Кількома двічі по перевернутої ванні, потім двічі по тулубу робота, а коли воно впаде - один раз по голові. "Витягуємо" себе за шию вгору, беремо іграшку і віддаємо жука - він приносить ногу. Беремо магніт, беремо нитку з котушки, використовуємо одне на інше. Нагинатися стовп, використовуємо на ньому магніт на нитці - отримуємо руку. Рухаємося направо на наступний екран, після ролика опиняємося у пропускного пункту.
Піднімаємося по стовпу вгору до упору, потім беремо нижню планку і вставляємо її наверх, потім ще раз ту ж процедуру. Піднявшись до нового максимуму, розтягуємо себе в довжину і беремо лампочку. Спускаємося, прикручуємо лампочку на свою голову, беремо верхній смугастий конус, на інші натискаємо, поки не знайдемо синю фарбу. Використовуємо фарбу на чан, потім використовуємо на нього конус. Надягаємо конус собі на голову, підходимо до мотузки біля кабінки, витягуємося вгору і смикаємо за ручку на мотузці. Йдемо по мосту - падаємо з нього.
Підходимо до баку справа і максимально стискаємо себе. Використовуючи прилад за баком, виставляємо на ньому перемикачі в положення "2" і "A", натискаємо червону кнопку. Йдемо наліво, піднімаємося сходами, беремо під важелем гак, використовуємо на перила. Витягуємо себе вгору, чіпляємося за трубу, рухаємося по ній вправо до кінця, беремо гальмівний башмак і падаємо вниз. Використовуємо черевик на рейці, яка далі від робота і, відповідно, ближче до низу екрану. Смикаємо за гак знизу перил - виїжджає і перевертається вагонетка. Беремо колеса з вагонетки і, поставивши їх на рейки, встаємо на них. Ще раз смикаємо за гак перил - в'їжджаємо в шахту.
Пекельна машина всередині шахти.
Після ролика беремо з гачка справа біля дверей ключ. Натискаємо миготливу кнопку в центрі великого агрегату - відкривається панель з трьома важелями. Розтягуємо себе і виставляємо важелі в наступні положення: 1 - вниз, 2 - вгору, 3 - вниз; натискаємо на кнопку збоку. Зменшуємо себе до звичайного розміру, біжимо до вагонетці, заплигуємо в неї. Піднявшись у повітря, зістрибує на платформі зліва. Відкриваємо ключем панель, натискаємо на проводах в лівій верхній частині, щоб схрестити їх. Зстрибуємо з платформи, знову йде до панелі з трьома важелями, тиснемо на бічну кнопку, біжимо до вагонетці, заплигуємо в неї і знову піднімаємося клешнею в повітря, тільки на цей раз зістрибує не зліва, а справа - в трубу. Після ролика опиняємося в камері.
Говоримо з сусідом по камері - він просить курити. Беремо водорості з крана справа, підходимо до лампи зліва, розтягуємо себе і використовуємо водорості на лампі. Відриваємо туалетний папір і використовуємо її в інвентарі на підсохлі водорості. Віддаємо отриману цигарку співкамерникові - отримуємо руку. Підходимо до дірки в лівій стіні, стискаємо себе, використовуємо отриману руку на дірці. Коли рука потрапляє в сусідню камеру, натискаємо на правій дірці з двох. Кілька разів натискаємо на шафу - падає мітла, беремо її. У своїй камері натискаємо на кран, з якого брали водорості, двічі - підбираємо відвалився вентиль. Використовуємо в інвентарі мітлу на вентиль, отриманим "ключем" відкриваємо люк на підлозі камери. Стрибаємо в люк, рухаємося направо.
Відкриваємо "ключем" люк під столом охоронця. У момент, коли охоронець відхилиться на стільці, смикаємо за ніжку стільця, а потім швидко забираємо кульки з тарілки на столі. Коли охоронець піде до мішені, спочатку викидаємо кульки вліво від столу, потім знімаємо з пояса охоронця ключ, стискаємо себе і вилазимо з-під столу до замку, використовуємо ключ на лівому замку. Після ролика йдемо наліво до камер.
