Плавальні вміння (ПУ) - навик, який має 9 рівнів, так само, як і всі інші.
Божевільний потік є тільки біля Річкового племені і в горах. Водоспад є тільки в горах (новий, що не належить Клану Падающей Води). Решта локації є власні у кожного племені, крім центру озера, який загальний для всіх і від якого можна плисти в будь плем'я.
Рекомендується плавати у воді з рівнем, який не більшими від рівня ваших ПУ. Також рекомендується виспатися, перш ніж йти плавати.
(Під плаванням надалі мається на увазі виконання дії «Плавати», а не знаходження у воді.) У воді швидко підвищується сонливість. Підвищується вона, по-перше, при відкритій Ігровий (таким чином, краще її закривати на час плавання) і від безпосередньо плавання. Чим більше рівень локації щодо рівня ваших ПУ, тим швидше підвищується сонливість.
Коли у вас набирається 45 хвилин сну (смужка сну стає майже повністю червоною), починає стрімко падати здоров'я (кровотеч при цьому немає). Таким чином, за сонливістю необхідно стежити, інакше можна і потонути. У спокійній воді сонливість збільшується, але здоров'я не падає.
Плавання за один раз підвищує ПУ на (рівень локації / рівень ПУ гравця) (позначимо це число за k). Так, наприклад, гравець з четвертим рівнем ПУ буде отримувати тільки 0.25 ПУ в спокійній воді; гравець з нульовими ПУ (у формулі вважається за одиницю) підвищить ПУ на 4 в швидкій воді, якщо десь в процесі не помре.
Плавання триває 300 * k секунд. У тих, у кого Річкове плем'я - рідне, в два рази менше (150 * k); у кого Річкове плем'я не рідне, але хто в ньому знаходиться - в 1.5 рази менше (200 * k).
(С) CatWar, "про гру"
Пояснення до неї
Спокійна вода (0-1 ПУ)
- місце, яке ідеально підходить для низьких рівнів ПУ. На цій локації не забирає здоров'я в разі великої сонливості, а значить, і плавати на ній можна скільки душі завгодно, а відіспатися вже потім.
Велика вода (2-3)
- місце, куди можна ходити при ПУ менше 2. Тут, як і на всіх більш далеких від берега водах, необхідно уважно стежити за сонливістю, в іншому випадку можна отримати серйозні рани.
- місце, куди можна ходити при ПУ нижче 4, а так само в поодинці. У Вас ПУ 4 і вище? Відмінно! Берете з собою другого котика з такими ж ПУ і йдете плавати. Але, знову ж таки, ретельно стежите за сонливістю, і за своїм напарником. Якщо у того раптово почали з'являтися подряпини - кричіть йому в чат / ігрову / ВК / інші способи зв'язку (якщо ви менше), або ж хапайте його і марш на берег, поки не потонули обидва (якщо ви більше).
- місце, куди можна ходити при ПУ нижче 5, а так само в поодинці. Як і на Швидкої воді, берете з собою напарника і вперед.
Глибока вода (6)
- води, заборонені для всіх з ПУ нижче 6. І знову ж таки, в поодинці сюди плавати строго заборонено.
- котиків з ПУ нижче 7 а так само тим, хто вважає, що впорається самотужки, шлях сюди закритий.
Божевільний потік (8)
- є тільки на террііторіі Річкового племені і в Горах.
- є тільки в Горах.
Поплавці - посаду, введена через часті потопаючих в племенах. Загалом, це рятувальники, які пильно стежать за всіма мокрими місцями на території племені, щоб новачки (і, як не сумно, не тільки новачки) не потрапляли через своєї цікавості в ЗП / СЛ.
Поплавці мають повне право "спати" на озері.
Більш детальну інформацію про поплавцях ви знайдете в блозі поплавців вашого племені.
Як стати учнем поплавка?
Якщо ви відповідаєте вимогам, пред'явленому в вищезгаданому блозі, відписуйтеся за шаблоном і чекайте, коли вас приймуть до лав учнів водяних рятувальників.
Ваш вчитель буде проводити з вами заняття, більш детально розповість про ПУ і водних місцях, в цілому в кінці навчання ви станете повноправним поплавком.
Чи не плавайте взагалі, якщо ви племінної і не є поплавком або його учнем, щоб уникнути підстилок.