Проходження побічних квестів готики 2 (gothic 2) - готика 2 аддон ніч ворона (gothic 2 addon night

Глава перша - Прихована загроза.

Поговоріть з Лобартом. На питання, за кого ви - говорите за селян. Запитайте його щодо роботи. Отримайте завдання - зібрати ріпу з городу. В якості нагороди виберете знижку на одяг. Віднесіть буряк дружині. Вона попросить купити їй сковорідку. Попросіть у неї 20 монет. Сковорідку можна купити у торговця біля дороги. Здавайте їй завдання. Вино просить принести пляшку вина. Малет просить розібратися з бандитами, яких ми бачили раніше. За виконане завдання Малета ви отримаєте вино. Віддайте вино Вино. Якщо ви виконали всі завдання, то одяг селянина буде коштувати всього 30 золотих.

Хорініс - Торгова площа.

Кора скаже, що його обікрав Ренгар. Поговоріть з останнім. Після розмови він втече. Біжіть за ним, поки він не зупиниться у казарм. Поговоріть з ним ще раз. Краще його не здавати ополчення. Хакон скаже, що пропав якийсь Джо, який говорив, що знає, як потрапити в башту охорони. Джо можна знайти в башті, між будинком Торбен і храмом Аданоса. Ключ від вежі є у стражника Пека, який вештається в борделі. Ключ можна вкрасти або побити, а потім накласти заклинання «Забути». Звільняйте Джо. Потім його можна буде зустріти в таверні в гавані. Кантар просить підставити Сару. Вам треба всього лише підкласти в її товари один документ. Це можна зробити під час торгівлі. Ідіть до лорду Андре. Тут у вас стоїть вибір: або настукати на Кантара або захистити Сару. Якщо ви вибрали перший варіант, то отримаєте 200 досвіду і 100 золотих. В іншому випадку, ви отримаєте 300 досвіду, 100 золотих і шаблю від Сари. Але Кантар в будь-якому випадку вийде з в'язниці і про вас піде слух. Тоді доведеться йому, буде заплатити 500 золотих, щоб торговці з вами почали розмовляти.

Хорініс - Площа перед казармами.

У самих казармах робити нічого. Якщо прийти туди між 5 і 7 ранку, то Вульфгар обдарує вас 2% умінням володіння одноручним мечем. Абуін на площі може зробити прогноз. Раджу навідуватися до нього раз в голову за прогнозом. Також він хоче спробувати новий сорт тютюну. Для цього він вам дасть дві порції яблучного тютюну. Треба отримати медовий тютюн. Його можна вже готовим знайти або змішати яблучним тютюн з медом.

Хорініс - Гільдія злодіїв.

