по черзі певну кількість фігур, складених з 5 містечок -
циліндричних стовпчиків з берези, липи, бука. Головна задача -
затратити на вибивання 15-ти фігур якомога менше кидків. Хто за підсумками трьох турів використовував менше спроб, той і переміг. Короткий опис гри в городки.
Гра в городки. Городки фігури.
Гра в городки полягає в вибиванні фігур, побудованих з п'яти містечок, з обмеженою майданчики, званої «містом», битами з певної відстані.
Для гри в городки використовуються 15 фігур. Послідовність і правильна їх постановка в партії з 15 фігур показана нижче:
У партії з 10 фігур фігури ставлять і вибивають в наступній послідовності:
Всі фігури, окрім фігури «Лист». ставлять на середині лицьової лінії, не виходячи за її межі. Містечка встановлюють щільно один до іншого без зазорів.
Кутові городки фігури «Лист»
ставлять на зовнішній лінії «міста», не виходячи за його межі, так, щоб в
кутах утворювалися трикутник. Городок, що позначає
марку, встановлюють в центрі діагоналі, що йде від заднього правого кута
«Міста» до переднього лівого (для грають правою рукою) або в центрі
діагоналі, що йде від заднього лівого до переднього правого кута «міста»
(Для грають лівою рукою) ..
Фігура «Слон» для грають лівою рукою встановлюється в лівій половині «міста» в дзеркальному відображенні.
Городки майданчик і її обладнання
Городки майданчик розміщується на рівній горизонтальній ділянці розміром (22-30) х (12-15) метрів.
Устаткування в городки майданчики:
- металеві або полімерні листи, на яких фарбою наносяться лінії «містечок» і «передмість». Оптимальна товщина листа - 10-12 мм;
- відбійна стінка і огорожу;
- освітлювальні прилади для гри ввечері;
- фіксовані планки висотою 50 -60 мм на лицьових лініях конів і напівкону;
- навіси для укриття гравців і секретаря від атмосферних опадів.
Бажано обладнання загального навісу «містами». «Передмістями» і відбійною стінкою.
поверхня
конів і напівкону повинна бути досить твердою, яка виключає
ковзання взуття. Найбільш доцільним є асфальт.
«Місто» - зона, що має форму квадрата зі стороною 2 м.
«Передмістя» - зона, що знаходиться між лицьовою і штрафний лініями, обмежена з боків продовженнями діагоналей «міста». за
центру «передмістя» на відстані 20 і 40 см від штрафної лінії наносять
дві позначки довжиною 20 см для установки на них штрафних містечок.
штрафна
лінія і площа, що знаходиться перед нею, називаються штрафний зоною. її
засипають піском або покривають крейдою (з водної суспензії).
листи,
на яких розмічаються два «міста» з «передмістями», повинні мати розмір
не менш 8,0х3,5 м і розташовуватися строго горизонтально (містечко,
спокійно покладений в будь-якому місці «міста» або «передмістя», не повинен
мимовільно котитися в будь-якому напрямку за умови відсутності
будь-яких впливів на нього (вітру, струсу майданчика).
бічні
лінії кону і напівкону повинні знаходитися строго навпаки бічних ліній
«Міста» з урахуванням того, що ширина обмежувальних ліній «міста» і
бічних ліній «передмістя» входять в розміри «міста», «передмістя», а
ширина обмежувальних ліній кону і напівкону в розміри цих зон не
входить.
Лінії розмітки шириною 2 см фарбують фарбою, що контрастує з покриттям.
Городок
виготовляється з дерева у формі циліндра довгою 200 +/- 1 мм і
діаметром 48-50 мм. Торці містечка повинні мати фаску 2-3 мм і бути
рівними. Городок може бути пофарбований.
біта
являє собою круглий стрижень довжиною не більше метра,
довільного ваги і діаметра. Біта збирається з вставок, втулок,
кінцевого склянки і ручки.
Найбільш доцільно виготовляти
вставки з деревинно-шаруватого пластику або з кизилу. Ручки - з
текстолітових стрижнів або з кизилу, втулки - з суцільнотягнутої сталевий
труби. Вставки повинні щільно з'єднуватися з втулками і закріплюватися
кернение або іншим способом кріплення. Відстань між втулками НЕ
має бути менше діаметра вставки. Довжина втулки не повинна бути менше
двох діаметрів вставки. Відстань від краю втулки до місця кріплення
10-15 мм (за винятком кріплення ручки). Складові частини не повинні
мати взаємних переміщень. Для масових змагань допускаються біти
з твердих порід дерева будь-якої конструкції, що забезпечує безпеку.
- Види змагань і способи їх проведення.
Вид змагання в кожному конкретному випадку визначається Положенням про змагання.
- В особистих змаганнях учасники виступають індивідуально.
- У командних змаганнях учасники виступають командами. Склад команди і порядок проведення ігор визначається положенням.
- В
особисто-командних змаганнях учасники можуть виступати і в особистому, і в
командній першості. Переможець змагань визначається за сумою
очок, набраних учасниками команд у особистій першості, або за сумою
очок, набраних і в особистому, і в командній першості.
Способи проведення змагань.
Особисті і командні змагання можуть проводитися:
- з певної кількості партій;
- на вибивання встановленої кількості фігур;
- по коловому способу;
- за способом з вибуванням;
- за змішаним способом.
Кількість вибиваються фігур і партій визначається положенням.
