Проходження: Акт 2, основні квести
Проходження: Акт 2, основні квестивимоги Кун
Ключовий квест 2-ий глави.
- Тривале перебування Кунар в місті викликає напругу. Зростає роздратування Арішока, росте і занепокоєння намісника. Потрібно знайти витоки цієї проблеми.
- Після квесту Знайти і знову втратити неприязнь між Кунар і городянами з Кіркволла продовжує рости і підживлюється фанатиками з Церкви. Намісник сподівався, що все владналося, але привід для занепокоєння нікуди не подівся.
- Наступний етап завдання починається після виконання квесту Все, що залишиться. Тепер, коли «Кіркволлскій вбивця» більше не поводиться нечемно на вулицях, вся увага переключилася на зростаючі тертя з Кунар. Намісник надішле лист з повідомленням про нові проблеми.
- Після виконання завдання Спіймати злодюжку вирушаємо в табір Кунар. Незалежно від того, що ми скажемо, Арішок оголосить війну.
- Вирушаємо до фортеці намісника, щоб попередити міську варту про напад Кунар. По дорозі зустрічаємо Бетані / Карвера (якщо він / вона сірий страж).
- У Верхньому місті зустрічаємося з лицарем-командором Мередіт, а також з Бетані / Карвером (якщо він тамплієр / вона маг Круга). З'ясовується, що Кунар збирають жителів в фортеці намісника. Продовжуємо йти туди.
- Добравшись до фортеці, знайдіть намісника Думара і подбайте про його безпеку.
- У головному залі нас чекає Арішок. Намісника, однак, уже немає в живих. Після невеликої бійки Арішок заговорить з нами. Якщо у вас дружні стосунки з Ізабеллою, то вона повертається разом з реліквією. Вам вирішувати, видати Ізабеллу чи ні. У першому випадку справа вирішиться світом, але ви назавжди втратите Ізабеллу з партії. У другому - буде або дуель один на один з Арішоком, або бій проти всіх Кунар.
- В кінці-кінців з'являється Мередіт і проголошує вас Захисником Кіркволла. На цьому 2-й акт завершується.
Проходження: Акт 2, основні квести
Проходження: Акт 2, основні квестивибухова послуга
- Розмовляємо з Арішоком в таборі Кунар.
- Вирушаємо в клоаку до зазивали Товариства і дізнаємося, куди подівся Джаваріс (той самий, що хотів роздобути вибухівку Кунар).
- Джаваріс втік з міста. Йдемо за ним по тунелях, провідним з клоаки в Яму контрабандистів.
- Виявляється, Джаваріса підставили. Вирушаємо в провулок, який веде з Нижнього міста.
- Отруйний газ в провулку вже випустили. Закриваємо бочки з газом за допомогою замків, що валяються на підлозі. Попутно відбиваємось від бандитів. Після цього боремося з чокнутой ельфійка.
- Доповідаємо про фанатиків Арішоку.
- Повертаємося до фортеці і здаємо квест наміснику.
набуття будинку
Коли видається: буцанні на початку 2-го акту після виходу з фортеці намісника. опис квесту
- Особняк Амелл в Верхньому місті відновлено. Бодан запропонував повернутися туди якомога швидше.
- Авеліно видасть квест Головний підозрюваний.
головний підозрюваний
Коли видається: Авеліно на початку 2-го акту в маєток Хоука. опис квесту
- Вирушаємо в Каземати і розмовляємо з Емеріка.
- Проіраемся в маєток Гаскаров Дюпюї після настання темряви.
- Гаскар стверджує, що вбивця - не він. Вам вирішувати, вбити його або ж залишити в живих.
- Повертаємося в Каземати доповісти про подію.
- Емерік кудись пропав. Йдемо шукати його в провулку поруч з клоаки (це Тупик вночі на мапі Кіркволла).
- У провулку нас чекають демон бажання і багато привидів, які, на жаль, вже вбили Емеріка. Б'ємося з ними, потім розмовляємо з храмовниками. На цьому квест завершується.
Проходження: Акт 2, основні квести
Проходження: Акт 2, основні квестиЗнайти і знову втратити
Коли видається: намісником після квесту Вибухова послуга. опис квесту
- Розмовляємо з сенешалем Браном в фортеці намісника і дізнаємося про зниклу свиті Кунар.
