Проходження krai mira

Після завантаження рухайтеся в праву сторону і огляньте мертве тіло в воді. Дотримуйтесь далі, орієнтуючись по міні-карті в нижній частині екрана. Огляньте вмираючої людини, поговоріть з ним і рухайтеся вперед. Незабаром ви побачите солдатів. Поговоріть з офіцером в червоному береті, щоб докладніше дізнатися про Таврію.

Мета. Доберіться на плоту до Тихої Бухти.

Поверніться назад і поговоріть з Кіфой, хто стоїть біля плоту. Клацніть по плоту, щоб переміститися до корабля Альми. Поговоріть з Альмой.

Мета. Доберіться до Форштадта.

Ідіть через рибальський човен і направо по містках. У селі поспілкуйтеся з людиною і дотримуйтесь в правий нижній кут карти, де буде стрілка. Використовуйте це місце, щоб перейти на нову локацію.

Пройдіть локацію, знищуючи супротивників - бандитів і собак. Можете не зближуватися з ними, а просто чекати, коли ваші напарники розберуться з ворогами. Вам потрібно пройти в лівий верхній кут карти, щоб потрапити на нову локацію.

Поговоріть з персонажем, що стоять перед вами. Це Єнот. Він скаже, що дістатися до Форштадта найлегше на поїзді. Але Кнур розперезався і вимагає плату за проїзд - 100 гайок. Обшукайте купу поруч з єнота, щоб знайти трохи гайок. У моєму випадку - це 87 штук. І цього все одно мало.

Пройдіть трохи вище і побачите Кнур - чоловіка в масці. Поспілкуйтеся з ним про все. Можете погодитися і сплатити 100 гайок, а можете битися з ним. Крім Кнур будуть ще два противника. Ви переможете, але можете втратити одну людину з загону. Так чи інакше, убивши ворогів, обшукайте їх тіла. Крім зброї ви знайдете і кілька гайок. Поверніться до єнота і скажіть, що вирішили питання. Ви опинитеся в Форштадті.

Мета. Поговоріть з комендантом Форту.

Пройдіть вгору, через величезні ворота. Далі йдіть до будівлі з лівого боку, на огородженій території. Там ще буде один або два охоронці. Увійдіть всередину і поговоріть з комендантом - чоловік у великій синій шапці. Погодьтеся знайти новобранців і зброю.

Мета. Досліджуйте Тиху Бухту.

Поверніться до вагонетці, на якій сюди приїхали. Ідіть вздовж шляхів, вниз карти (якщо не повертали її. Підійшовши до краю локації, зверніть увагу на інформацію, що з'явилася карту у правого краю екрана, над зображенням рюкзака. Клацніть по ній.

Ви побачите перед собою карту світу. Знайдіть вище і правіше значок Quiet Bay. Це і є Тиха Бухта. Переміщайтеся туди. По дорозі вас можуть зупинити і запитати, напасти або втекти від мутованих бродяг і іншої нечисті. Вирішуйте самі. Не забудьте екіпірувати себе зброєю, благо після вбивства тих негідників у вас повинен бути кастет або молоток.

Добравшись до Бухти, пройдіть вперед і поговоріть з псом Руді. Тепер він буде у вашій команді. Походіть трохи, поки ваша мета не стане «білою» (коли завдання активно, то воно зеленого кольору). Незабаром мета зміниться.

Мета. Поговоріть з комендантом Форту.

Поверніться в Форштадт і знову поспілкуйтеся з комендантом. Доступний він тільки з 8:00 до 20:00. Якщо ви не вписується в цей час, то поверніться на карту світу і походіть навколо Форштадта, поки не посвітлішає.

Мета. Зберіть інформацію.

Мета. Поговоріть з Фесом.

Амброді просить знайти у скрайперов торговця Феса і передати йому перше і останнє попередження. Вийдіть на карту світу і спускайтеся по діагоналі вправо-вниз. Там ви повинні побачити локацію під назвою Scrapper. Туди і перейдіть.

Пройдіть вгору і вліво і поспілкуйтеся з чоловіком в капелюсі - це Фес. Дізнайтеся, чого боїться Амброді.

Погодьтеся йому допомогти в зачистці Оазису.

Схожі статті