Об'єкти можна повертати на кресленні навколо заданої базової точки.
Для визначення кута повороту вводиться значення кута, перетягується за допомогою курсору або вказується опорний кут для вирівнювання з абсолютним кутом.
Поворот об'єкта на заданий кут
Введіть значення кута повороту в діапазоні від 0 до 360 градусів. Значення також можуть вводитися в радіанах, градах і топографічних одиницях. Введення позитивного значення кута призводить до повороту об'єктів проти або за годинниковою стрілкою в залежності від напрямку відліку кута підстави в діалоговому вікні "Одиниці креслення".
Поворот об'єкта за допомогою перетягування
Протягнете об'єкт біля базової точки і вкажіть другу точку. Використовуйте режими "Орто", полярного відстеження або об'єктної прив'язки для більшої точності.
Наприклад, можна повернути план будинку шляхом вибору об'єктів (1), вказівки базової точки (2) і кута повороту, переміщаючи з іншою точкою (3).
Поворот об'єкта на заданий абсолютний кут
Поворот об'єктів в тривимірному просторі
Для повороту 3D об'єктів може використовуватися команда ПОВЕРНУТИ або ПОВЕРНУТЬ3D.
- За допомогою команди ПОВЕРНУТИ можна повернути об'єкти навколо зазначеної базової точки. Вісь обертання проходить через базову точку і паралельна осі Z поточної ПСК.
- За допомогою команди ПОВЕРНУТЬ3D можна задавати вісь обертання з використанням двох точок; або об'єкта; осі X. Y або Z або напрямки Z поточного виду.
- Виберіть вкладку "Головна" панель "Редагування" "Повернути". У командному рядку введіть "повернути".
- Виберіть що повертається об'єкт.
- Вкажіть базову точку повороту.
- Виконайте одну з таких дій:
- Введіть значення кута повороту.
- Перетягніть об'єкт біля базової точки і вкажіть місце розташування точки, до якої потрібно повернути об'єкт.
- Введіть до для створення копії обраних об'єктів.
- Введіть п для повороту вибраних об'єктів не на вказаний опорний кут, а на абсолютний кут.
Поворот об'єкта на заданий абсолютний кут
- Виберіть вкладку "Головна" панель "Редагування" "Повернути". У командному рядку введіть "повернути".
- Виберіть повертаються об'єкти.
- Вкажіть базову точку повороту.
- Введіть про (Опорний кут).
- Введіть значення опорного кута або вказати два місця розташування точок.
За допомогою цього можна визначити уявну лінію, яку буде повернута на новий кут.
Значення, яке було введено для нового кута, є значенням абсолютного кута. Якщо ж вказати точку, то опорний кут буде повернений до цієї точки.
Поворот 3D об'єкта навколо осі
- Виберіть пункт меню "Редагувати" "3D операції" "3D поворот". У командному рядку введіть "повернуть3d".
- Виберіть що повертається об'єкт (1).
- Вкажіть початкову і кінцеву точки осі обертання (2, 3).
Позитивним напрямком осі вважається напрямок від початкової точки до кінцевої; поворот підпорядковується правилу правої руки (див. розділ "Use World and User Coordinate Systems in 3D" on page 15).