Необхідна для гри колода карт
В колоду для преферансу входить 32 карти (в кожній з 4 мастей по 8 карт - від сімки до туза.
За старшинством масті визначаються за ступенем їх зростання: піки, трефи, бубни, черви.
У масті старшинство карт в міру зростання: сімка, вісімка, дев'ятка, десятка, валет, дама, король, туз.
Козирем може бути одна мастей, тоді козирна карта будь-яка стає старше будь Некозирні. У козирною масті старшинство карт зберігається.
Правила хабарів, черговість ходу
Ходом називається перша карта, яка була покладена на стіл.
Кожен гравець зобов'язаний на хід покласти одну карту.
Викладають карти за правилами:
- гравець зобов'язаний на хід покласти карту масті ходу. Коли в руці немає карт масті ходу, гравець зобов'язаний покласти козир. Коли немає козиря, покласти можна будь-яку карту.
Бере хабар гравець, у якого старша карта в цій хабарі з урахуванням козирів.
Права першої заявки в преферансі при торгівлі, а також права першого ходу передаються від одного гравця до іншого. Гравець, у якого є право першого ходу, а також в торгівлі першої заявки, називається «перша рука». Гравець, наступний за ним - «друга рука», останній гравець називається «третя рука» .виду ігор
У преферансі розрізняють три групи ігор - мізер, ігри на хабарі, розпасовка.
У грі на хабарі гравець повинен взяти не менше кількості хабарів, заявленого при торгівлі. Гра може проходити з козирем або без козиря. Метою інших гравців є спроба завадити це зробити, взявши по можливості більше хабарів.
Заявивши мізер, гравець не повинен брати жодної хабара. Однак інші гравці намагаються змусити, щоб він взяв хабара.
У розпасовка гравці намагаються взяти якомога менше хабарів.
Можливі замовлення ігор
Наприклад, контракт 6| позначає, що гравець повинен взяти не менше 6 хабарів, де буде козир в трефами. Грати можливо без козиря, в цьому випадку гра в разі однакової кількості хабарів старше козирною.
Запис в преферанс
Гра в преферанс має сенс в тому, щоб після оцінки своїх карт замовити, а потім зіграти найвигідніший контракт.
Отримані результати ігор записуються в кулю, на гору, в вісти. Гравець за кожен зіграний контракт отримує в кулю окуляри. За контракт, який був замовлений і незіграної, гравець отримує на гору штраф. Гравці, які є опонентами, за нього пишуть за кожну взяту хабар ними вісти, коли не взяли потрібну кількість хабарів, то отримують в гору штраф.
Куля - назва ігрового протоколу записи кулі, гори, вістів.
Різновиди преферансу, які відрізняються вартістю ігор, распасов, розподілом між гравцями вістів, особливостями торгівлі, носять назву конвенції. Найбільшого поширення набули конвенції - ленінградка. Сочинка. ростов.
Метою торгівлі є отримання права на прикуп і замовлення найбільш вигідного для себе контракту.
У процесі торгівлі кожен з гравців, по черзі, по ходу годинникової стрілки, може на гру зробити заявку або від гри відмовитися. При заявці він повинен точно вказати тип гри, якщо відмовляється від гри - «пас». Гравець спасував, в подальшій торгівлі не приймає участі. Зробити можна лише одну заявку. Мінімум замовлення - шість хабарів, з списом у козирі - «6 пік». Гравець наступний може замовити, грунтуючись на старшинство ігор в таблиці лише більш старшу гру - «6 треф». Подальша заявка може бути лише «6 бубон» і так далі. Коли гравець не бажає далі торгуватися, він може заявити «пас». Гравець останній неспасовавшій, який брав участь в торгівлі, а також зробив старшу заявку, має право на прикуп із замовленням контракту.
Якщо всі три гравця спасували, розігрується розпасовка - гра, де кожен намагається взяти якомога менше хабарів.
Коли закінчується торгівля, відкривається прикуп на загальний огляд, після цього віддається гравцеві, який на замовлення гри виграв право. Гравець бере прикуп, потім зносить в знесення дві будь-які карти. Після цього йому потрібно замовити гру. Замовити можна будь-яку гру, яка не молодший гри, на якій торгівля зупинилася. Є одне виключення - мізер. Мізер можна замовляти тільки відразу. Це означає, що не можна сказати спочатку «шість пік», а на наступному колі торгів - замовити «мізер».
