На шляху до натхнення
Квест отримуємо автоматично, по ходу квесту "королівська кров"
Етап 1: врятувати солдатів від гнильців
На шляху до натхнення ви натрапите на групу солдатів. відбиваються від гнильців. Потрібно їм допомогти. Їх троє, але в жодного немає срібного меча, тож користі від них буде мало. Сутичка може завершитися двома варіантами:
Увага! Під час сутички не варто використовувати сильні удари. Вони лише ускладнять завдання, і ви не зможете врятувати всіх солдатів.
Етап 2, варіант A: поговорити з солдатами
Якщо хоча б один солдат виживе (всіх врятувати в будь-якому випадку не вдасться), ви дізнаєтеся, що вони йшли до натхнення. Будучи наляканими, вони дадуть вам гроші і попросять віддати їх оному.
Переходьте до етапу 3.
Етап 2, варіант В: обшукати тіла солдатів
Якщо врятувати солдат не вдалося, потрібно обшукати їх трупи. На одному з них ви знайдете трохи Орен і солдатську записку натхнення.
Етап 3: рухатися до натхнення
Прямо перед будинком вас атакує зграя гарпій - бій може викликатися труднощі, оскільки вони швидко зберуться навколо вас. Якщо у вас немає хорошої екіпіровки або персонаж не розвинений, з монстрами ви не впораєтеся (тільки якщо не граєте на найнижчому рівні складності). В такому випадку швидше забігайте в коло з свічок, куди монстри увійти не можуть. Тепер можна або віддати гроші натхнення, або залишити їх собі - який би варіант ви не вибрали, поки він не отримає всю суму, багато інформації ви не впізнаєте. Є два варіанта:
Етап 4: ввечері відправитися до озер і випити зілля натхнення
Ваше завдання - провести ніч біля маленької каплички глибоко в лісі. Ви отримаєте мікстуру натхнення. яку слід випити до початку медитації. На шляху там ви зіткнетеся з ендріагамі. а біля каплиці буде главоглаз. На цьому етапі гри він вже не повинен бути серйозною перешкодою, але не забувайте про Ірдене. який дозволить вам атакувати на монстра позаду. Дочекайтеся 21:00, увійдіть в режим медитації біля вівтаря і випийте мікстуру - почнеться бачення. Пострарайтесь запам'ятати те, що побачите, бо потім доведеться розповісти про це натхнення.
Етап 5: розповісти натхненно про бачення
Коли бачення закінчиться, ви опам'ятаєтеся на наскальном виступі - не забудьте піднайом замітки натхнення I (другу і третю частини можна знайти в будинку Натхнення). Зістрибуйте вниз і повертайтеся до натхнення тим же шляхом, що і прийшли сюди (M23, 7). Повідомте йому про все, що бачили - якщо збрешете, процес посвячення що не закінчено (скажіть, що бачили чарівний ліс і велику курку).
Квест отримуємо автоматично, після розмови з Детмольда в квесті "теорія змови"
Етап 1: знайти прапор Бурою Хоругви, меч Вандергріфт, частина обладунків Зельткірка і отримати медальйон Хенсельта
Щоб продовжити завдання, вам потрібно виконати квести "символ відваги", "символ смерті", "символ ненависті" і "символ віри".
Етап 2: поговорити з Детмольда про прокляття
Зібравши всі артефакти, поговоріть з Детмольда (M25, 7). Коли будете готові, скажіть йому, що пора зняти прокляття.
Етап 3: взяти участь в примарною битві в імлі
Примарне бій точно таке ж, як і на стороні Іорвета. Детальний опис квесту можна знайти в розділі 2 - Іорвет, квест "вічний бій".
Як тільки туман розсіється, до вас знову повернеться фрагмент пам'яті, пов'язаний з квестом "повернення пам'яті".
Ви розблоковуєте квест "штурм Верги".
