1 2 3 4
картки
---------------
Кількість карт в кожному рівні:
-----------------------
бронзові Срібні
-----------------------
- Гримуча верба 1 0
- Околиці вночі 3 3
- Головний вхід і коридор 3 8
- Велика лестница 7 5
- Випробування Ріктусемпра 5 4
- Околиці вдень 2 1
- Випробування Скердж 4 2
- Ріг дворогих 4 2
- Випробування Діффіндо 4 4
- Шкура бумсланг 1 + 1
- Частинка Гойла 4 2
- Загальна Кімната Слизерина 3 2
- Випробування Спонджіфай 4 4
- Заборонене ліс 4 2
- Таємна Кімната 1 0
-----------------------
Разом 50 40
-----------------------
Гримуча Іва (2 секрету)
1 - Тріщина в стіні за скринею з Шоколадній Жабою.
2 Перед Бронзовою Картою таємній кімнаті праворуч, замкнена Алохомора.
Біля Хогвартса вночі (6 секретів)
1 Використовуйте Алохомора на обидва прапора на вежах, по обидва боки від хвіртки. Всередині знаходиться скриню з Срібної картою.
2 Спонджіфай зліва від замка.
3 Таємна кімната за малюнком на стіні, в самому лівому кінці двору.
4 Спустившись сходами зліва від входу в замок, відкрийте таємну кімнату, затягнуту корінням, за тріщиною в стіні праворуч.
5 Скориставшись Горгула (№4), пробіжіть до самої правої стіни замку.
6 Підстрибнувши на сірій плитці на підлозі (№5), скористайтеся Спонджіфай, щоб потрапити в кімнату праворуч нагорі від входу в замок.
Вхід (12 секретів)
Перший поверх, підземелля
1 Картина всередині коридору, що веде до Клубу дуелей.
2 Підозріла вікно зліва на шляху до підземель і Спонджіфай-килим всередині.
3 Перший прохід справа в підземеллі. Звільніть від ектоплазми горгулью, зачарує її, перережьте заховану під колоною мотузку.
4 Далекий кінець підземелля, праворуч. Відкрийте вікно, скористайтеся Горгула, видаліть ектоплазму.
5 Клас зельеваренія, відкрийте тріщину в стіні, видаліть ектоплазму і використовуйте сходинку.
Другий поверх
6 Спонджіфай-килим на сходовому майданчику.
7- Зовні кімнати Обчислення очок, відкрийте кімнату за візерунком на стіні, видаліть ектоплазму, розірвіть павутину.
8- Дзеркало зліва від обладунків.
9- Покрите павутиною дзеркало праворуч від обладунків.
10 Відкривши таємну кімнату за підозрілим цеглою вправо від статуї відьми, видаліть ектоплазму.
11- Посуньте статую на протилежному боці і встаньте на плитку, яка перебувала під нею.
12- У загальній кімнаті Грифіндора підніміться по сходах, зачарує цегла на стелі і ви повинні увійти під сходи.
Рухомі сходи (10 секретів)
1 Скористайтеся килимом в кімнаті поруч з коридором до Золотих картками.
2 Поверхом вище, за двома скриньками потаємні двері.
3 В дальньому кінці холу, де з'являється напис, відкрийте замкнені двері і використовуйте килим.
4 Поверхом вище, пройшовши впала вазу, відкрийте таємну кімнату за підозрілим цеглою на стіні.
5 Кімната за тріщиною праворуч від входу в клас захисту від темних мистецтв.
6 Застосуйте Фліпендо на дивний символ під вікном в кабінеті Дамблдора.
7- На наступному поверсі застосуєте заклинання на візерунок на стіні, видаліть ектоплазму, перережьте мотузку, скористайтеся килимом.
8- Картина зліва, прямо за дверима до госпіталю.
9- зачарує все 4 картини в госпіталі.
10 Стрибніть на прямокутник в кабінеті мадам Помфрі і зачарує килим внизу.
Випробування Ріктусемпра (7 секретів)
1 Пройшовши повз гнома, відкрийте портрет Локхарта на сходовому майданчику.