Займемося завданнями гільдії злодіїв. Ми вже виконали пару завдання - знайшли злодія, який вкрав у Джор і дізналися багато чого цікаві про Хальвора. Якщо ви нікого не здавали ополчення, то поговоріть з Кардіф щодо Нагура в таверні. Нагура запропонує вам обдурити торговця Бальтмара. Вам треба буде попрацювати на Бальтмара, забрати посилку у Акіли і віднести її Нагуру. Через день приходите за виручкою. Після цього, Кардіф скаже вам, що вас чекає хтось за рибної лавкою. Аттіла віддасть вам ключ і кудись піде. Якщо ж ви здали Ренгара і Хальвора, то ви не зможете поговоріть з Нагурой і отримати від нього завдання. Але все одно йдіть в таверну. Кардіф вам скаже, що вас чекає хтось за рибної лавкою. Це буде той же Аттіла, тільки на цей раз він вас спробує вбити. У будь-якому випадку ви отримаєте ключ від каналізації. Стрибайте у воду з причалу і пливіть направо. Знайдіть двері і заходите всередину. В одному з коридорів ви знайдете Джаспера. Той відведе вас до глави гільдії злодіїв - Кассии. Вона запропонує приєднатися до гільдії. Погоджуйтеся. Касія навчить вас спеціальним знаком, за яким вас впізнають. З «своїх» нагорі - Джо, Ренгар. Ренгар збільшить за безкоштовно спритність. Ви напевно чули, що у Боспера вкрали цибулю. Запитайте про цибулі у Джаспера. Він скаже, що цибуля перебуває в одному зі скринь. Скриня перебувати біля входу. У ньому ви також знайдете срібло Корагона. Віддавайте речі їх власникам. Перше завдання від Кассии - знайти 6 кривавих шахт. Ось місця, де їх можна знайти: - Перша чаша знаходиться в скрині Лемара. - У будинку Гербранда, в скрині на другому поверсі - У будинку Валентино. Смикніть лампу поруч зі сходами на другому поверсі. На першому поверсі відкриється прохід. Ключ у Валентино. - У будинку судді. Смикніть щит на другому поверсі, поруч з кріслом. Відкриється таємний прохід на першому поверсі. Ключ у судді. - На другому поверсі мерії. - У будинку безіменного городянина, у другій половині верхньої частини міста. Чаша в скрині, ключ на каміні. На цьому завдання начебто як би закінчилися, але можна покрасти дещо цінне. Ви напевно чули про Лемара і його книжку? Так ось, її треба вкрасти у нього. Спочатку віднесіть книгу Торбену. Викупіть книжку назад і віднесіть її Корагону. Знову викуповуйте книжку і відносите її Ханне. Стрибайте з причалу в воду. Пливіть прямо, поки не досягнете острова. На одному з пляжів ви помітите купу ящірок. Виходьте на берег. Знайдіть приховану печеру. У печері дерните факел. В кінці печери ви знайдете 4 скрині, 2 з яких відкривається ключем від Ханни, а два інших - відмичками. В одному зі скринь ви знайдете статуетку Інноса. Чи відносите статуетку Едде.


Попадя перший раз на ферму, ви помітите розбирання між селянами і найманцями. Спочатку поговоріть з усіма, а потім атакуйте найманців. Акила подякує вас. Завдання є тільки у Рендольфа. Він постійно програє гроші в таверні одній людині. У нього є підозри, що він шахраює. Ідіть в таверну і поговоріть з Рукаром. Поставте на Рендольфа і ввечері розкрийте замок, замінивши алкоголь водою. Приходьте до Рендолфу і дайте йому грошей на змагання. Результати стануть відомі через пару днів. Ще на фермі можна посварити двох братів. Видовище ще те. По дорозі з ферми в таверну, сидить торговець, якого пограбували бандити. Бандити серйозні і туди сунутися слабким не варто. Бандити знаходяться на мосту. Не забудьте забрати таблички.

Таверна «Мертва гарпія».

Робити тут практично нічого. Недалеко від ферми сидить Драгомир. Розпитайте його про арбалет. Він скаже, що втратив його, де - то на півночі. Ідіть в сторону чорного троля і повертайте наліво, дійшовши до кола сонця. Місцевість там не з легких.

Бронко не пускає вас, поки ви не заплатите йому 5 золотих. Побийте нахабу. Тілл ніяк не може змусити працювати Бронко. Ідіть, поговоріть з хлопцем і доповісте про успіх. Пастух Бальтазар просить, вирішить проблему з пасовищем. Вам треба сходити на ферму Бенгара. Бенгар відмовиться допомагати. Загрожуйте йому. Більше тут робити нема чого.


