Проходження квестів Імперського легіону
І так, при проходженні за Імперський легіон, нашою кінцевою метою є, становлення героя, як Лицаря імперського дракона. але поки ми в цій гільдії ніхто і звати нас ніяк, так давайте ж виправимо це. Вступити до лав легіону можна в селі, під назвою Гнісіс, але для початку, поговоримо про створення класу і перевазі в навичках, а так само про те, як підкачати нашого майбутнього Нереваріна і обзавестися деяким капіталом.
Вибір раси, залежить виключно від вашого уподобання, а ось на створенні класу, я трохи загострю увагу. Раджу з головних характеристик вибрати силу і інтелект, а в головних навичках, замінити Коваля на Довгі клинки. Так само бажано поміняти Древкова зброю на Легкі обладунки. Робиться це з того, що вчителі за даними навичкам зустрічаються більш часто, тому легше підняти рівень, а з ним і характеристики. Важливим фактом є і те, що ці навички найчастіше використовуються на практиці.
При виборі знака, варто загострити свою увагу на знаку Леді:
+25 до Привабливості
+25 до Витривалості.
Раджу вибрати саме його.
Тепер безпосередньо про заробіток і прокачування.
На самому початку нашої пригоди, в Сейда-Ніні, нам слід трохи обстежити прилеглі околиці, а якщо бути більш конкретним, то сходити на північ, північний захід від цієї села, щоб обзавестися, хоч якимось, так зброєю (воно звалитися зверху разом з магом).
Далі слід зачистити печеру недалеко на північному сході від порту Силт страйдера.
Єдиний, хто зможе надати там більш чи менш гідний опір - це маг, але там де силою не візьмеш, можливо хитрістю прорватися. Виманюємо його ближче до дверей і ухиляємося від магії до тих пір, поки він не кинутися в атаку з кинджалом, тут ми його і беремо за роги). На ваш розсуд можна виконати квест «Схованка Фаргота» +100, а в перспективі +300 Септимию.
Можете зовсім не далеко на заході, північному заході забрати з трупа Процессуса Вітелліуса ще 200 Септимій. Ще вам просто необхідно сходити в гробницю Самаріс (північний захід від Сейда-Нін)
Охороняється вона одним Духом предків і Кістяком лучником. У ній ви зможете знайти Кільце вчителя:
+10 до Інтелекту
+10 до Сили волі
Ефект постійний. Його слід залишити собі.
Лежить воно в урні з написом Лорд Брін, яка в свою чергу забезпечена пасткою, вона не повинна виявитися смертельною, так що сміливо забирайте з неї кільце. В результаті всіх цих маніпуляцій ви повинні отримати приблизно 1000-1500 Септимию, на які слід навчитися у Рафлода хвалькувато (Трактир Арріла), володінням Довгими клинками, щоб комфортніше почуватися при виконання місій Імперського легіону. Тепер вирушаємо в Балмору за озброєнням. Прибувши туди, дотримуйтесь в Східну сторожову вежу.
Там ви знайдете Меч білої скорботи
Втрати:
рубаючий 4-26
ріжучий 2-26
колючий 2-26
Ціна 17000
Що б взяти його без зайвих проблем з державою, слід забратися на урни за спиною стражника, так він не повинен помітити крадіжки.
Все, на цьому наші приготування закінчені, вирушаємо в Гнісіс.
Відповідь: Проходження квестів Імперського легіону
По прибуттю в Гнісіс вирушаємо в Трактир Мадач до Даріус і просимо записати нас в Імперський легіон, при цьому кажучи, що ми душею і тілом будемо служити Імперії. Даріус погоджується, вручає Імперську кольчужну кірасу (носити її чи ні, залежить лише від вас, але перед розмовою зі старшим за званням, одягати її обов'язково, в іншому випадку, з вами відмовляться розмовляти) і присвоює звання Ректрут.
Першим його завданням буде отримання акту на землю, щоб Імперія змогла розпоряджатися Яєчній шахтою, яка знаходитися в Гнісісе, при цьому Даріус згадує, що раніше шахта належала Манісламату Вабдасу, який за трагічних обставин загинув, а його дружина, яка тепер вже є вдовою, відмовляється віддавати вищевказаний акт.
Акт на землю.
