![Повне керівництво по початку роботи в sketch (роботи) Повне керівництво по початку роботи в sketch](https://images-on-off.com/images/194/polnoerukovodstvoponachalurabotivsketch-3e4e5ad7.png)
По перше. ми трохи познайомимося з Sketch - що це таке, чим він завоював свою популярність, як отримати безкоштовну тріал-версію і встановити додаток на Mac. По-друге. вивчимо інтерфейс Sketch, я поясню основи і покажу деякі фішки і прийоми. По-третє. ми торкнемося більш просунутих функцій програми (криві Безьє, Блендінг особливо вражають).
І наостанок. я поділюся якісними ресурсами по Sketch, включаючи безкоштовну шпаргалку на 99 пунктів, з якої дуже зручно вчитися роботі в додатку. Звучить непогано?
1. Чому Sketch?
![Повне керівництво по початку роботи в sketch (краю більш виділених) Повне керівництво по початку роботи в sketch](https://images-on-off.com/images/194/polnoerukovodstvoponachalurabotivsketch-0cf289cf.png)
Але за останні роки Sketch значно розвинувся - і його можливості зараз виходять далеко за рамки створення макетів екранів. Як молодий продукт, створений спеціально під потреби сьогоднішнього дня, в ньому немає всього цього непотрібного сміття, як у наборі продуктів Adobe Creative Cloud.
Зараз Sketch гордо продається як візуальним, мобільним, іконочние, веб і продуктовим дизайнерам - і я думаю, це всього лише питання часу, поки його розробники, Bohemian Coding, з упевненістю не почнуть орієнтувати свій продукт і на ілюстраторів і художників.
Що таке Sketch?
![Повне керівництво по початку роботи в sketch (sketch) Повне керівництво по початку роботи в sketch](https://images-on-off.com/images/194/polnoerukovodstvoponachalurabotivsketch-a2dc5e8f.png)
![Повне керівництво по початку роботи в sketch (краю більш виділених об'єктів) Повне керівництво по початку роботи в sketch](https://images-on-off.com/images/194/polnoerukovodstvoponachalurabotivsketch-a24b3c42.png)
Все хороше - компактно
Sketch за останні 12 місяців змужнів, став набагато більш стабільним продуктом. Для додатка вагою менше 50 мегабайт Sketch має більш ніж великими можливостями, і зараз є чітке відчуття, що його вартість набагато більш ніж виправдана (повна вартість $ 99, для студентів - $ 49). Для порівняння, Adobe Illustrator CC зараз займає понад 1000 МБ на моєму жорсткому диску.
![Повне керівництво по початку роботи в sketch (sketch) Повне керівництво по початку роботи в sketch](https://images-on-off.com/images/194/polnoerukovodstvoponachalurabotivsketch-d3d5e7b0.png)
Більш того, постійна програма Bohemian Coding щодо поліпшення ПО означає, що, коли з'являються баги, їх досить швидко фікс.
Офіційний суперник Sketch, Adobe Illustrator, існує на ринку з 1987 року (!) І залишається стандартом в індустрії традиційних дизайн-студій. Але для дизайнерів нової генерації Sketch дає величезну можливість вивчити основи і досягти відмінних результатів.
Вчитися дизайну в Sketch швидко, окупається, і весело!
2. Початок роботи в Sketch
Спочатку скачайте Sketch
Якщо ви зовсім новачок, відвідайте сторінку Getting Started на офіційному сайті Sketch. Sketch буде працювати на будь-якому Mac-е з OS X El Capitan (10.11) або вище, і ви можете завантажити безкоштовну 30-денну тріал-версію.
Постарайтеся не заблукати в інтерфейсі
Коли працюєте в Sketch, більшу частину часу вам доведеться дивитися на ось такий екран. Це скріншот з написами на основних розділах інтерфейсу і поясненням, що вони роблять.
![Повне керівництво по початку роботи в sketch (sketch) Повне керівництво по початку роботи в sketch](https://images-on-off.com/images/194/polnoerukovodstvoponachalurabotivsketch-222698cd.png)
Ось більш детальне пояснення функціоналу кожного розділу:
Далі, ознайомтеся з деякими важливими командами
a. створення артбордов
Коли ви відкриваєте Sketch перший раз, у вас буде порожній кинувся. Насамперед, вам напевно захочеться створити артборд, що дозволить тримати дизайни в порядку. Ви можете створювати стільки артбордов, скільки хочете, на одній сторінці.
