поворот об'єктів

Об'єкти можна повертати на кресленні навколо заданої базової точки.

Для визначення кута повороту вводиться значення кута, перетягується за допомогою курсору або вказується опорний кут для вирівнювання з абсолютним кутом.

Поворот об'єкта на заданий кут

Введіть значення кута повороту в діапазоні від 0 до 360 градусів. Значення також можуть вводитися в радіанах, градах і топографічних одиницях. Введення позитивного значення кута призводить до повороту об'єктів проти або за годинниковою стрілкою в залежності від напрямку відліку кута підстави в діалоговому вікні "Одиниці креслення".

Поворот об'єкта за допомогою перетягування

Протягнете об'єкт біля базової точки і вкажіть другу точку. Використовуйте режими "Орто", полярного відстеження або об'єктної прив'язки для більшої точності.

Наприклад, можна повернути план будинку шляхом вибору об'єктів (1), вказівки базової точки (2) і кута повороту, переміщаючи з іншою точкою (3).

поворот об'єктів

Поворот об'єкта на заданий абсолютний кут

поворот об'єктів

Поворот об'єктів в тривимірному просторі

Для повороту 3D об'єктів може використовуватися команда ПОВЕРНУТИ або ПОВЕРНУТЬ3D.

  • За допомогою команди ПОВЕРНУТИ можна повернути об'єкти навколо зазначеної базової точки. Вісь обертання проходить через базову точку і паралельна осі Z поточної ПСК.
  • За допомогою команди ПОВЕРНУТЬ3D можна задавати вісь обертання з використанням двох точок; або об'єкта; осі X. Y або Z або напрямки Z поточного виду.
  1. Виберіть вкладку "Головна" панель "Редагування" "Повернути". У командному рядку введіть "повернути".
  2. Виберіть що повертається об'єкт.
  3. Вкажіть базову точку повороту.
  4. Виконайте одну з таких дій:
    • Введіть значення кута повороту.
    • Перетягніть об'єкт біля базової точки і вкажіть місце розташування точки, до якої потрібно повернути об'єкт.
    • Введіть до для створення копії обраних об'єктів.
    • Введіть п для повороту вибраних об'єктів не на вказаний опорний кут, а на абсолютний кут.

Поворот об'єкта на заданий абсолютний кут

  1. Виберіть вкладку "Головна" панель "Редагування" "Повернути". У командному рядку введіть "повернути".
  2. Виберіть повертаються об'єкти.
  3. Вкажіть базову точку повороту.
  4. Введіть про (Опорний кут).
  5. Введіть значення опорного кута або вказати два місця розташування точок.

За допомогою цього можна визначити уявну лінію, яку буде повернута на новий кут.

  • Введіть новий кут або вкажіть точку.

    Значення, яке було введено для нового кута, є значенням абсолютного кута. Якщо ж вказати точку, то опорний кут буде повернений до цієї точки.

    Поворот 3D об'єкта навколо осі

    1. Виберіть пункт меню "Редагувати" "3D операції" "3D поворот". У командному рядку введіть "повернуть3d".
    2. Виберіть що повертається об'єкт (1).
    3. Вкажіть початкову і кінцеву точки осі обертання (2, 3).

    Позитивним напрямком осі вважається напрямок від початкової точки до кінцевої; поворот підпорядковується правилу правої руки (див. розділ "Use World and User Coordinate Systems in 3D" on page 15).

    поворот об'єктів

    Схожі статті