Насамперед варто провідувати вдову покійного. Її будинок знаходитися поза містом, а точніше недалеко на заході від Гнісіса.
Акт вона нам природно віддавати не стане, на її думку, Вабдас був убитий і знайти вбивцю, вона, природно просить нас. Далі ви можете піти двома шляхами:
1) Вбити нещасну вдовицю та забрати акт.
2) Погодитися допомогти і почати розслідування.
Подробиці першого я зі зрозумілих причин опущу, так як розповідати там в принципі нема про що, вбиваємо вдову і відносимо акт Даріус, а ось на другому я загострю свою увагу.
І так, прямуємо в яєчну шахту, вона перебувати в східній стороні Гнісіса.
Беремо у Ваттолія Апо ключ і в самій шахті, спускаємося в її нижню частину.
Не звертаючи уваги на заперечення Лугруба гро-Огбума, слідуємо в протилежну від входу двері, там зустрічаємо примари Манісламата Вабдаса, який говорить нам, що його вбив, вищезгаданий Лугруб гро-Огбум. Жертва вбивства просить нас покарати злочинця, для цього нам потрібно знайти доказ злочину, за підказкою примари, пірнаємо в воду за спиною останнього і беремо знаходиться поруч з мертвим тілом сокиру. Його потрібно віднести Даріус і розповісти про те, що сталося, Даріус накаже знайти і вбити винного (Лугруба гро-Огбума), де він знаходитиметься ви вже знаєте, справа залишилася за малим - прийти, побачити, перемогти. Після цього знову повертаємося до Даріус, вислуховуємо похвалу і отримуємо Імперський палаш. Так само не забудьте впоратися про підвищення, в слідстві чого отримаєте звання Копейщики і Імперський щит.
Другим завданням Даріуса буде лікування Матки Кваме від мору.
Яєчна шахта Гнісіса.
Для того щоб вилікує страждальницю, нам потрібно купити сувій Благословення Даеріра, ну або вивчити відповідне заклинання.
Купити вищезгаданий сувій можна у старости села - Гетьмана Абельмаві, його будинок знаходитися на захід від Храму.
Після того, як ви придбали сувій, потрібно зайнятися безпосередньо лікуванням, для цього вам слід попрямувати в шахту.
У ній спуститися на нижній рівень.
І там, де ви з квесту Акт на землю вбили Лугруба гро-Огбума, вилікувати Матку Квам. Її охороняють два Воїна Кваме, в принципі, ви вже повинні без проблем з ними впоратися, якщо не виходить, то в Храмі можна придбати, які небудь бойові сувої і зілля лікування. Після успішного лікування матки, повертаємося до Даріус і доповідаємо про виконане завдання. Так само запитаєте його про підвищення, в слідстві чого, вам присвоять звання Воїн і дадуть Імперську сталеву кірасу.
Примітка:
Якщо ви при виконанні квесту самі заразилися мором, то вам необхідно вилікуватися, для цього далеко ходити не потрібно. Йдемо в Форт Даріуса
Знаходимо там Святилище Трибуналу
І за 35 Септимию лікуємо мор.
Відповідь: Проходження квестів Імперського легіону
Врятувати Мадуро Серан.
Даріус просить вас врятувати Мадуро Серан, за його словами, її бачили десь біля Альд Велоті, куди нам відповідно і потрібно податися. Альд Велоті перебувати на північ від Гнісіса.
Можна відправитися пішки, а можна з Гнісіса на Силт страйдера доїхати до Хулла, а від туди вже рукою подати до Альд Велоті.
Мадура Серан перебувати на південь, південний захід від Альд Велоті.
Її тримають у полоні три бандита, вони вас не чіпатимуть, поки Мадура Серан до вас не приєднається, тому варто атакувати першими. Розібравшись з лиходіями, відводимо Мадуро Серан в Аванспорт знаходиться в Альд Велоті. Все, тепер можна йти і доповідати Даріус про виконання завдання. Підвищення вам на цей раз не дадуть.
Примітка:
Ви так само можете заглянути в даедріческіе руїни Ашалмавія на схід від Альд Велоті.
Там живе персонаж, повністю (крім шолома) закутий в ебонітового броню.
Врятувати Рагаш гра-Шузгуб.