Заходимо в середню камеру, розтягуємо себе, беремо зі стелі вантуз. Виходимо в коридор, підходимо до дверей в ліву камеру, тиснемо на панель зліва, виставляємо код "04:45", натискаємо червону кнопку. Заходимо в ліву камеру, натискаємо на шафу, розгадує головоломку: необхідно, крутячи кола, домогтися того, що все зелені точки скупчилися в центрі, утворюючи як би трикутник, а все червоні були по краях - по два з кожного з трьох країв. Шафа відкривається, беремо з нього пістолет, використовуємо його на вантуз. Виходимо в кімнату охорони, звідти піднімаємося сходами, опиняємося в кімнаті з телескопом, звідки виходимо назовні через двері біля телескопа.
У підніжжя вежі.
Обходимо два контейнери справа і натискаємо на них, штовхаючи вліво. Штовхаємо їх до наступного екрану ліворуч і далі наліво до упору. Піднімаємося до пульта управління магнітом, опускаємо важіль. Рішення головоломки для включення магніту на зображенні:
Коли з двох контейнерів залишиться один, штовхаємо його вправо на наступний екран і до упору. Залізного упору. Обходимо цей самий упор праворуч, залазимо на нього, а потім на контейнер. Розтягуємо себе вгору, карабкаемся по сходах. На панелі управління 4 рази тиснемо кнопку праворуч від стрілки, потім 1 раз - кнопку над стрілкою - буйок з краном під'їжджає до правого берега. Тиснемо кілька разів кнопку під стрілкою - масло виливається на берег в потрібній кількості. Спускаємося, стріляємо з пістолета з вантузом в п'є масло собаку, забираємо її. Йдемо наліво до робота з парасолькою, віддаємо собаку - отримуємо парасольку. Використовуємо парасольку на ллється зліва воду. Опиняємося біля сходів, піднімаємося по ній і потрапляємо на екран з музикантами.
Піднімаємося сходами вгору до кінця.
Площа з годинником.
В середині нижньої частини екрану беремо ручку. Вставляємо ручку в отвір біля дверей під годинником. Крутя ручку, встановлюємо внутрішню стрілку строго вгору, а зовнішню - на "VII". Годинник б'є, робот йде. Крутя ручку, встановлюємо внутрішню стрілку наліво, а зовнішню - на "VI". Охоронець з вежі йде - піднімаємося на його місце, забираємо гучномовець. Спускаємося, розмовляємо з роботом в інвалідному візку - отримуємо маслянку. Йдемо з цього екрану сходами наліво вгору.
Відкриваємо "грубку" біля сходів. Починаємо грати в квача - коли натискаємо на праву верхню плитку, вона випадивает, її забирає птах і відлітає нагору. Йдемо на міст, птах рухається за нами по дроту. Починаємо то розтягувати себе, то стискати - птах буде повторювати рухи і через деякий час провід порветься. Прив'язуємо провід до поручнів моста, піднімаємо плитку. Далі треба грати в квача, щоб вийшла ось така картинка:
Причому, підняту плитку можна як вставити в "грубку" відразу, так і після того, як зберете картинку без неї (так рухати плитки простіше). Піднімаємося на драбину і карабкаемся прямо на робота. Висмикувати вилку з розетки, падаємо на землю і швидко висмикують справа червоний провід. Робот рухає драбину направо. Знову збираємося на нього, натискаємо на кота - він потрапляє під напругу. Спускаємося, зрушуємо одну з плиток "квача", щоб відключити струм, беремо кота. Повертаємося до музикантів, а від них йдемо вправо - в бар.
Йдемо до полиці праворуч, розтягуємо себе і забираємо липку стрічку для лову комах. Граємо з роботом за столиком в рендзю (Гомокі) - хрестики-нулики до п'яти в ряд (по горизонталі, вертикалі або діагоналі). Програвши, робот розкидає болти - збираємо всі п'ять розкиданих штук:
Використовуємо кішку на трубу - труба грає і незадоволена роботіха викидає перший горщик. Віддаємо болти саксофоніста - саксофон грає, і летить другий горщик - з землею і рослиною, підбираємо рослина. Використовуємо стрічку для лову комах на чані справа - ловимо мух. Повертаємося в бар.
Використовуємо мух на бармена - поки він від них відбивається, забираємо бочку і виходимо.
Віддаємо бочку барабанщику без барабана. З вікна летить зламаний приймач - підбираємо його. Йдемо в арку зліва від музикантів - опиняємося поруч з пропускним пунктом, який проходили на початку гри. Використовуємо маслянку на калюжу масла - набираємо його. Повертаємося на площу з годинником.