Коли гравець бере прикуп, замовляти гру обов'язково, хоч свідомо немає можливості її виграти.
Той гравець, який брав участь в торгівлі і взяв прикуп, повинен гру замовити не нижче, ніж та, до якої вже дійшла торгівля. Наприклад, доторгувалися до 7 пік, значить, шестерні гри вже не можна замовити. Призначається гра після знесення.
Гравець, який замовив гру, зобов'язаний певну кількість хабарів взяти. Якщо він не набрав потрібної кількості хабарів, йому записують штраф на гору. Розмір штрафу залежить від недобраного числа хабарів. Ремиз - недобір хабарів.
Якщо гравець бере заявлене число хабарів, робиться запис в кулю, в розмірі, визначеному для даної гри.
Коли грає бере більше хабарів, ніж йому було потрібно за замовленою грі - наприклад, замовляв 6 хабарів, взяв 7 хабарів - запис, проте, йде так, як було замовлено гра.
Гра на хабарі може бути розіграна, коли вона завістована. Це означає, що якщо хоч один з опонентів заявив «віст», то прийняв на себе, таким чином, зобов'язання взяти обумовлену кількість хабарів. Коли всі гравці говорять «пас», вважається, що гра зіграна, робляться відповідні записи в кулю.
Після замовлення контракту всі інші гравці зобов'язані визначитися - чи приймають вони зобов'язання взяти число хабарів, які покладені їм в цій грі, чи ні. Коли гравець зобов'язується певне число хабарів взяти, він заявляє «віст», в разі відмови - «пас».
Вістовать, тобто розігрувати контракт, можна або втемну, або всвітлу. Коли обидва гравці вістують, віст завжди втемну. Коли вістує тільки один гравець, інший при цьому пасує, вибирає тип віста Віста гравець - всвітлу або втемну. Коду обраний віст всвітлу, карти гравців, що пасує і Віста, викладаються на стіл, а Віста розпоряджається ними, причому як своїми, так і картами гравця спасували.
Коли у що грає право першого ходу, гравці перед початком гри повинні домовитися, коли відкривати карти - до початку першого ходу або після того, як грає зробить перший хід.
Відповідальність за вістованіі
Коли гра завістована, Віста відповідає за те, щоб було взято чіткіше кількість хабарів (відповідно до таблиці). Пасующій гравець не несе такої відповідальності.
Віста за кожну хабар пише на граючого певну кількість очок (вістів).
Коли вістують обидва опоненти грає, тоді при виявленні недобору хабарів (Ремізов), крім вістів за фактичні хабара, недобрали хабарів гравець пише в гору штраф.
На Восьмерик, девятеріках, Тотус (десятерной іграх) за недобір хабарів відповідальність несе гравець, який вістовал другим (іноді по домовленості відповідальність ділиться між Віста).
коли грає недобрав хабарів, вістовавшіе до Віста додатково за фактичні хабара, отримують консоляцію - спеціальну премію за те, що підсадили грає.
Розмір консоляціі, а також розподіл її між гравцями, число очок за хабар - все це знаходиться в залежності від конвенцій преферансу.
Коли сидить по ходу годинникової стрілки гравець за граючим заявив «пас», у наступного є право сказати «полвіста». Це означає, що без гри він погодився на половину норми вістів, а гра вважається зіграною. «Полвіста» для шестерній гри означає 2 хабара, для Семерньов гри - 1 хабар. Як тільки партнер сказав «полвіста», партнер пасувати має право віст повернути, сказавши при цьому «віст». Якщо гравців четверо, то повернути віст має право так само четвертий гравець. Коли сказав «пас» один гравець, інший гравець сказав «полвіста», перший знову сказав «пас» - у четвертого гравця є право, подивившись у одного з гравців карти повернути віст. Коли віст повернутий, що йшов за полвіста партнер втрачає на віст право і повинен сказати «пас».
Другий гравець на восьмерню або дев'ятірню не може піти за полвіста. Четвертий гравець має право вістовать на картах лише одного з гравців, які спасували.