Правила гри «Saboteur» (Шкідник)
Кількість гравців: 3-10 Вік гравців: від 8 років Час гри: прибл. 30 хвилин
Склад: 44 карти «шлях», 27 карт «дія», 28 карт «золотий самородок», 7 золотошукачів, 4 шкідника.
Гравці виступають в ролі гномів - вони можуть бути золото-шукачами, все глибше розробляють свої підземні тунелі в пошуках скарбів, або шкідниками, які намагаються створити перешкоди на шляху золотошукачів. Члени кожної групи повинні підтримувати один одного, незважаючи на те що дуже часто вони можуть тільки здогадуватися, хто є хто. Якщо золотошукачі зуміли прокласти шлях до скарбів, то вони належним чином нагороджуються золотим самородком, в той час як шкідники залишаються з порожніми руками. А якщо шукачі золота зазнають невдачі, то шкідники пожинають плоди. Ролі розкриваються тільки тоді, коли прийшов час ділити золото. Перемагає гравець, який набрав після трьох раундів найбільшу кількість золотих самородків.
підготовка
Розділіть карти на карти «шлях», «дія», «золотий самородок» та «гном». Кількість золотошукачів і шкідників в грі залежить від кількості гравців. Приберіть залишилися карти «гном»
назад в коробку. Вони вам не знадобляться до кінця гри.
3 гравці: 1 шкідник і 3 золотошукача
4 гравці: 1 шкідник і 4 золотошукача
5 гравців: 2 шкідника і 4 золотошукача
6 гравців: 2 шкідника і 5 золотошукачів
7 гравців: 3 шкідника і 5 золотошукачів
8 гравців: 3 шкідника і 6 золотошукачів
9 гравців: 3 шкідника і 7 золотошукачів
10 гравців: всі карти гномів
Серед 44 карт «шлях» є одна карта «початок» (показує сходи) і три карти «кінець». На одній з карт «кінець» зображені скарби, а на двох інших - просто камені. Перетасуйте карти «кінець» і покладіть їх на стіл (лицьовою стороною вниз) разом з картою «початок» (лицьовою стороною вгору), як показано на наведеній нижче ілюстрації. По ходу гри будується лабіринт шляхів від карти «початок» до карти «кінець». Майте на увазі, що дані шляху можуть виходити за рамки кордонів умовного прямокутника розміром 5 на 9 карт, зображеного на ілюстрації як приклад.
ПроЩо стала карти «шлях» і всі карти «дія» складіть в одну колоду, перетасуйте і роздайте кожному гравцеві однакову кількість. Кількість карт залежить від числа гравців:
від 3 до 5 гравців: кожному гравцеві лунає по 6 карт
від 6 до 7 гравців: кожному гравцеві лунає по 5 карт
від 8 до 10 гравців: кожному гравцеві лунає по 4 карти
Покладіть залишилися карти в легкодоступному місці поруч з картами «кінець». Ця колода запасів. Перетасуйте карти «золотий самородок» і покладіть їх поруч з залишилася картою «гном» у вигляді колоди лицьовою стороною вниз. Гравці домовляються про те, хто починає гру, і потім право зробити хід передається за годинниковою стрілкою.
хід гри
або додає карту «шлях» до лабіринту;
або кладе карту «дія» навпроти одного з гравців;
або пропускає хід, кладучи одну карту лицьовою стороною вниз в стопку скинутих карт.
Після цього гравець бере собі з колоди запасів верхню карту. Цим завершується хід гравця, і право ходу переходить до наступного гравця.
Примітка: Коли колода запасів закінчується, гравці ходять тільки наявними на руках картами.
Хід картою «шлях»
Поступово карти «шлях» утворюють шлях в напрямку від карти «початок» до карти «кінець». Карту «шлях» завжди потрібно класти поруч з уже лежить на столі іншою картою «шлях». Шляхи на всіх сторонах карти повинні відповідати тим картам, які вже задіяні в грі. Картою «шлях» ніколи не можна ходити хрестоподібно (дивіться ілюстрацію). Золотошукачі будуть намагатися створити безперервний шлях від карти «початок» до однієї з карт «кінець». Шкідники намагатимуться стати цьому на заваді. Однак вони не повинні робити це занадто явно, інакше будуть дуже швидко викрито.
Хід картою «дія»
При ході картою «дія» потрібно покласти її лицьовою стороною вгору навпроти себе або навпаки іншого гравця. За допомогою карт «дія» гравці можуть перешкоджати або допомагати один одному, прибирати будь-яку карту з лабіринту ходів або отримувати інформацію про карти «кінець».
Е
Ети карти використовуються для лагодження зламаного інструменту, тобто прибирають одну з вищевказаних карт навпаки гравця. Цими картами можна прибрати одну з карт навпроти себе або навпаки іншого гравця. Так чи інакше, карти для лагодження зламаного інструменту і карти «зламаний інструмент» складаються в стопку скинутих карт лицьовою стороною вниз.
Безумовно, карта для лагодження зламаного інструменту повинна відповідати зламаного інструменту. Наприклад, зламана вагонетка навпаки гравця може бути полагоджено тільки неушкодженою вагонеткою, а не ліхтарем або киркою.