2 Відкрийте портрет Локхарта в залі з двома крабами і опускаються стінами, використовуйте горгулью, щоб потрапити в секретну кімнату зліва.
3 Символ біля зірки (відразу після №2).
4 Піднявшись нагору, пройшовши кімнату з рухомими портретами, застосуєте Лумос на горгулью і зачарує стіну.
5 Відкрийте двері за портретом Локхарта, відразу після №4.
6 У кімнаті перед залом з гвинтовими сходами застосуєте Фліпендо на символ вгорі і праворуч від Книги збереження гри.
7- На гвинтових сходах зіткнуся вниз двох крабів, спригніте вниз, відкрийте двері і стрибну всередину. Підніміться, зачарує портрет і наступите на плитку з відбитками підошов.
Біля замку днем (2 секрету)
1 Символ над аркою на шляху до теплиці.
2 За гілками праворуч від класу Гербології.
Випробування Скердж (7 секретів)
1 Відкрийте кімнату за тріщиною, приховану під двома калюжами ектоплазми.
2 Розправившись з Півз, зачарує статую дракона і видаліть ектоплазму.
3 Знову зачарує горгулью в кімнаті з воротами і статуєю відьми, коли зійдіть по сходах. Ідіть вліво і увійдіть в кімнату по ліву руку від вас.
4 Видаліть ектоплазму з платформи для равлики і пересуньте равлика на неї.
5 зачарує горгулью, переможете Пікс і відкрийте картину справа.
6 Видаліть ектоплазму, що склеює платформи, зачарує візерунок внизу на дальній стороні, поверніться.
7- Перед останньою зіркою зачарує горгулью, застосуєте на стіну Алохомора, візьміть зірку, а потім останню зірку.
Ріг дворогих (7 секретів)
1 Відкрийте двері за дивним малюнком праворуч від скрині (після моста, що з'явився від водоспаду).
2 Відкрийте стіну навпроти нори гнома і скриню відразу за равликами.
3 В кімнаті з Горгула.
4 В кімнаті з гномом.
5 У кімнаті з чотирма перемикачами спочатку скористайтеся червоним, потім знову червоним, зеленим і фіолетовим.
6 зачарує символ на стіні, яка виглядає дивно, зачарує горгулью за нею і увійдіть в наступну кімнату.
7- Пройдіть по мосту з рухомих частин, щоб відкрити таємну кімнату праворуч.
Випробування Діффіндо (11 секретів)
1 Пройшовши через першу перешкоду з коренів, відкрийте двері із зображенням квітки.
2 У дворику з трьома равликами, відразу за №1, застосуєте Фліпендо на всі чотири плитки вгорі.
3 Спригніте з мосту, що веде на засіяне грибами поле, але не відкривайте скриню.
4 Скориставшись Горгула, підніміться вгору, пройдіть по дошці, утримуваної мотузкою, але не перерізати її. З протилежного боку дошки в таємній кімнаті візьміть зірку.
5 Переріжте мотузку, щоб опуститися разом з мостом, дійдіть до кінця моста. Поверніть в таємну кімнату праворуч.
6 Піднявшись по сходах, зіткнуся блок, поверніться до Горгула і знову зіткнуся блок. Відкриється таємна кімната праворуч.
7- Над місцем битви з першими лісовиками, відкрийте горницю за візерунком на стіні. Чи не перерізати обидві мотузки, що утримують дошку, розірвіть тільки ближню.
8- Встановивши равликів на платформи і увійшовши в двері, що відкрилися, відкрийте віконце прямо під стелею і перережьте мотузку, яка утримує зірку.
9- За дверима з квіткою після моста з двома мотузками.
10 Двері з квіткою після поля з Отруйними Щупальцями.
11- Потрапивши в пастку з трьома равликами, зіткнуся перших двох в щілину, поверніться до останньої і зіткнуся її в таємну кімнату за тріщиною в стіні на початку коридору. Зіштовхніть равлика зі сходів і відсуньте її на платформу.
