Покинутий будинок, проходження

Колишнім помешканням мага Лінграонца. якого король Магіш звернув на темну сторону. Тепер цей будинок став небезпечною пасткою для всіх смертних, дерзнули проникнути всередину.

Доступний з 3-го рівня після проходження квесту «Боротьба з нежиттю», взяти який можна у Паладіна Шико в усипальниці монархів або в Королівській усипальниці.

Інстанси доступний на 12 годин через кожні 2 дні.

Квести і репутації.

  • Квіти некросфоделя - доступний з 3 рівня
  • Шолом Галмахара - доступний з 4 рівня
  • Корона мага Лінграонца або Зачарована корона мага Лінграонца - доступний з 5 рівня

Під час проходження інстанси ви підвищуєте свою репутацію «Мисливці за нежиттю».

Дані квести можна взяти у Паладіна Шико в усипальниці монархів або в Королівській усипальниці. У нього ж ви будете отримувати і нагороди за підвищення репутації.

Під час подорожі по інстанси ви зустрінете 5 видів босів. за вбивства яких ви отримаєте ключі. За допомогою цих ключів ви зможете відкрити схрон в кімнаті, де мешкає бос.

Схрони бувають двох видів.

  • Співаючий схрон - в ньому ви знайдете шахи, зібравши певну кількість яких, їх можна обміняти у Тіні в усипальниці монархів або у Зорі на водоспаді Лумірья на речі синіх комплектів 1-5.
  • Тихий схрон - в ньому ви можете виявити речі з зелених комплектів 1-5.

Боси і падають з них ключі.

В даному інстанси три типи монстрів.

Випадкові - бродять в кожній локації в вікні полювання і можуть напасти на вас поки ви чекаєте закінчення часу переходу. Тактика виносу - як тільки на одного напали інші відразу вплутуються в бій. Якщо випадковий один, то виносять його без морів. Якщо заходить другий - саме час пустити пару мороки, якщо супротивників 3, то і морів 3 вистачить цілком. Деякі гравці спочатку виносять всіх випадкових - зачищають локацію - а потім лізуть на штурм заслону. Так, це часом економить морів і дає додаткову ріпу (якщо вона вже не максимальна для цих мобів) але, з огляду на що час респа цих мобів невідомо, виносити їх часом буває марно.

Повсталий скелет - нежить; останки занепалого воїна. Тепер він ворог всього живого, він по всіх усюдах, він непередбачуваний і небезпечний.

Речі з монстра - ковци. Репутація (1) до 500.

Вурдалак - мрець, що повстав з допомогою чорної магії з могили, він злісна і небезпечна тварина, що харчується кров'ю і плоттю. Має здатність закликати на допомогу мерців і висмоктувати життя зі своїх жертв.

Ефекти: закликає 3 скелетів 168 хп кожен з і

Речі з монстра - ковци. Репутація (1) до 500.

Вурдалак - мрець, що повстав з допомогою чорної магії з могили, він злісна і небезпечна тварина, що харчується кров'ю і плоттю. Має здатність закликати на допомогу мерців і висмоктувати життя зі своїх жертв.

Ефекти: закликає трьох помічників 231 хп кожен з і

Речі з монстра - ковци. Репутація (1) до 1000.

Заслони - група монстрів охороняє перехід в наступну локацію тобто їх треба винести перш ніж ви просунетеся далі. Врахуйте, якщо ви програєте бій на заслін він не буде знесений і вам доведеться брати його штурмом знову. Тактика виносу заслонів різна. Зазвичай заходять 3 гравця і кожен кидає по мору рівного рівня заслону, а потім акуратно витрачаючи сірі сувої зцілення виносять залишки мобів, але врахуйте, якщо в бій вклинився випадкові, то морів треба додати - по 1 на кожного вклинившегося. Деякі замінюють мороки верховими тваринами - в цьому випадку треба прикинути скільки морів ця тварина може замінити собою по нанесеному втрат.

Скелет-морок - примарний скелет, небезпечне бачення, Туманяна свідомість і мозок, здатне звести з розуму, принести смерть, він створення великого чарівника Лінграонца.

Схожі статті