Щоб створити новий артборд, натисніть «Insert» на панелі інструментів, потім виділіть «Artboard», клікніть на прямокутник і перетягніть мишкою на полотно. Або ж можете просто натиснути «A» на клавіатурі, а потім клікнути і потягнути.
b. малювання фігур
Найпростіше почати малювати фігури за допомогою гарячих клавіш. (Не забудьте, попереду вас чекає шпаргалка з 100+ гарячих клавіш!)
- O = овал
- R = прямокутник
- U = прямокутник із закругленими кутами
- L = лінія
За допомогою кнопки «Insert» в панелі інструментів ви можете отримати доступ до більшого набору різних фігур типу зірки, багатокутника, трикутника і т. Д. Ось тут я малюю зірку:
с. Вирівнювання і розподіл об'єктів
Коли я тільки почав працювати в Sketch, я закохався в їх кнопки вирівнювання і розподілу, які живуть вгорі панелі Інспектори. Ось що вони роблять:
Розподілити по горизонталі
Зрівнює горизонтальні відступи між виділенням з 3 або більше об'єктів.
Розподілити по вертикалі
Зрівнює вертикальні відступи між виділенням з 3 або більше об'єктів.
Вирівнювання по лівому краю
Вирівнює ліві краї 2 або більше виділених об'єктів.
Вирівнювання по горизонталі
Вирівнює горизонтальні центри виділення з 2 або більше об'єктів.
Вирівнювання по правому краю
Вирівнює праві краї 2 або більше виділених об'єктів.
Вирівнювання по верху
Вирівнює верхні краю 2 або більше виділених об'єктів.
Вирівнювання по вертикалі
Вирівнює вертикальні центри виділення 2 або більше об'єктів.
Вирівнювання по низу
Вирівнює нижні краї 2 або більше виділених об'єктів
Ці команди виконують дві критично важливі функції. По-перше, вони допомагають вам працювати ефективно, так як ви можете швидко створити купу об'єктів і потім вирівняти і розподілити їх рівномірно всього за пару кліків. Тепер ніяких відчайдушних перетягування об'єктів точно в потрібних піксель! І, по-друге, вони допомагають очистити композицію в кінці дизайн-процесу, так як ви точно знаєте, що всі елементи точно позиціоновані і розподілені, все на своїх місцях.
Ось приклад, як я використовую вирівнювання по лівому краю (кнопка «Align left»):
d. Дублювання шарів і артбордов
У Sketch дуже легко дублювати шари і артборди. Клацніть правою кнопкою мишкою на будь-якому об'єкті, виберіть опцію «Duplicate», щоб створити копію поверх оригіналу. Як варіант, просто виділіть об'єкт і натисніть команду + D, або просто утримуйте alt, а потім перетягніть об'єкт, який хочете скопіювати. Ось я дублюю свою зірку:
Дублювання артбордов також важливо в налагодженні продуктивного дизайн-процесу. Дублюючи артборд після кожного важливого зміни, ви завжди можете легко повернутися на більш ранню версію без необхідності користуватися опцією «Undo» сотні разів:
![Повне керівництво по початку роботи в sketch (sketch) Повне керівництво по початку роботи в sketch](https://images-on-off.com/images/194/polnoerukovodstvoponachalurabotivsketch-d49d9ae8.png)
e. Ще кілька підказок з головним опцій в Sketch
Ця серія рад по Sketch допоможе освоїти програму і поліпшити свою продуктивність:
Частина 1 - Початок роботи в Sketch
Частина 2 - Редагування і експорт в Sketch
- Вимірювання відстані між елементами
- Налаштування непрозорості за допомогою цифрової клавіатури
- Зміна радіуса кожного кута окремо
- Налаштування нестандартних гарячих клавіш
- Використання математичних операцій всередині полів введення
- складові фігури
- Команда для поворотного копіювання
- слайси
- Експортовані елементи і артборди
- Експорт початкових кодів для екранів retina
- Позиціонування об'єктів «за межею»
- Комбінування світла і тіні для завдання глибини
- Імітація складчастої поверхні
- Створення різких тіней
- Відстань між об'єктом і його тінню
- Множинні джерела світла
- Лінія горизонту
- накладення об'єктів
І, нарешті ... опрацювати ці уроки по Sketch. Вони російською мовою
Серія уроків від Marc Andrew
Створення мобільних додатків в Sketch від Marc Andrew
Якщо вам потрібні ще уроки і поради по початку роботи в Sketch, ви знайдете їх в розділі «Додаткові ресурси» в кінці цього поста.
