Посилення, mass effect wiki, fandom powered by wikia

опис Правити

Посилення вдає із себе предмет, який при бажанні можна додати в створюване зброю або елемент броні під час його створення. Кожне з них додає невеликий додатковий бонус.

Посилення можна додавати до предмету тільки на етапі створення. У вже створений предмет або в предмет, що не створений гравцем, додати посилення можна.

Якщо розібрати створений предмет, то разом зі звичайними ресурсами можна повернути і посилення.

Багато посилення можна вставляти як в броню, так і в зброю. При цьому, при додаванні в броню посилення буде давати менший бонус, але діяти він буде постійно. При додаванні посилення в зброю, бонус буде більше, але діяти він буде лише доти, доки посилене зброю тримається в руках. Таке посилення можна вставити в зброю ближнього бою, тоді воно буде більший бонус постійно.

осередки Правити

Кожен предмет має певну кількість осередків, куди можна вставити посилення.

зброя Правити

У зброї кількість осередків залежить від рідкості.

  • Звичайне і незвичайну зброю має 2 осередки під посилення.
  • Рідкісне зброю має 3 осередки під посилення.
  • Дуже рідкісне зброю має 4 осередки під посилення.
  • Зброя I рівня, незалежно від рідкості, не має осередків під посилення.

броня Правити

У броні кількість осередків залежить від типу броні. Рівень предмета на кількість осередків не впливає.

  • Шоломи, наручи і поножі мають 2 осередки під посилення.
  • Нагрудник має 4 осередки під посилення.

Крім того, за очки перспективності Андромеди можна провести дослідження "Інновації", яке додасть ще 1 осередок під посилення всіх видів предметів, незалежно від рідкості.

посилення Правити

Як і всі предмети, посилення теж мають параметр "рідкість". Вони можуть попастися практично скрізь, будучи звичайними предметами. Багато особливі посилення потрібно спочатку досліджувати за наукові дані. Після цього Райдер автоматично отримає 1 копію предмета і з того моменту досліджене посилення можна зустріти в грі. Вони не займають місце в інвентарі. Все посилення поділяються на кілька типів.

  • Звичайне - дають невеликі бонус до однієї характеристики. При додаванні в зброю підвищують цей параметр на 5%. При додаванні в броню на 2%. Деякі можна вставити тільки в броню. Їх можна вставити хоч у всі слоти предмета.
  • Особливе - дають незвичайний бонус. Деякі з них можна вставити тільки в зброю, деякі тільки в броню, деякі і туди, і туди. При створенні можна використовувати тільки одне особливе посилення. Посилення "Старий теплопріёмнік" в описі відзначений як "посилення характеристик", але по факту теж є "особливим".
  • Боєприпаси - додають особливий ефект патронам зброї або зовсім замінює патрони зброї чимось новим. Можна вставляти тільки в зброю. При створенні можна використовувати тільки одне посилення боєприпасів.
  • Моди - додають додаткові слоти під модифікації. При створенні можна використовувати тільки одне розширення осередків модів.

Схожі статті