Площа з годинником.
Віддаємо маслянку роботу в інвалідному візку, той змаже себе і попросить ще масла - соняшникової. Кількома на люк, з якого з'їхав робот, спускаємося вниз.
Говоримо з роботом, що сидить на трубі - тому потрібен радіоприймач. Використовуємо в інвентарі гучномовець на зламаний приймач, а то, що вийшло, ставимо на стіл праворуч. Ще раз говоримо з роботом - той допомагає відкрутити пробку на дні басейну і дарує червоний вентиль-ключ. Відкриваємо стіл, на який ставили приймач, всередині - книга. Гортаємо книгу до кінця - отримуємо другий вентиль-ключ. Йдемо до переплетення труб, натискаємо на нього. Беремо третій червоний вентиль-ключ і розміщуємо всі три ключа таким чином:
Піднімаємося наверх на площу з годинником і стрибаємо в басейн. Там натискаємо на замкнені трубу - опиняємося на екрані з вертикальним підйомником.
Кількома на червону кнопку - спускаємося "на поверх" нижче. Кількома на вікно. Після ролика бачимо кухню, де граємо за кухарку.
Беремо каструлю з плити, ставимо її на підлогу. Відкриваємо заслінку висить шафки. Беремо початок, використовуємо його на плиті. Знову опиняємося на підйомнику, де отримуємо палицю з гаком. Використовуємо її на вікні - і ми знову на кухні. Встаємо на каструлю, використовуємо палицю з гаком на решітку, використовуємо палицю з гаком на відкрився замерзлий шланг - отримуємо його. Злазити з каструлі, беремо її і знову ставимо на плиту. Кладемо в неї замерзлий шланг - отримуємо відігрітий шланг. Використовуємо його на трубі над умивальником - після ролика знову опиняємося на підйомнику.
Кількома на червону ручку. Кількома на коробку в правому дальньому кутку. У цій головоломці треба кілька разів виконати цикл переміщень кожного кульок по лівому з двох шляхів. Поетапна схема ось:
Смикаємо за важіль і опиняємося біля труби, закритої вентилятором. Кількома на нього. У серії питань, в принципі, можна вибирати один і той же відповідь (наприклад, "A") на всі питання - після декількох неправильних відповідей поспіль апарат "розсердиться" і "виплюне" вентилятор. Заплигуємо в трубу - опиняємося в оранжереї.
Обходимо випромінювач, що стоїть в центрі, зліва, штовхаємо його до наступного дереву. Йдемо до щитка в правому нижньому кутку, натискаємо на нього. Схема рішення задачі на малюнку (жирним виділено квадрат, з якого треба починати в кожному випадку):
Після спрацьовування випромінювача беремо з горщика палицю, яка підтримувала дерево. Піднімаємося сходами, використовуємо палицю на квітку, натискаємо на квітку - одержуємо лупу. Використовуємо лупу на метелика. Спускаємося, встаємо між проектором і столом, розтягуємо себе і використовуємо лупу на тримач перед об'єктивом проектора. Дістаємо нижній ящик столу, вставляємо його в проектор. Знову йдемо до щитка в правому нижньому кутку і натискаємо на нього. Тепер схема така:
Тепер рухаємо випромінювач до порожнього горщика, використовуємо на нього паросток, потім знову йдемо до щитка в правому нижньому кутку і тиснемо ліву нижню лампочку, щоб знову запрацював випромінювач. Підходимо до виросло соняшнику і натискаємо на нього - отримуємо насіння. Йдемо до панелі ліворуч, натискаємо на неї, запалюємо лампочки на крилах метелика, як показано на малюнку:
Смикаємо ручку знизу, виходимо в двері, що відкрилися.
Міст і товстий охоронець.
Спускаємося трохи нижче і ставимо маслянку у крана агрегату. Піднімаємося назад, використовуємо насіння на агрегаті. Беремо важіль агрегату і качаємо його вгору-вниз до тих пір, поки масло не витече в маслянку. Забираємо маслянку, йдемо до труби трохи правіше охоронця і кліках на неї. Спустившись вниз, йдемо потім вправо до робота в колясці.
Площа з годинником.
Віддаємо роботу маслянку - отримуємо купон. Піднімаємо стрічку, який кинув робот. Йдемо на екран вліво до мосту.
