Дане доповнення починається з досить туманних фраз оповідача про те, що Морриган пішла, примовляючи не стежити за нею. Тут нескладно здогадатися хто саме є оповідач, але незабаром він закінчить говорити і ви почуєте його лише в кінці. Отже, наш Сірий Страж зі своїм вірним псом мабарі шукає дівчина і приходить незабаром до будинку старенької Флеммет. Відразу ж вам дає можливість дати своїй собаці ім'я. Як огляньте місцевість навколо будиночка Флеммет, то знайдете місце, де колись ви відважно боролися проти Флеммет в образі дракона. Ну що ж, вам залишається лише увійти всередину цього будинку. Тут вас чекав незнайомець, який розраховував на вашу необережність, але ваша собака заздалегідь відчула небезпеку і почав гавкати.
На ваше здивування тут виявилася ельфійськая дівчина, долійка, войовниця по імені Аріана. Після напруженої ситуації вам вдається мирно і добре поговорити. Кожен повідав один одному плани: Аріана виявляється шукала чаклунку, яка до недавнього часу спілкувалася з нею і її кланом, але незабаром зникла разом з дуже цінною книгою, під назвою Хранителі. На пошуки цієї книги була відправлена Аріана. А вас лише цікавила сама Морриган. Разом з ельфійка вас об'єднувала лише Морриган, тому питання про спільні дії тут не стояло.
Вам необхідно відвідати бібліотеку Круга магів, щоб дізнатися була там вже Морриган чи ні. У цій кімнаті нічого цікавого ви не знайдете, лише зрозумієте, що тут недавно хтось був. Коли ви вийдете назовні, то вас зустрінуть породження темряви, а на чолі всіх буде стояти Гарлок-Емісар. Але вони вам не складуть особливих проблем.
Як опинитеся в Башті Круга, то новий храмовник по імені Хедлі відразу ж зверне увагу на пса і на вашу долійку. Перший у нього буде потенційна зараза, а друга злодюжка, але переконувати в назад його не доведеться. Вам необхідно буде відшукати книгу і храмовник Хедлі дивно люб'язно вирішив вам допомогти. Він рекомендував вам оглянути книги-каталоги, які розташовані в центрі залу. На питання про старовину Грегорі, він відповість вам, що той кудись поїхав і він поки тут полягає на чолі. У вежі все буде так само, як і на самому початку гри за мага, хоча лише студентів стало набагато менше. Якщо ви граєте за мага, то незабаром побачивши вас поповзуть плітки між учнями про різних ваших вчинках. Між приміщеннями та бібліотекою ви зможете зустріти старого знайомого Сендай, який відомий як син буцається. Як і до цього він такий же неговіркий, але роботу роблять так само саме добре.
Отже, так як ви отримали ключ, то спускайте вниз. Як тільки ви відкриваєте перші двері, то відразу ж зустрінете перших вартою. Вам доведеться знищити парочку істот, які вселилися в цих вартою. Незабаром ви знайдете нарешті статую, яка була охоплена червоною енергією. Вона вам говорить те, що тепер необхідно швидко запечатати "розриви".
Тепер вам потрібно буде облазити абсолютно весь підвал і запечатати ще п'ять розривів. Після кожного наступного запечатаного розриву охорона буде сильнішає. На шляху до останнього розриву ви натрапите на скриню, в якому буде прекрасне Вбрання Пророка - вона буде доступно вам у Пробудження і Початку.
Після того, як ви запечатаному все розриви, то нарешті можна буде розпитати статую про Елувіани. Статуя розповість вам трохи про свою стилістику, ну, а Фінн переведе вам. Коли отримаєте відповіді, то можете розповісти Хедлі, що в тунелях тепер все спокійно, після чого він вас винагородить. Далі на вашій карті відкриваються дві локації і в яку ви підете спершу не має значення.
Спершу давайте почнемо з Ельфійських руїн, які знаходяться в лісі Бресіліан. Локація буде абсолютно точною копією з передісторії за долійского ельфа. По приходу в дану локацію у вас зав'яжеться розмова з долійкой по-поводу колечка Морриган. Ви можете розповісти всю правду і поговорити як то кажуть "по душам".