Залежно від віку учасники змагань поділяються на групи:
- діти - 12 років і молодше;
- підлітки - 13-14 років;
- юнаки - 15-18 років;
- юніори - 19-25 років;
- дорослі - 26-59 років;
- ветерани - 60 років і старше.
Діти і підлітки грають з відстані 6,5 м - кін і напівкону.
юнаки,
юніори та дорослі грають з відстані 6,5 м - напівкону і 13 м - кін.
Відстань для гри ветеранів визначається положенням.
для участі
в змаганнях міського рівня і вище кожен гравець повинен мати
довідку про допуск до змагань, підписану лікарем і завірену його
особистою печаткою або печаткою медичної установи. необхідність
надання довідки визначається Положенням.
Учасники
змагань з молодших вікових груп можуть бути допущені до
змагань в старших групах з дозволами головного судді при
Відповідно їх технічної підготовки рівню змагань.
Учасники повинні бути одягнені в спортивну форму, відповідну погоді і умовам проведення змагань.
Гравці
команд повинні бути одягнені в єдину спортивну форму з відповідною
емблемою. Кожен гравець команди повинен мати на спині порядковий номер,
під яким він записаний в протоколі. Номер повинен бути помітний з будь-якого
відстані в межах майданчика.
Капітан команди повинен мати на рукаві пов'язку, що відрізняється від форми за кольором або знак «капітан»
- Організації, які беруть участь в змаганнях, призначають тренера (представника) команди.
- тренер
є керівником команди. Він несе відповідальність за дотримання
спортивного режиму, дисципліну, чітке виконання спортсменами Правил в
Положення про змагання. - Тренер бере участь в жеребкуванні, присутній на нарадах суддівської колегії, якщо вони проводяться спільно з представниками.
- Тренеру забороняється втручатися в дії суддів на майданчику.
- Під час гри тренер має право бути присутнім на команді.
- Правила і порядок проведення гри.
перед
початком розминки суддя і учасники шикуються за територією
майданчиків, після чого організовано виходять на майданчики і стають на
задньої лінії «міст» обличчям до глядачів. Місце між командами займає
суддя.
- Суддя-інформатор (суддя) представляє учасників гри і суддів. Учасники вітають один одного.
- під
час розминки суддя-інформатор повідомляє відомості про команди
(Спортсменів), їх турнірному становищі. Досягнення в минулих
змаганнях і рекорди. - перед початком гри (після закінчення розминки) тренери або капітани команд повинні заповнити протокол і поставити свої підписи.
- При виході на побудову, під час розминки і гри учасники повинні вести битви в одній руці.
- гравець
команди, що не виступає на протязі однієї партії. Має право на
розминку на вільному майданчику. При цьому він не повинен заважати проведенню
змагань.
6.3. Вибитий і невибитого містечко
Кидок вважається «втраченим», а розташування містечок відновлюється, якщо:
- кидок виконаний до свистка судді;
- біта торкнулася штрафної зони або покриття над нею;
- гравець в одному заході командної гри зробив кидок в третій раз або більше.
«Втраченим»
вважається також кидок, якщо гравець в період від початку замаху до
приземлення біти настав на обмежувальну лінію (планку) або за неї і
торкнувся будь-якою частиною тіла поверхні поза зоною кону (полукона0. У цьому
випадку положення містечок до удару може не відновлюватися. Рішення
не повинно бути вигідно учаснику (команді) порушив Правила.
Виграш партії і кінцевий результат гри.
Гра виграна однією з команд, якщо:
- в грі з трьох партій рахунок: 2: 0, 2: 1, 2,5: 0,5;
- в грі з п'яти партій рахунок 3: 0, 3: 1, 3: 2, 3,5: 1,5, 3,5: 0,5; За рахунку 1,5: 1,5 і 2,5: 2,5 відповідно результат гри - нічия.
- Визначення результату змагань.
- В
змаганнях на вибивання встановленої кількості фігур місця
учасників визначаються за найменшою кількістю біт. при рівному
кількості біт у кількох учасників переможець визначається по
найменшій кількості біт, витрачених на вибивання фігур:
- третього туру;
- другого туру;
- останньої партії третього туру;
- «Кулеметне гніздо», «Вартові», «Тир», «Лист» у всіх партіях змагання.
В
змаганнях, що проводяться по круговому способу, місця команд
визначаються за кількістю набраних очок. Кількість очок,
обчислюються за результатами гри, визначається Положенням. У разі рівного розподілу
суми очок у декількох команд переможець визначається:
- за сумою очок, набраних в іграх між ними;
- по різниці виграних і програних партій у всіх іграх змагань;
- за середнім технічного результату в виграних і нічийних партіях у всіх іграх змагання.
У змаганнях, що проводяться за системою з вибуванням, при нічийному рахунку переможець визначається:
- за кращою партії;
- за найменшою сумою біт, витрачених в виграних партіях;
- за найменшою сумою біт, витраченої у всіх партіях на вибивання фігур «кулеметне гніздо», «Вартові», «Тир», «Лист».
масові
змагання в колективах фізкультури, молодіжних і дитячих таборах,
місцях відпочинку можуть проводитися за спрощеними правилами. При цьому
рекомендується зберегти розміри майданчика. Склад команди може бути
менше п'яти осіб. Містечка і біти можуть не відповідати вимогам
Правил. Особливу увагу необхідно звертати на забезпечення безпеки
учасників і глядачів. Визначити переможця можна за кількістю вибитих
містечок обмеженою кількістю біт. У командних і особистих
змаганнях ведення протоколу не обов'язково, достатньо записати в
таблицю кінцевий результат гри.
Посилання на сайти по грі в городки