- Вирушаємо вночі в Висельник і шукаємо стражника, які дозволив забрати Кунар. Говорити по-хорошому він не хоче, так що буде невелика бійка. Після розмови зі стражником з'ясовується, що в справі замішана Церква.
- Йдемо до церкви щоб дізнатися, чи замішана Володарка Церкви в зникненні Кунар.
- Там ми зустрічаємо стару знайому - Петріс, яка встигла стати преподобної матір'ю. Виявилося, вона знає, хто викрав Кунар - це храмовник сер Варнелл, її колишній охоронець. Вирушаємо в його притулок (на карті поряд з клоаки).
- У притулок ми зустрічаємо сера Варнелл, кілька пов'язаних Кунар, а також натовп фанатиків. Не важливо, що ви скажете Варнелл, він все одно вб'є всіх Кунар, а потім нападе. Допомагати йому будуть кілька груп фанатиків, одна за одною накидаються на вас. Після перемоги розмовляємо з намісником і завершуємо квест.
Все, що залишиться
Коли видається: після квестів Головний підозрюваний і Знайти і знову втратити. опис квесту
- У маєтку Хоуком спостерігається невелика метушня. Вирушаємо дізнатися, чим вона викликана.
- Виявляється, мати Хоука, Ліандра, пропала. Перед цим їй прислали білі лілії (згадуємо квест Головний підозрюваний). Є два варіанти пошуку: знайти Гаскаров Дюпюї в клоаку (якщо він живий) або допомогти Гамлену в пошуках вночі в Нижньому місті. Якщо вибрати перший варіант, то відразу опинимося на місці, якщо другий - будемо йти по кривавому сліду в Нижньому місті.
- У лігві вбивці нас чекають купу привидів і демонів. В кінці локації зустрічаємося з магом крові, але, на жаль, Ліандру вже не врятувати. У бою вбивці допомагатимуть кілька демонів бажання.
- Розправившись з ними, розмовляємо з Гамлену. Квест завершений.
Проходження: Акт 2, основні квести
Проходження: Акт 2, основні квестидотримуючись Кун
- Нещодавно надійшов лист від намісника. Повинно бути, мова йде про безпеку всього Кіркволла. Прочитавши лист, вирушаємо до фортеці намісника і говоримо з ним про важливе особовій справі.
- Як виявилося, син намісника Сеймус знову пішов до табору Кунар. Вирушаємо до них в табір дізнатися, чи добровільно пішов Сеймус.
- По дорозі в порт нас зустрінуть особи, зацікавлені в тому, щоб ми не дійшли до табору Кунар. Відбиваємося від них і продовжуємо шлях.
- З слів Арішока дізнаємося, що Сеймуса заманили в Церква. Вирушаємо туди вночі.
- В церкви виявляємо, що сина намісника вбили. Винною виявилася ніхто інша, як мати Петріс. Відбиваємося від її фанатиків і розмовляємо з Володаркою Церкви.
- Через деякий час приходить намісник. Після розмови з ним квест завершується.
спіймати злодюжку
- Ізабелла бажає поговорити з вами віч-на-віч. Повертаємося до маєтку Хоуком.
- Розмовляємо з Авеліно і Ізабеллою. Ізабелла просить допомогти їй перехопити реліквію. Якщо відмовити, то квест завершується і Ізабелла йде з групи.
- Йдемо з Ізабеллою в ливарну на задвірках.
- Перед ливарної варто загін Кунар, який нападає на нас. Виявилося, реліквія Ізабелли дуже цінна для Кунар. Вирішуємо, як збираємося вступити з реліквією: віддамо Ізабеллі або залишимо собі.
- У ливарній власник реліквії рятується від переслідують його Кунар і тевінтерцев. Слідом за ним погналася Ізабелла. Вбиваємо тевінтерцев і Кунар в ливарної, а потім йдемо шукати Ізабеллу.
- На виході на одному з трупів знаходимо прощального листа Ізабелли. Квест завершений.
Проходження: Акт 2, основні квести
Проходження: Акт 2, основні квести