Фестер потрібна допомога розібратися з польовими хижаками. Допомагайте. Вимагайте нагороду. Після відмови, дайте йому непогану прочухана. На вході стоїть Синтез і вимагає 50 золотих за прохід. Боєць він сильний, тому поки проходите мимо нього стороною. Пастухові Пепе потрібна допомога з вовками. Убийте вовків. В ущелині, недалеко від ферми, розташувався Гром. Дайте йому шинку, хліб і молоко, і він навчить вас полюванні. Рауль дасть вам завдання добути шкуру чорного троля. Купіть заклинання «зменшити звіра» і вбивайте троля. Зняттю шкур у тролів можна навчитися у нього ж. Чаклунка Сагітта шукає сонячне алое. Це рідкісна рослина і можна знайти за чорним тролем. Господиню трактиру Теклі дістав Булко. Можете отримати у неї безкоштовну порцію супу, що підвищує силу. Розсердите Булко і бийте його. Про успіх повідомляйте Теклі і Пепе.


Глава друга - Повернення в Долину рудників.

Яркендара - Піратський табір.

Гаррет скаржиться, що Грег відняв у нього компас і зарив десь на півдні. Компас можна знайти на південь від табору. Де копати відзначено червоним хрестом. Скіп потрібно 20 пляшок грогу. Грог можна купити у Самуеля. Морган дає завдання на очистку північного пляжу. Печеру теж треба очистити, так що не забудьте відвідати мракоріса. Безіменний пірат, який смажить якусь тушу на багатті, хоче чогось випити. Дайте йому грогу. Поговоріть з Біллом, Морганом і Скіпом про смерть Ангуса і Ханка. Їх тіла можна знайти під вежею, поруч з озером, в якій ховалися бандити. Білл хоче щоб вбивця був покараний. Це Хуана. І його можна знайти в печері на південь від табору бандитів. У місці, де був Мальком, залезьте наверх. Там сидить його приятель Оуен. Він скаже, що під час нападу монстрів, Мальком впав, і він не знає чи живий він чи ні. Стрибайте в прірву і трохи попірнати ви випливе в печеру, де 2 шнига доїдають Малькома. Знову пірнайте. Ви випливе біля озера. Повідомляйте про смерть одного Оуен.

Яркендара - Табір бандитів.

У печері, поруч з Лорганом, поговоріть з Томом. Також убийте четверту болотну акулу - у неї в животі виявиться ключ. Поговоріть з Фортуна. Йому потрібен косяк болотної трави, але не звичайної. У скрині лежить поруч рецепт «Зелений послушник». Приготуйте його на алхімічному столі, який є в таверні. Фортуно трохи проясниться, але все одно він не все пам'ятає. Поговоріть з Мігелем. Він дасть вам рецепт зілля, який відновлює пам'ять. Підійдіть до сплячого Скиннеру. Кухар попросить вас не турбувати його. А ми потривожимо його. Побивши його заберіть одноручнік «Бетті» - один з кращих в грі. Зайдіть в шинок. Поговоріть з Люсией. Саме вона втекла з кубла в Хорініс. Золота чаша ж лежить в таборі бандитів недалеко від проходу в Колонію. СНАФ потрібно приготувати рецепт якого-небудь алкоголю. Він дасть вам рецепт Лу. Також якщо ви взяли ключ з тіла болотного акули, то ви можете відкрити двері в шинку. Обидва рецепта відносите до Самуелю. Фіск потрібен пакет відмичок. Пакет можна знайти у Хуана. У шахті завдань мало. Скатт хоче випити пива. Пардос потрібна допомога. Дайте йому якесь лікувальний зілля. Чим могутніше зілля, тим більше досвіду ви отримаєте. Телбору скажіть про це. Пообіцяйте Патріку звільнити рабів.

Повідомте Оріка про кончину брата. У розмові з Мільтеном стане ясно, що Горн сидить у в'язниці. Його можна звільнити двома шляхами. Або накопичити 1000 золотих, попросивши у Дієго і Мільто грошей, а також знайти гаманець Горна поруч з тараном. Або передати записку від Мільто до Горну. Попросіть про це Паладіна, який охороняє в'язницю. Парлаф хоче їсти. Дайте Енгорму 24 шматка будь-якого м'яса. Брутус хоче повернути свої гроші, з якими втік Ден. Тіло Дена лежить праворуч від підйому до проходу.