Шкура бумсланг (3 секрету)
1 Повернувши міст на увазі букви L, йдіть в далеку кімнату і зачарує плитку на підлозі.
2 Тепер перережьте мотузки і застосуєте на горгулью Лумос. Пробіжіть по мосту в наступний коридор, згорніть вправо.
3 В кінці проходу навколо теплиць відкрийте двері за візерунком на стіні.
Частка Гойла (8 секрету)
1 Спускаючись по трубі, зіткнуся вниз блок, а потім внизу підсуньте його до шафи і скористайтеся Горгула. Взберітесь на шафу і стрибну крізь стіну.
2 Пройшовши повз Великого Краба, йдіть далі, розірвіть павутину і залезьте всередину.
3 В місці, де дорога йде під ухил справа, а зліва - стіна, розірвіть павутину і увійдіть в двері. Підніміться і зіткнуся блок, щоб він впав. Поверніться і підсуньте блок до уступу. Взберітесь вгору, влезьте в вікно, згорніть вліво і зачарує горгулью.
4 В бібліотеці приберіть павутину з книжкової шафи, зачарує горгулью, переможете Пікс і увійдіть в таємну кімнату за шафою.
5 Після бібліотеки відкрийте двері праворуч, підніміться і обійдіть горгулью. Відкрийте замок справа.
6 Близько ям із зеленою ектоплазму зачарує горгулью і пройдіть вліво крізь стіну.
7- Зовні йдіть вправо і порвіть мотузку в отворі, увійдіть в двері, що відкрилися і розріжте ще одну мотузку.
8- Ідіть вправо, позбудьтеся від краба і застосуєте на горгулью Лумос.
У Слизерині (8 секрету)
1 Коли хлопчик опустить міст, згорніть вправо, зачарує кільце на стіні, через отвір в стіні зачарує символ, зійдіть, видаліть ектоплазму, зачарує три символи, поверніться і дострибатися до скрині.
2 В кімнаті із зеленим килимом, Горгула і чотирма Пікс розправтеся з Пікс, зачарує горгулью і спускайтеся по блокам вниз вправо, перебравшись через огорожу.
3 Поверніться і знову запаліть горгулью, йдіть вліво і зійдіть по блокам вниз.
4 Поверніться ще раз, зачарує горгулью і пройдіть крізь стіну.
5 У бібліотеці застосуєте на кільце на стіні Фліпендо, взберітесь по опустився шаф вгору і відкрийте з верхнього потаємну кімнатку.
6 На протилежному боці в кімнаті з фонтаном застосуєте на фонтан заклинання.
7- Перш ніж спуститися в Загальну Кімнату Слизерина, оберніться і зачарує обидва прапора.
8- Поговоривши з Малфоєм, йдіть в спальні хлопчиків і підніміться по сходах.
Заборонене ліс (4 секрету)
1 зачарує горгулью, використовуйте верхній килим і стрибну на праве колоду. Оглушите павука, звільніть колоду, стрибну, розправтеся з лісовиками, знову звільніть колоду і візьміть вміст скрині. Спригніте, використовуючи Спонджіфай, вниз, на перше колоду, зачарує символ.
2 В печері із затягнутою павутиною розірвіть її, розправтеся з усіма павуками, і частина стіни відкриється.
3 Коли попереду знаходяться три чорти, стрибну у воду і дістаньтеся до джерела.
4 Після колоди оберніться і скористайтеся Діффіндо.
Таємна кімната (7 секретів)
1 Ідіть вліво, видаліть ектоплазму, запаліть горгулью, вспригніте на уступ праворуч і пройдіть за мерехтливу стіну.
2 В кімнаті з рухомими стінами, добіжіть до кінця кімнати, але не стрибайте вниз. Поверніться по лівому проходу і увійдіть в таємну кімнату.
3 В залі з Вогненними крабів і Пікс. Чи не вставайте на решітку, зачарує візерунок із змій на протилежній стіні. Коли стіни опустяться, зійдіть на ліфті вниз, але переконайтеся, що колись ви перерізали мотузку справа.
4 Переможете чортів і зіткнуся їх в нори. Відкриється стіна, що приховує горгулью.
