Правила гри

Вперше на Олімпійських іграх представлений слоупстайл - смуга перешкод для сноубордистів. Траса включає в себе перила, труби, бокси і піраміди. На олімпійській трасі в Сочі, довжина якої 635 метрів, шість секцій, три з яких з джіббінговимі фігурами і три з трамплінами.

Є тільки три головних оцінки елементів виступу: це складність трюку, його виконання, включаючи зліт і приземлення, і амплітуда. Головне в слоупстайле - вразити суддів трюками. А ось швидкість тут не враховується. Єдине правило - райдер повинен виступати не менше 20 секунд.

Є два варіанти стійки на борді - лівої чи правої ногою вперeд. Райдеру комфортно лише в одній з них. Якщо ж він робить трюк з незручної позиції, тобто з «свіча» - отримує більше очок.

Виконуючи трюки, в стрибку або на джіббінговой фігурі, райдер робить обертання навколо своєї осі. Якщо він входить в трюк особою вперед, то це «фронтсайд», якщо спиною «бексайд». Його оцінять вище.

Неодмінний елемент будь-якого трюку - греб. Це захоплення дос¬кі однією або двома руками. І чим довше райдер утримує еe в польоті, тим вище в результаті оцінять трюк. Якщо він цього не зробив, бали знімаються.

Стрибок з трампліна, ейр - основний трюк в слоупстайле. Найскладніший, коли райдер не раз змінює положення осі обертання тіла в просторі. Вищий пілотаж - це тріплкорк, потрійне сальто. За нього спортсмен може отримати найбільшу кількість очок.

Райдер зовсім не зобов'язаний проходити всі перила або все трампліни. Він може пропустити одну перешкоду. Це допоможе набрати швидкість і зробити більш складний трюк на іншій формі. Змагання на Олімпіаді ведуться на вибування. З півфіналами і фіналами, по два заїзди в кожному раунді.

Схожі статті