Даріус просить вас врятувати Рагаш гра-Шузгуб, за його словами вона вирушила за збором податків в АРВС дрилі, куди нам і потрібно наслідувати.
Предмет порятунку знаходитися у в'язниці.
У цій місії можна зробити двома способами:
1) Зламати двері в темницю.
2) Попросити Баладаса відпустити Рагаш гра-Шузгуб.
У першому варіанті все просто, якщо вмієте, то зламувати. У другому, в принципі теж, нічого складного немає. Вирушаємо в спальню.
Беремо на столі ключ.
Тупотимо до Баладасу в Зал Викликання.
Тут знову ж таки, можна піти двома шляхами:
1) Вбити Баладаса і забрати ключ.
2) Підняти його ставлення до вас до 60 і попросити випустити Рагаш гра-Шузгуб.
Отримавши ключ, звільняємо полонянку і виводимо її з АРВС дриль. Можна йти до Даріус і доповідати про успішно виконану роботу. Так само запитаєте про підвищення, в слідстві чого вас підвищать до Агента і дадуть:
Імперський сталевий шолом
Імперську сталеву праву рукавичку
Імперську сталеву ліву рукавичку
Змова в культі Талоса
Даріус вважає, що з деякими його солдатами, що щось не так, він передбачає, що справа в культі Талоса. Нам потрібно знайти докази змови проти Імператора.
Вирушаємо в Казарми.
Там нам потрібно поговорити з Ортіусом Маро. Піднімаємо його ставлення вище 70 і отримуємо ключ від їх притулку, куди нам природно і потрібно попрямувати, благо перебувати воно зовсім не далеко - там же в казармах.
Спустившись туди, говоримо з Аріус Руліцаном, який в свою чергу, пропонує нам ознайомитися з їх планами. Плани ці доведеться здобувати самому - потрібно зламати скриньку за спиною Аріус Руліцана і витягти з нього записку Ортіуса Маро. Після всіх цих маніпуляцій, вам варто пройти до Даріус і повідомити про змову, він доручить вам покарати зрадників. Йдемо назад в казарми і безжально вбиваємо зрадників. Повертаємося до квестодателя і доповідаємо про виконання місії. Не забудьте попросити підвищення. Просунувшись далі по посадових сходах до Переможця, ви отримаєте:
Імперські сталеві черевики
Імперський сталевий правий наплічник
Імперський сталевий лівий наплечник
Примітка:
Коли будете розбиратися з Отіусом Маро, потрібно, що б хто небудь із солдатів побачив, як він вас атакує, в іншому випадку, вашу атаку порахують як порушення і всі інші нападуть на вас.
На цьому завдання у Даріуса для вас закінчуються, отже, нам потрібно рухатися в інший форт.
Відповідь: Проходження квестів Імперського легіону
Альд'рун. Форт Легіону Строкатою Метелики.
По прибуттю в Алд'рун, тупотимо в Форт Легіону Строкатою Метелики
Знаходимо там Імсін бачачи
і просимо нас чим небудь спантеличити.
Артефакти Двемеров в будинку Дрінара Варіон.
Імсін бачачи вважає, що живе в Альд'руне Дрінар Варіон, замішаний в контрабанді, вона просить нас сходити до нього в гості і пошукати там докази, ніж ми природно і займемося.
Тупотимо в будинок Дрінара Варіон
і знаходимо там Двемеровскую трубку, лежить вона на столі за гончарними виробами.
Беремо її і повертаємося до Імсін з доказами. Підвищення вам не дадуть, як ви про це не будете просити, навіть якщо на колінах (Якщо звичайно до цього ви не виполнянлі завдання в інших фортах).
Врятувати Джонсіса Даломакса.
Імсін бачачи просить вас врятувати лицаря Джонсіса Даломакса, за її словами він знаходитися недалеко від селища під назвою Хла Оуд, куди ми, власне кажучи і вирушимо.
По прибуттю туди, вам потрібно буде пройти на північний захід, до руїн під назвою Ашурнібібі.
Заходимо в руїни, там всіх трошки вбиваємо, у одного з убитих (Дургаш-гро-Рушуб) беремо ключ і відкриваємо знаходиться в Святилище двері.
За дверима і знаходиться недолугий лицар. Говоримо з ним і повертаємося до Імсін.
To be continued.