5 Встаньте напроти горгулі, зачарує перемикач і килим. Поверніться, запаліть горгулью, скористайтеся підготовленим килимом. Пройдіть далі, стрибну на іншу сторону. Знову зачарує перемикач, переможете Пікс, скористайтеся Спонджіфай.
6 У кімнаті з двома равликами підійдіть до закриваються двері, поверніться і зачарує візерунок на стіні позаду. Тепер запаліть горгулью.
7- Ідіть вліво, розправтеся з Пікс, підстрибніть, перережьте мотузку. Перестрибніть і знову перережьте мотузку. Спригніте вниз, йдіть в протилежну сторону і зробіть те ж саме. Це відкриває доступ до Бронзовою Карті.
Золоті Картки (немає секретів)
У цьому випробуванні немає секретів, але воно недоступне, якщо не зібрати всі 40 Срібних Карт. Втім, можете скористатися режимом кодів або стати привидами, щоб пройти через засуви. Випробування досить просте, але воно на час. Тому не варто звертати увагу на перешкоди, просто рухайтеся вперед. Спонджіфай економить багато часу. У кімнаті, де потрібно рухати блоки, щоб опускалися решітки, розрахуйте так, щоб Гаррі зрештою виявився на правій стороні. В принципі, можна і на лівій, але тоді йому доведеться пройти крізь пристойний ряд перешкод, в тому числі і Крабів, що, звичайно, втрата часу. І не пробуйте вивчити всі проходи, ніяких секретів не знайдете, тільки витратите час. Я вас запевняю, все Карти лежать на увазі!
Ще одна хитрість - якщо ви не хочете проходити цю частину на час, спробуйте, зберігши в коридорі гру, як тільки з'явився таймер, відступити трохи назад. Як правило, таймер залишається, а коли знову входиш в цей коридор, зникає. Взагалі-то, між нами, це швидше за все, баг. Але працює :)
До речі, це не єдина помилка в грі. Ви не намагалися увійти в двері праворуч на балконі в Загальній Кімнаті Грифіндора?
За ній розташовано окреме випробування. Я так і не знаю, чи стає вона доступною при якихось особливих умовах, як казав Дамблдор, "коли місяць в три чверті, або о пів на п'яту ранку по п'ятницях, або коли шукає особливо хоче в туалет". Суть в тому, що я не знаю способу потрапити туди, якщо не використовувати режим Привиди або кодів. Може, воно у творців гри так і розраховано. Загалом, як потрапити туди - дивіться Коди.
Тимчасових обмежень тут немає. Всього всередині дев'ять секретів, десять зірок, але немає Карт Чарівників. Втім, це хороший спосіб збору Бобов.
хитрощі
========
- Якщо ви хочете купити Картки, ніколи не поспішайте. Я рекомендую накопичити достатньо Бобов для покупки ВСІХ потрібних карток, виходячи з приблизної вартості картки - 220 Бобов.
"Двісті двадцять?" - скажете ви, - "Шутишь, чи що?"
Так ось, тепер підійдіть до будь-якого, змінює Картки на Боби (я особисто раджу вам підійти до дівчинки на виході із замку або до хлопчика на балконі справа в холі) і запитати, скільки він хоче за Картки. Якщо ціна вас не влаштовує, відступите на кілька кроків, знову поверніться. Ціни, по-моєму, у них призначаються методом довільного підбору в інтервалі від 200 до 300 Бобов. Зробивши так кілька разів, ви дочекаєтеся, коли ціна буде приблизно 220 Бобов. Тепер купуйте відразу все картки. (Я виторгувала собі за 207 за штуку :))
- Щоб проводити більше часу в Бонус-Кімнаті, перш ніж відправитися на Церемонію, зіграйте в квідич. (Зрозуміло, потрібно виграти!)
Крім цього, кілька разів пройдіть випробування, поки не наберете максимальне число очок. Після випробування Спонджіфай в Бонус-Кімнаті потрібно використовувати Спонджіфай. З ним можна отримати максимальну кількість Бобов за короткий час.