3. Більш просунуті прийоми роботи в Sketch
Як тільки ви впораєтеся з основами, настане час перейти до більш просунутим можливостям, доступним Sketch-користувачам!
Освоєння кривих Безьє
Пітер Новел написав шикарну статтю про роботу з кривими Безьє. Він описує важливі принципи роботи з цим видом об'єктів, пояснює різницю між різними елементами управління, дає практичні поради по роботі з цим векторним інструментом в Sketch. Ознайомтеся!
створення символів
Sketch дозволяє створювати власні «символи». Це означає, що ви можете зберегти шар або групу шарів як символ, і потім вставляти його в документ, як якби це була проста фігура.
Особливими символи робить те, що ви можете клікнути двічі на «сутності» символу, відредагувати «головний» символ, і все сутності цього символу в документі будуть автоматично оновлені. На цій GIF-ке я створюю символ у формі листочка, вставляю ще дві його сутності, і потім міняю непрозорість батьківського символу. Подивіться, як інші змінюються:
Просунуті опції ресайз
Коли працюєте з згрупованими об'єктами, може знадобитися, щоб об'єкти в групі вели себе по-різному при ресайз. Для кожного об'єкта всередині групи Sketch дозволяє вибрати свій метод ресайз.
![Повне керівництво по початку роботи в sketch (sketch) Повне керівництво по початку роботи в sketch](https://images-on-off.com/images/194/polnoerukovodstvoponachalurabotivsketch-e2c4752b.png)
Ось можливі опції:
- Stretch (розтягнути): об'єкт буде отресайзен пропорційно загальним розмірам групи. Це метод за замовчуванням, зазвичай саме такого ефекту ви і чекаєте від ресайз.
- Pin to corner (прикріпити до кута): розмір об'єкта буде змінений, але його положення не зміниться (по відношенню до найближчого кутку)
- Resize object (ресайз об'єкта): розмір об'єкта буде змінений на той же піксельний значення, на яке ресайз група. Якщо група стає на 50px ширше, то і об'єкт стане на 50px ширше.
- Float in place. об'єкт не буде отресайзен при ресайз групи, але він змінить своє положення пропорційно загальним габаритам групи.
Детальніше про режими блендінга
![Повне керівництво по початку роботи в sketch (більш виділених об'єктів) Повне керівництво по початку роботи в sketch](https://images-on-off.com/images/194/polnoerukovodstvoponachalurabotivsketch-33650065.png)
Режим блендінга (змішування) визначає, як кольору одного шару взаємодіють з шарами під ним. Зараз Sketch пропонує 15 різних режимів змішування. Якщо ви - користувач Photoshop, можливо, ви вже знайомі з деякими з них. У цій чудово ілюстрованій статті Мауріціо Уєхара описано кожен режим, а також прийоми по створенню приголомшливих ефектів з їх допомогою.
Використання Sketch для друкованого дизайну!
![Повне керівництво по початку роботи в sketch (краю більш виділених об'єктів) Повне керівництво по початку роботи в sketch](https://images-on-off.com/images/194/polnoerukovodstvoponachalurabotivsketch-c578bd36.png)
Для тих, хто швидше і більше продуктивно працює в Sketch, має сенс готувати і друковані документи в цій програмі замість якогось спеціалізованого пакету начебто Adobe InDesign. У цієї приголомшливої статті Пітер новел пояснює, як використовувати Illustrator для підготовки PDF, який був створений в Sketch для друку.
Випробуйте свої навички в цих міні-проектах
Ви дочитали аж до цього місця, так чому б не випробувати ваші нові навички, намагаючись відтворити парочку міні-проектів в Sketch? Почніть з простого - відтворення іконки Google Docs. Потім спробуйте щось більш складне.
Створення іконок в Sketch
Створення ілюстрацій в Sketch
4. Додаткові ресурси
Обов'язково для вивчення
Скачайте шпаргалку з 99 гарячих клавіш для Sketch!
![Повне керівництво по початку роботи в sketch (роботи) Повне керівництво по початку роботи в sketch](https://images-on-off.com/images/194/polnoerukovodstvoponachalurabotivsketch-efeab989.png)