Використовуємо купон на апарат у двері, заходимо всередину. Кількома на велосипед, крутимо педалі до тих пір, поки не загориться лампочка на автоматі №1. Перемикаємо важіль зліва на цифру два і також заряджаємо автомат №2. Підходимо до автомата №1 і натискаємо на нього. Треба набрати в стрілялку 1000 очок. Управляти краще клавіатурою - стрілки вліво-вправо і пробіл. Коли в центрі з'явиться зображення грошики, натискаємо на нього - грошик випадає в кишеню зліва. Забираємо її. Підходимо до автомата №2 і натискаємо на нього. Рішення серії головоломок - на зображенні:
Беремо другу грошики і повертаємося на площу з годинником.
Площа з годинником.
Підходимо до автомата справа на піднесенні, використовуємо на нього по черзі обидві монети - отримуємо дві батарейки. Через басейн, підйомник і оранжерею повертаємося на екран з мостом і товстим охоронцем (на підйомнику знову треба буде спуститися, потім знову заправити, завести і смикнути важіль вгору).
Міст і товстий охоронець.
Використовуємо батарейки на стрічку, віддаємо вийшло товстому охоронцеві - він відходить в сторону. Тиснемо на кнопку біля дверей - опиняємося в ліфті.
Кількома на корені дерева, хапаємо під'їхав пилосос, піднімаємо випала з нього лампочку. Підходимо до панелі ліворуч, натискаємо на неї, використовуємо лампочку на порожнє місце для неї справа-зверху. "Викліківаем" лампочками п'ятикутну зірку:
Виходимо з ліфта.
Хол з фонтаном.
Йдемо вліво і смикаємо важіль 4 рази вниз. Йдемо вправо в двері за який поїхав пилососом.
Встаємо на пилосос, розтягуємо себе, беремо ножиці. спускаємося, повертаємося в хол.
Хол з фонтаном.
Йдемо вліво і смикаємо важіль 2 рази вгору. Підходимо до щитка справа, натискаємо на нього - відключаємо світло. Підходимо до пилососа, встаємо на нього, використовуємо ножиці на люстру - отримуємо гак. Спускаємося, використовуємо гак на пилосос. Включаємо світло назад, лівий важіль тиснемо два рази вниз, йдемо в туалет.
Кількома на гак, потім на унітаз. Повернувшись в хол, тиснемо лівий важіль один раз вгору, знову йдемо в туалет до вирваному унітазу і натискаємо на туалетний папір.
Кількома на бомбу. За обмежений час треба швидко встановити знизу запобіжники в порядку D-B-E-A-C. Після цього час зупиняється і знову натискаємо на бомбу - піднімаємося назад, виходимо з туалету в хол, а звідти по сходах вгору.
Підходимо до шафки зліва і натискаємо на нього, потім - на червону кнопку. Схема рішення головоломки - на зображенні:
Беремо вилку з проводами і відходимо від шафки. Йдемо до Мегамозгу і використовуємо вилку з проводами на ньому. Ось схема лабіринту з наступної гри:
У ній треба взяти ключ, відкрити закуток з пістолетом і перестріляти всіх ворогів (лічильник - в правому верхньому куті). Після перемоги Мегамозок оживає і дає нам лампочку для ліфта. Спускаємося вниз в хол і повертаємося в ліфт (виклик ліфта - кнопка біля нього).
Кількома на панель зліва, використовуємо лампочку на останньому порожньому місці. Кількома лампочки по черзі, вимальовуючи таку фігуру:
Виходимо з ліфта.
Під баром, затопленням і кухнею.
Йдемо до кувалди, натискаємо на неї, потім на ключі. Підходимо до ключу, беремо його, повертаємося в ліфт (кнопка виклику).
Використовуємо ключ на панелі праворуч, забираємо заморажіватель, виходимо з ліфта.
Під баром, затопленням і кухнею.
Використовуємо заморажіватель на висячому замку в центрі. Кількома на кувалду, потім на заморожений замок. Опиняємося у Мегамозга, звідки виходимо на дах.
Обходимо дах зліва, натискаємо на що висить приладі. Подумки пронумерувавши пелюстки приладу зліва-направо від 1 до 5, натискаємо на них в наступному порядку: 1-4-2-3-5-2-3. Виїжджають ступені і штурвал - відразу клікаєм по ньому. Підходимо до східців і натискаємо "наверх".
Ось і все, гра закінчена.