Якщо пройти вздовж річки, то можна зустріти мисливця Тальбіна. За шматок сиру, він навчить вас виривати ріг мракоріса. Ідіть далі вздовж річки. Ви зустрінете двох ув'язнених. Один з них боїться Луркер, які ошиваються поруч. На південно-західній стоянці поговоріть з Більготом. Розпитайте його про ватажка глорхов. Він попросить вивести його з долини. Також він попросить відшукати його приятеля Олафа. Тіло Олафа можна знайти в одній з печер поруч з табором головнокомандувачів орків.

Глава третя - Око Інноса.

Завдання для всіх, крім магів. Малет втратив посох і не може його знайти. Посох знаходиться на кам'яному колі поруч з фермою.

Поговоріть з Ханне. Вона випадково продала важливий документ торговцю картами. Забирайте назад і повертайтеся господині документ. Віддайте Кавалорну його гаманець з рудою. З розмов ви дізнаєтеся, що Беннета звинувачують у вбивстві Паладіна. Ідіть в казарми і поговоріть з винним. Ідіть до лорду Хагену і запитайте, хто є свідком. Свідком є ​​секретар мера - Корнеліус. Стягнути у нього журнал буде важко. Покажіть щоденник лорду Хагену.


З'явилося парочку завдань. Раміреса потрібен сексант. Сексант можна взяти в хатині пірата Грега, або знайти в скарби кам'яного дракона. Джаспер дасть ключ від замкнених дверей. За зачиненими дверима знаходиться скриню, який практично неможливо зламати. Ось інструкція (>>><>>><><><>><<<>><).

Торлофа турбують шукають. Він просить вбити їх у вежі поруч. Виконуйте завдання.

У будинку Секоба з'явилися шукають. Він просить вас звільнити його будинок. Він вам допоможе, так що користуйтеся його допомогою.

Бенгар скаже, що Малак втік з іншими селянами. Його можна знайти в ущелині недалеко від двору Онар. Малак не повернеться назад, поки ферму не охоронятимуть. Поговоріть з Вульфом. Він згоден за 300 золотих (якщо ви найманець) або 800 золотих (якщо ви Паладіна, маг) охороняти ферму Бенгара. Проблема вирішена.


Глава четверта - Полювання на драконів.

Удар розповість, що загубився його приятель Сенграт. Його тіло можна знайти біля стіни орків. Не забудьте забрати арбалет. Гарольд хоче їсти. Він зустрінеться з вами в обителі магів вночі. Є він багато, але все що завгодно. У Керелота стягнули гроші. Він підозрює в цьому одного з найманців. Якщо ви граєте за найманця, то при виборі відповіді, він або атакує вас, або іншого найманця. Якщо ви граєте за мага або Паладіна, то він або нападе на одного з найманців, або нічого не зробить. Мисливець на драконів Ян хоче зайнятися ковальським справою. Доручити перед Гарондом за Яна. Брутус боїться увійти в кузню. Убийте тварюк. Орик просить вбити орка Хош-Пака. У ФЕРОС пропав меч. І меч, і Хош-Пака можна знайти на виступі перед замком.

У склепу можна зустріти Кор-Ангара. Він думає, що його амулет там. Зачищайте склеп і віддавайте амулет господареві. На стоянці мисливців виявиться тільки один Тальбін. Його приятель кудись зник. Його тіло можна знайти в місці, де Маркос сховав руду. Якщо ви граєте за мага, то Енгра виявиться шукають. Дізнавшись про те, що сталося, Тальбін втече. Його можна буде зустріти біля проходу в Хорініс. Відведіть його. Якщо він нікуди не йде, то йдіть до входу з Хорініс в Колонію - там ви його зустрінете.

От і все. Більше ніяких додаткових завдань в «Готиці 2» не спостерігається. Сподіваюся, вам допомогло це проходження.

Схожі статті