до речі, теж хочете повернутися додому. Однак Сфера не витримала останнього перельоту, а для ремонту необхідно Серце демона. Яке дивне збіг, що ми потрапили саме в Безодню. правда?
Перед відходом обшукайте дві сусідні з рубкою Навігатора кімнати, там ви знайдете не надто сильних монстрів і деякі скарби, вартість яких залежить від рівня партії і часу в грі (зазвичай трапляються плюсові палиці і сильні лікуючі зілля).
Також трохи скарбів є в: (x 1050 y 550)

Добути Серце Демона

полагодити Сферу

Ідіть до кімнати з орбом (кімната між тією, де ми збирали голема і тієї, де голем вбив Бехолдера). Південна двері замкнені і відкриється правильної послідовністю натискання символів на підлозі. Ось вона:
1
4 3
2
(24 500 досвіду) Ідіть по південному коридору і спускайтеся по сходах.
У першому залі ви зустрінете Толгеріаса з служницею, які, виявляється, йшли за вами. Вони вам не раді і відразу атакують. Найпростіше відразу прикінчити служницю мага отруйним хмарою, після чого зайнятися Толгеріасом в ближньому бою, де він не найнебезпечніший противник.
Толгеріас - 18 000 досвіду
кільце Овна
Осюда ведуть двоє дверей, в кімнату Вогню і кімнату Льоду, обидві вони ведуть до потрібного нам інженерного відсіку.
Пройти кімнату Льоду (крижані саламандри. Крижані тролі. Біси) істотно легше ніж битися з Іфритом і потужними вогняними елементалями. В середині крижаного залу ви знайдете:
шолом Захисту
крижані стріли
Заклинання - Пружна Сфера Отілука (маг)
У Кімнаті Вогню призи цінніші:
заклинання
- Духовний Доспех (маг)
- Сфера невразливим (маг)
Посох Вогню +2
Великий щит +1, +4 проти метальної
вогненні стріли
Ви цілком можете швидко забрати скарби з-під носа у монстрів і втекти, зачинивши двері.
Коли будете готові, проходите в останній відсік.
Все, що нам тут потрібно, це згодувати серце дивним апарату в центрі відсіку. (45 500 досвіду). На вашому шляху можуть зустрітися потужні големи, а можуть і не зустрітися: схоже, вони з'являються випадковим чином від гри до гри. Ще в інженерному відсіку є замінований скриню (x 1230 y 350):
Кільце Передчуття (+ 25% Виявлення пасток)
6000 золота
Багато дорогоцінних каменів
Повертайтеся до крамниць і погоджуйтеся винести його під небеса торіла. (Кожен партієць отримує по 45 500 досвіду) Лавок, нарешті, вмирає. Валігар міркує про життя і в підсумку вирішує залишитися в партії назовсім. Обшукайте труп крамниць, якщо ще не пограбували його до того - здобудете гарну кільце для мага.
Якщо ваш головний персонаж - маг, то Планарная Сфера стає його Цитаделлю (Стронгхолд).

Схожі статті