Также існують карти для лагодження із зображенням двох інструментів. Якщо ви ходите однієї з цих карт, то вона може бути використана для лагодження одного з показаних інструментів, але не обох інструментів одночасно.
Примітка: Всіма картами для лагодження можна ходити тільки в тому випадку, якщо є відповідний зламаний інструмент навпроти гравця.
Карту «гірський обвал» гравець кладе навпроти себе. Потім на свій розсуд він може взяти будь-яку карту «шлях» з лабіринту шляхів (за винятком карти «початок» і «кінець»), поклавши її в стопку скинутих карт разом з гірським обвалом лицьовою стороною вниз. Таким чином, шкідник може перегородити шлях від карти «початок» до карти «кінець», а золотошукач може прибрати карту «шлях», ізображаюшую «глухий кут», що дає йому можливість для створення нового шляху. Створені таким чином розриви можуть бути заповнені відповідними картами «шлях» при наступних ходах.
Коли гравець ходить цією картою, він обережно піднімає одну з трьох карт «кінець», дивиться її і кладе назад на місце, а дану карту - в стопку скинутих карт лицьовою стороною вниз. Він зараз знає, чи варто йому прокладати дорогу саме до цієї карті, тому що тільки на одній з трьох карт зображено «скарб».
Якщо гравець не може або не хоче розігрувати карту, то він повинен передати хід, поклавши одну свою карту лицьовою стороною вниз в стопку скинутих карт, не показуючи її іншим гравцям.
кінець раунду
Якщо ця карта показує скарб, то раунд завершується.
Якщо ця карта показує камінь, то раунд триває. Карта «кінець» кладеться лицьовою стороною вгору поруч з картою «шлях» таким чином, щоб шляхи збіглися.
Примітка: в окремих випадках може виникнути така ситуація, коли карта «кінець» не може бути розміщена таким чином, щоб всі шляхи збіглися. Як виняток в цьому випадку гравцеві, який поставив останню карту «шлях», дозволяється вибрати положення цієї карти. Якщо гравець розіграв карту «шлях» таким чином, що одночасно утворився безперервний шлях від карти «початок» до декількох карт «кінець», він вибирає тільки одну карту і відкриває її. Раунд закінчується також в тому випадку, якщо використані всі карти з колоди запасів, і всі гравці по черзі пропустили свій хід через те, що на руках немає карт, за допомогою яких можна зробити хід.
роздача золота
Золотошукачі виграють раунд, якщо був створений безперервний шлях від карти «початок» до карти «кінець», на якій зображено скарб. Візьміть стільки карт «золотий самородок» (лицьовою стороною вниз), скільки гравців, тобто якщо грає п'ять чоловік, то кількість карт теж має дорівнювати п'яти.
Гравець, який досяг карти «кінець» з скарбом, бере одну з цих карт «золотий самородок». Потім він передає залишилися карти «золотий самородок» проти годинникової стрілки наступного золотоискателю (НЕ вредителю), який також бере одну карту. Це продовжується до тих пір, поки всі карти «золотий самородок" не будуть поділені. Може вийти так, що деякі шукачі золота отримають більше карт, ніж інші.
Примітка: якщо в грі бере участь десять гравців і золотошукачі перемагають, то лунає тільки дев'ять карт «золотий самородок». Якщо в грі бере участь три або чотири гравці, то може вийти так, що шкідника не буде взагалі. У такому випадку, якщо не дісталися до скарби, карти «золотий самородок» не діляться.
Шкідники виграють раунд, якщо карта «кінець», що показує скарб, не була досягнута. Якщо в грі брав участь один шкідник, то йому дістаються карти «золотий самородок» загальною вартістю в чотири самородка. Якщо в грі брало участь два або три шкідника, то кожен з них отримує по три золотих самородка. Якщо в грі брало участь чотири шкідника, то кожен з них отримує по два золотих самородка. Шкідник бере по 1 карті з колоди «золотий самородок», до тих пір поки не отримає належне йому кількість самородків. Якщо він перевищить цю кількість, він кладе останній вибір карту вниз колоди і бере нову, поки не отримає рівно стільки, 39 скільки йому належить. Точно так само діє наступний шкідник.
Початок нового раунду
Як тільки золото поділено, починається новий раунд. Карта «початок» і карти «кінець» кладуться на стіл так само, як і на початку гри. Ті ж карти «гном», що в попередньому раунді (включаючи одну, яка кладеться в стороні) тасуються і лунають знову. Тасуються карти «шлях» і карти «дія»; гравцям лунає відповідну кількість карт, а що залишилися кладуться в якості колоди запасів. Звичайно ж, гравці тримають у себе карти «золотий самородок», які вони заробили в попередніх раундах. Решта карти «золотий самородок» знову кладуться в стороні лицьовою стороною вниз поруч з додатковою карткою «гном».
Сусід, що сидить зліва від гравця, що зробив останній хід в попередньому раунді, починає новий раунд.
завершення гри
Гра завершується після трьох раундів. Всі гравці вважають золоті самородки на всіх своїх картах «золотий самородок». Гравець, який набрав найбільшу кількість золотих самородків, стає переможцем. Якщо більш ніж один гравець набрав однакову кількість золотих самородків, то вони разом ділять перше місце.