1 Створення інтерактивного тесту в середовищі Macromedia Flash Презентація Тюнюковой Галі
2 Цілі Створення інтерактивного тесту засобами програми Macromedia Flash; Показати можливості технології Macromedia Flash;
3 Етапи роботи Підбір питань. Розробка тесту засобами Macromedia Flash Тестування створеного тесту
4 Особливості тесту Даний тест відноситься до типу «Простий вибір». Це тест в якому передбачається вибір одного із запропонованих варіантів відповіді. Переваги даного виду тесту: - даний вид завдань інтуїтивно зрозумілий які навчаються; - вибір відповіді вимагає мінімального часу; - процедура обробки відповіді гранично проста. Недоліки простий вибірки: - істотна ймовірність вгадування правильної відповіді; - можливість запам'ятовування неправильних відповідей;
5 Спочатку додається інструкція із застосування. У тесті 5 питань. Після того як натиснута кнопка з варіантом відповіді, з'являється сцена з повідомленням «Мабуть» або «Не вірно». Потім можна перейти назад до попереднього запитання, натиснувши кнопку «назад». Або перейти до наступного питання, натиснувши кнопку «нове питання». Особливості тесту Подивитися тест
6 Створення тесту почалося зі створення сцени з заливкою. Щоб зробити таку заливку треба вибрати тип заливки Linear і два кольори. Потім треба вибрати з набору інструментів інструмент прямокутник і розтягнути його на всю сцену. Створення сцени з заливкою
7 Створення тексту Щоб створити напис, треба вибрати з набору інструментів інструмент Текст
8 Створення кнопок Щоб створити кнопку треба вибрати в рядку меню: Window / Common Libraries / Buttons
9 Створення кнопок З'явиться невелике віконце з кнопками. Вибравши кнопку треба перетягнути її лівою кнопкою миші в те місце сцени куди вам треба.
10 Вставка зображень Щоб вставити зображення треба в рядку меню вибрати: File / Import або Import to Library.
11 Вставка зображень З'явиться вікно в якому можна вибрати зображення
12 Перехід від сцени до сцени Щоб перейти від однієї сцені до іншої при натисканні кнопки, треба вибрати: Window / Actions. На панелі, що з'явилася Actions треба вибрати: + / Actions / Movie Control / goto.
13 Висновки Перевага програми Flash полягає в можливості створення тестів з різними видами тестових завдань, з широким використанням статичної та динамічної наочності. З використанням технології можуть створюватися статичні схеми, малюнки, таблиці. Зручно те, що може широко використовуватися імпортована графіка. Дуже важливою є можливість створення динамічної графіки, зокрема, динамічних дослідів, анімацій, показ поступового побудови схем, таблиць, графіків. Програма Macromedia Flash в цілому відкриває нові можливості для реалізації наочності в навчанні.
14 Використані джерела Література: К. Ісагуліев. Самовчитель. Macromedia Flash.С-Пб с. Інтернет ресурси: