ГЛАВА 4-2 МІСЦЕ ПОКЛОНІННЯ
Ну що, готові відправитися на пошуки ключів? Станьте спиною до дверей і йдіть в прохід праворуч від вас. Головне -не поспішайте. Місцеві аборигени навчилися концентрувати сонячні промені і створили щось на кшталт лазера. Якраз зараз цей промінь пройде по коридору перед вами.
Поспостерігайте за променем, щоб зрозуміти, як він працює. Зверніть увагу: він рухається тільки в одну сторону і на початку свого шляху якийсь час стоїть на місці. Тепер, вибравши момент, перебігаючи на протилежну сторону переходу. Ви опинитеся в великому залі, на протилежному боці якого встановлений вівтар з символом. Звичайно ж, вівтар добре охороняється, тому намагайтеся вбити всіх супротивників здалеку, використовуючи снайперську гвинтівку. Потім дотримуйтесь до вівтаря і візьміть з нього символ моря.
Дізнавшись, що ви вкрали у них їх дорогоцінний камінь, зомбі прийдуть в лють, і вас чекає друга хвиля атакуючих, яку дуже зручно відстрілювати, стоячи біля вівтаря. Потім, щоб продовжити проходження гри Обитель Зла 5, повертайтеся до проходу, по якому рухається смертоносний промінь. Щоб його відключити, вам потрібно дістатися до кінця проходу. За один раз добігти до його закінчення вам не вдасться, тому пересувайтеся перебіжками, використовуючи укриття справа і зліва від проходу.
АЛЬТАРА з символом неба
Отримавши другий ключ, ідіть на північ (направо). Звідси ви зможете застрелити аборигена, який керує одним з променів. Після чого повертайтеся до розвилки і біжіть прямо. Дорогу вам буде перегороджувати ще один промінь, але як просуватися вперед, уникаючи попадання променя, ви вже знаєте.
Відключення першого променя
Ваш шлях буде пролягати крізь арку, в ній можна сховатися від місцевого лазера. Уважно подивіться на її стелю, на ньому закріплений дорогоцінний камінь. Вибравши зручний момент, продовжуйте бігти, поки не дійдете до обриву. Повернувши наліво, ви виявите невеликий підйом наверх, який буде висвітлюватися підлоги лампою. У цій лампі ви зможете знайти ще один дорогоцінний камінь. Дійшовши до кінця підйому і зможете вбити другого аборигена, що направляє промінь. Тепер, смертоносні потоки світла вам не будуть заважати, і ви можете відчути себе кілька вільніше. Повертайтеся до арки, де знайшли дорогоцінний камінь, і на першому повороті поверніть наліво (ви будете рухатися в напрямку замкнених дверей).
Однак, як ви вже помітили, у вас немає третього ключа. Він знаходиться зліва від вас (на сході). Рухайтеся в тому напрямку і рано чи пізно помітите зліва вівтар. Саме там чекає третій і останній символ моря. Убивши зомбі, ви зможете взяти і його з п'єдесталу. Тепер, коли всі символи зібрані, а противники вбиті, ви можете, нарешті, відкрити замкнуті двері і кам'яними сходами піднятися наверх. Зверніть увагу на дорогоцінний камінь, який закріплений прямо над дверима.
Камінь над дверима
Можете спокійно зітхнути, зомбі з'являться ще не скоро, так що спокійно спускайтеся вниз і відкривайте кам'яні двері з великим зеленим каменем по центру. Проходження гри Обитель зла 5 приготувало вам невелику головоломку. Головне -ні в якому разі не можна проходити крізь промені: миттєва смерть гарантована.
Щоб залишити приміщення, потрібно активувати ліфт-частина статі, виділена більш світлими каменями. Посеред ліфта знаходиться приймач, саме сюди повинен потрапити промінь світла. Щоб перенаправити промінь, йдіть до того відбивачу, промінь від якого б'є в стіну, і поверніть його в напрямку приймача ліфта. Якщо все зробили правильно, то побачите маленький ролик. Сідайте в ліфт і спускайтеся на рівень нижче.
На наступному рівні вам також потрібно перенаправити промінь. Однак в цьому випадку ситуація ускладнюється тим, що шлях променя перекривають дві колони -унічтожьте їх. Потім вам потрібно повернути два дзеркала так, щоб промінь потрапив на наступний ліфт. Зверніть увагу, вам потрібно задіяти всі дзеркала в кімнаті.
Спустившись вниз, ви потрапите в ще один зал. Тепер проходження гри Обитель зла 5 зажадає вирішити куди більш складну головоломку. Для початку біжіть прямо через весь зал до відчинених дверей, потрапите в невелику кімнату. Вас атакує пара павуків, але це не повинно скласти складності для вас. Озирніться і подивіться на балку над дверним прорізом, тут знаходиться перший і єдиний диск в цьому розділі.
Тепер виходите в зал і, ставши спиною до дверей, поверніться наліво - побачите дзеркало, промінь якого б'є в стіну, поверніть його в напрямку дзеркала справа, яке також не налагоджено. Тепер ідіть до ненастроєного дзеркала справа і поверніть його так, щоб промінь потрапляв на відбивач в центрі залу Після цього, нарешті, можете йти до дзеркала в центрі і повернути його так, щоб промінь потрапив на кришталеву кулю в роті черепа. Після цього дві бічні двері відкриються, і ви зможете отримати доступ до скарбів.
Ви, напевно, звернули увагу на скриню, що стоїть посеред залу. Його відкривати не варто: він порожній, а підняття кришки викличе атаку десятка павуків, що абсолютно марно і навіть небезпечно для вас. В одній з відкритих кімнат ви знайдете золотого жука, в другій-безліч глечиків і дорогоцінні камені, які заховані в черепах тварин, що висять на стіні. Будьте обережні: у глечиках напевно знаходяться змії.
Коштовне каміння в черепах
Тепер для того, щоб активувати ліфт на наступний поверх, досить повернути центральне дзеркало і перенаправити промінь на ліфт, але є одне "але": якщо ви це зробите зараз, то опинитеся в квадраті з променів, які не можна перетинати.
Тому, якщо бажаєте, щоб проходження гри Обитель зла 5 було успішним, спочатку розімкніть ланцюг (можете використовувати дзеркало, яке повертали першим), потім перенаправьте центральне дзеркало до ліфта і поверніться до дзеркала, розмикати ланцюг, і поверніть його в правильне положення. Це може здатися складним, але на ділі простіше простого. Прямуйте до активованого ліфта і спускайтеся вниз. Чергова частина проходження гри Обитель Зла 5 успішно закінчена -Вас чекає ролик в невеликому ботанічному саду.
ГЛАВА 5-1 -підземний САД
Сад, в якому ви опинитеся, виглядає давно покинутим. Ні людей, ні мутантів. Для початку йдіть направо, обходячи центральну круглу частину квітника. Дорогу вам перепинять труби, що лежать на землі. Подивіться прямо, під міст, бачите, що там поблискує? Правильно, перший і останній диск в цьому розділі проходження Обитель Зла 5.
Тепер сміливо йдіть на той місток, під яким знайшли диск і вирушайте на дослідження лабораторій. Коридор приведе вас до великої червоної двері, на столику праворуч перед нею ви знайдете щоденник одного з докторів -засновників корпорації "Амбрелла". Зайшовши в червоні двері, огляньте кабінет зліва (знайдете трохи патронів і чергову записку). Продовжуйте шлях по коридору, не звертаючи уваги на дивні звуки і рухи, поки зустріч з противниками не передбачається. Слідуючи по коридору, ви опинитеся в лабораторії з рослинами в баку. На двох комп'ютерах, які встановлені тут, ви знайдете додаткову інформацію по проекту "Предок".
Як уже набридли ці квіти
Покиньте лабораторію і опинитеся в коридорі, стіни і підлога якого вимазані кров'ю. Схоже, зовсім недавно тут сталася справжня бійня. Рухайтеся далі, вас чекає двері з великою червоною ручкою посередині. Поверніть рукоять, щоб потрапити всередину кімнати. На стіні знаходиться важіль, натисніть на нього. Сталева перегородка, що закриває вікна, зникне, і ви зможете вибити скло за допомогою ножа або пострілу.
Через розбите вікно покиньте кімнату і рухайтеся ліворуч -попадете в місцевий зоопарк. Не переживайте, його мешканці надійно замкнені в клітках. Ось тільки деякі камери порожні, їх колишні жителі напевно десь поблизу. Поверніть за кут, і здогад підтвердиться. Розбивши скло, з сусідньої кімнати вискочить парочка Лізунов. Вони досить небезпечні, так що з їх знищенням не варто затягувати. Можете використовувати будь-потужна зброя, наприклад дробовик.
Обшукайте мертві тіла, зможете знайти коштовне каміння "Левине серце". Прямуйте в кімнату, звідки вискочили тварі, відкривши двері з червоною круглою рукояткою, зможете продовжити своє проходження Обитель Зла 5. Вас чекає черговий лінійний коридор, через деякий час ви побачите двері праворуч, яка веде в окрему кімнату. Тут ви зможете знайти трохи цінностей, а також АК -47, мирно лежить в сріблястому ящику. Поверніться в коридор і продовжуйте рух. незабаром побачите скляні перегородки по обидва боки. За ними знаходяться вже знайомі вам Лизун. Якщо пройдете тихо, то вони вас не помітять, і ви спокійно зможете направлятися далі, проблеми із зором мутантів дають про себе знати. Якщо ж тварі все-таки вас відчули, або вам просто хочеться влаштувати бійню, то дробовик вам на допомогу. До слова, не забудьте обшукати тіла убитих монстрів. Далі вас чекає черговий лінійно-коридорний ділянку проходження Обитель Зла 5, який приведе вас до ліфта. Варто вам натиснути на клавішу виклику ліфта, як з коридору, звідки ви прийшли, почнуть з'являтися ще Лизун. Вам потрібно протриматися до приїзду ліфта. Втім, вузький коридор і потужний дробовик уможливлюють швидку розправу над противником з подальшим збором цінностей.
Спустившись вниз, не забудьте підібрати патрони, залишені на поличках, вони скоро дуже знадобляться вам.Пройдя трохи далі, ви побачите неосяжних розмірів лабораторію і черговий сюжетний ролик. У численних капсулах в анабіозі містяться люди, викрадені корпорацією. Швидше за все, вони були матеріалом для випробування штамів вірусу. Раптово один з контейнерів відкриється, і з нього випаде тіло й прямує в політ в глибини сховища. Кріс вирішить з'ясувати, що сталося з його колишньою напарницею Джилл, і скористається комп'ютером. Виявляється, вона в одній з комірок. Платформа з Крісом і Шевою починає спускатися вниз, але на півдорозі раптово зупиняється. А ось і причина екстреної зупинки -величезний павук-мутант, запригнувшій на платформу.
Знайомтеся, U8. Незважаючи на свої воістину величезні розміри, противник не надто небезпечний. Будьте готові натиснути на клавіші дії, які з'явиться на екрані, щоб ухилитися від його атак. Вбити його не дуже складно. Якщо знайдете на платформі гранати, візьміть їх, вони послужать вам вірою і правдою. Стріляйте або в морду тварини, або в червоні нарости на ногах.
Отримавши пошкодження, павук впаде мордою на платформу. Швидко підбігаючи до нього і слідуйте підказкам, щоб закинути в пащу гранату. Це безумовно доведеться йому не до смаку. Замість гранати можете просто використовувати потужна зброя. Павук може викликати на підмогу невеликих істот, що нагадують комарів, але вони малонебезпечні. Після декількох циклів противник буде повалений.
Покінчивши з ненависним босом, ви зможете продовжити проходження гри Обитель зла 5 і разом з ним шлях в глибини сховища. Крісу вдасться знайти камеру, де повинна знаходитися Джилл, але та виявиться порожня. Через кілька миттєвостей монітор комп'ютера оживе і покаже симпатичну ЕКСЕЛЛІО -голова BSAA в Африці. Як ви могли здогадуватися, вона безпосередньо пов'язана з усім, що тут відбувається. Жінка рекомендує вам забратися звідси по-доброму, але ми адже занадто далеко зайшли, щоб так просто відступати назад ?!