Неподалік буде лежати труп, який вельми охоче захоче удобрити ваш пес. У руїнах вас зустрічають хворі ельфи. Судячи з того, що висловить Аріана, ельфи були хворі ще до смерті, значить швидше за все ті хто зараз тут бродить - трупи. Загалом, далі вам доведеться рухатися з боєм і місцями на вас будуть вистрибувати крикуни. Незабаром ви побачите елітного мага, який втече в сусіднє приміщення і нацькує на вас купу свої підопічних. Тепер вам головне не дозволити своїм союзникам гнатися за цим магом, так як саме цього він від вас і домагається. На вас підуть дві хвилі атаки. так що доведеться відбиватися. Незабаром ви тут же завалити і Ключника. У цьому ж приміщення ви зможете знайти скриню, в якому буде лежати прекрасний цибулю - Печаль Арлатан, яке так само буде доступно для вас в Початку і Пробудження.
Отже, як зніміть ключ, то вирушайте в останній приміщення, за яким знаходиться шукане Дзеркало. По дорозі ви зустрінете лише двох крикунів. Як опинитеся в кімнаті, то ви нарешті знайдете дзеркало, але воно буде розбите, тому ви візьмете з собою лише шматочок дзеркала. Тепер вам доведеться відправиться в Тейге під назвою Кадаш.
Як прибудете до Тейге Кадашев, то Фінн незабаром поділиться деякою інформацією. Раніше ще задовго до Тейге тут стояв ельфів місто під назвою Кад`Халаша, тому щоб відшукати ключові вогні Арлатан йому необхідно кров долійкі. Фінн попросить у Аріани трохи крові і вона погодиться. Тепер вам доведеться досліджувати нарешті цей Тейге. Вам тут часто влаштовуватимуть засідки крикуни і глибинні мисливці. Крім цих ворогів ви так само зустрінете і пригод темряви. Але ніхто з перерахованих ворогів не створить вам особливих проблем, як і кілька елітних Бронто, яких ви так само зустрінете. Насамперед, через те, що там накрутив Фінн, ви помічаєте воронки від магії, які виглядають як хмари фіолетового диму. Заходячи в них, світ звертається в синій відтінок і в цьому синьому світі ви зможете побачити, як згустки енергії переміщують в різних напрямках - це ті самі орієнтири, які допоможуть вам відшукати вогні Арлатана.Как тільки ви дійдете до місця, де ці згустки будуть зникати , то це буде означати, що шукані вогні знаходяться саме там. Як тільки ви підійдете до цього місця, то Фінн скористається якимось заклинанням, після якого з'являться довгоочікувані вогні Арлатан. Як тільки ви заберете цей вогонь до себе в інвентар, то ззаду вас з'явиться дуже древній страж ельфів, але у вигляді примари. Він буде помаранчевим босом. Ви його зможете вбити як звичайну еліту, тому труднощів не повинно бути. Після битви, вам доведеться відшукати ще три вогника. Тут нічого складного не буде, просто намагайтеся не пропускати воронки з магією, які будуть показувати вам орієнтир. Після того, як ви знаходите вогні, то будуть кожен раз з'являтися вороги, з якими у вас не повинно виникнути особливо ніяких складнощів.
Після того, як ви вб'єте першу партію пригод темряви в цьому Тейге, то проходите до місця, біля якого вони стояли і в цій зоні видимості знайдете скриню. У тій скрині лежить записка, коли ви її візьмете, то відразу ж активуєте завдання "Історія Кад`Халаша" - той самий великий ельфів місто, на поверхні якого і спорудили цей Тейге. Вам доведеться відшукати чотири таких записи, кожна запис буде оновлювати ваш кодекс про загибель ельфійського міста. Скрині легко відімкнути і якщо вибудете постійно підсвічувати об'єкти, тоді точно їх не пропустіть. Всього записок чотири і найостанніша буде висіти на піку відразу ж перед останнім містком даної локації. Виконайте завдання і ви відразу ж отримаєте нову ачівкі, яка вплине на ваш призовий шмаття.
Коли будете шукати найостанніший вогник Арлатан, то незабаром ви зіткнетеся з черговою групою пригод темряви, які сиділи в альтанці. У групі буде елітний Гарлок-Берсерк. З цього моста ви зможете зняти Пояс Гарантованого Ухилення, який буде призовим для вас. Коли ви знайдете останній вогник, то Фінн вам відразу ж запропонує зробити ритуал виявлення і навіть виділить місце, де можна його провести. Суть полягає в тому, що ви за допомогою ритуалу зможете відшукати цілий Елувіан. Поки Фінн буде проводити ритуал, вам всього лише доведеться захищати його від демонів, які будуть вилазити з Тіні. Всього буде дві хвилі монстрів, так що будьте готові. Після того, як ви зробите ритуал, то поговоріть ще одну нову ачівкі.
Незабаром Фінн вам повідомить, що відшукав ще один Елувіан і він розташований на кладовищі Драконів. Та локація, де ви в "Пробудження" вбили матір. Коли ви опинитеся на кладовищі, то на вас тут же набіжать вороги, так що приготуйтеся до дуже складним боїв. Відразу ж після цього бою, вас чекає ще один бій - сектанти тепер засіли на височинах. Тут воїнам буде вкрай важкувато, далекобійним героям набагато легше. Спершу вам необхідно вбити елітного мага. Врахуйте, що лучники, які стоять на височинах можуть вас оглушити. Вам найкраще постаратися скоріше вбити всіх ворогів, так як незабаром до вас прибуде дракон, який колись був ще й в морозний горах.
Після битви, ви в скрині, який знаходиться неподалік зможете відшукати сокиру - Разрубатель драконівських Костею (який так само є призовий річчю). Коли ви пройдете до величезної арки, то перед тим, як пройдете через неї, збережетеся. У доповненні "Пробудження" вас відразу ж за цією аркою зустрів Вищий дракон. Тут ви зустрінете щось подібне до того, що було. Вартеррал - досить велика істота, яке схоже на павука-переростка. За коротко сказаного огляду від Аріани, стає зрозуміло, що це чудовисько створили давним-давно Ельфійських хранителі, які змогли поєднати вітер, воду, дерево і камінь. Це чудовисько поставили охороняти місцеві реліквії і на даний момент воно виконує свою роботу. Вартеррал дуже незвичайний монстр: він вміє плюватися дивною рідиною, яка починає сповільнювати всіх і повільно знімає ману разом з життями. Він може підстрибнути і створити ударну хвилю. Від хвилі вороги просто падають, але не отримують ніякої шкоди. Крім усього цього, він створює крики, які діють як страх. Проти цього страху встояти ніяк не отримує (радує лише те, що діє воно тільки один раз). Як тільки він втратить свої 25% здоров'я, то відразу ж втече з поля бою і замість нього прийдуть його дружки - крилаті дракони.
Вороги, які прибудуть не дуже сильні, так що вистояти буде не надто складно. Через пару секунд. до бою знову приєднується Вартеррал. Краще вам поквапиться з драконами і скоріше вбити їх. Після того, як він втратить все життя, то він пройде ще трохи від вас і незабаром просто намертво впаде. Після того. як ви здолали всіх ворогів, вам залишається пройтися до наступної локації. Після цього. ви відразу ж опинитеся в гнізді, де колись відбулося ваше останній бій в "Пробудження". Але ось тепер тут немає масивного тіла Матері і ви можете пройти далі. Виявиться, що тут знаходиться ще один Елувіан і поруч з яким стоїть Морриган.
Фінн був радий і вже хотів підбігти до Елувіана, але незабаром його зупинила Аріана даючи натяк, що вам необхідно поговорити з Морриган. Після того, як ви поговорите з Моррріган, вас чекає наступне: виявиться, що Флеммет жива, так само як і Морриган. Сина ви на жаль не знайдете. Як завжди наша подруга все пояснює загадками, але стало ясно одне - в світі скоро відбудуться великі зміни. Елувіан - це портал в зовсім інший світ, куди вона хоче піти, щоб підготується до майбутніх подій. Новий світ нікому досі невідомий, тому ніде інформації про нього ви не знайдете.
Нарешті на вибір ви можете здійснити такі дії: ви можете попрощатися з нею, залишаючись тут; можна вбити її "за все хороше" і відправиться далі разом з нею, забувши про цей світ і розділивши любов.
На цьому проходження даного DLC завершено.