Квест отримуємо автоматично, після розмови з Детмольда в квесті "теорія змови"
Етап 1: розпитати в каедвенском таборі про символ відваги
Велику частину інформації про символ відваги ви дізнаєтеся з розмови з Натхненною - слід виконати певну частину квесту "королівська кров" (і за бажанням, "на шляху до натхнення"). Ви згадаєте про привидів і бажання зняти прокляття, а також про речі, що які для цього необхідні. Натхненний повідає вам про символ відваги - обладунках Зельткірка.
Етап 2: запитати про обладунках Зельткірка в каедвенском таборі
У Зивіка є деяка інформація, тому варто запитати його про обладунках. Ви дізнаєтеся, що вони зараз належать людині по імені Вінсон Траут. Ви вийдіть на його слід в процесі квесту "теорія змови". Щоб дізнатися про укриття змовників, слід виконати хоча б один з цих квестів: "істина в пиві" або "м'ясник з Цідаріса". Опинившись в укритті, ви зіткнетеся з Вінсон Траутом. на якому будуть обладунки Зельткірка. Щоб їх отримати, доведеться вбити його.
Квест отримуємо автоматично, після розмови з Детмольда в квесті "теорія змови"
Етап 1: пройти крізь імлу і запитати про прапор на іншій стороні
Виконайте частина квесту "прокляття крові", під час якої вам потрібно перебратися на іншу сторону імли.
Як тільки ви ввійдете в Верга. вас вітають Сесіль і скелі Бурдон (M27, 1). Запитайте їх про штандарт, і вони розкажуть вам про катакомбах, де він міг би бути.
Отримання прапора ідентично його отримання на стороні Іорвета. Детальний опис квесту можна знайти в розділі 2 - Іорвет, квест "символ смерті".
Увага! Якщо ви вирішили обдурити примари, останній правильну відповідь трохи відрізняється: "Нас вивів жрець".
Квест отримуємо автоматично, після розмови з Детмольда в квесті "теорія змови"
Етап 1: запитати про меч Вандергріфт на іншій стороні імли
Виконайте частина квесту "прокляття крові", під час якої вам потрібно перебратися на іншу сторону імли.
Як тільки ви ввійдете в Верга. вас вітають Сесіль і скелі Бурдон (M27, 1). Запитайте їх про меч, і Золтан запевнить, що дістане його. Вам потрібно зустрітися тунелях під Вергеном.
Рухаючись по тунелях до Золтана і Саскии (M29, 3), ви зустрінете кілька типів монстрів: Накер. гнильців. і навіть утковола (М29, 2). Діва Аедірна дасть вам Вандергріфт меч без зайвих розмов. Також ви дізнаєтеся, що тепер наконечник списа знаходиться не у Іорвета, а біля скель Бурдона.
Ви розблоковуєте квест "спис долі".
Квест отримуємо від Зивіка
Етап 1: обговорити медальйон Хенсельта з Детмольда
Коли будете розпитувати Зивіка про подробиці війни, ви дізнаєтеся про медальйон Хреста - варто вивчити його подальшу долю. Виявляється, зараз медальйон знаходиться у Хенсельта. Йдемо до Детмольда (M25, 7) і говоримо з ним про медальйон короля. На жаль, ви його не отримаєте, поки не знімете прокляття.
Етап 2: зняти прокляття з Хенсельта, а потім обговорити медальйон
На жаль, коли ви знімете прокляття, Хенсельта атакують вбивці - тепер, щоб отримати медальйон, вам доведеться дізнатися їх наміри.
Для продовження завдання слід виконати квести "королівська кров" і "вбивці королів".
По завершенні квесту з вбивцями, Детмольд дасть вам медальйон.
Квест отримуємо автоматично, в процесі квесту "символ ненависті"
Етап 1: зіграти зі Скаленом Бурдоном на наконечник
Під час виконання квесту "символ ненависті" від Саскии ви дізнаєтеся, що наконечник знаходиться у скелі Бурдона. Знайти його можна біля головних воріт (M27, 1), проте спочатку вам потрібно покинути тунель засновників (M29, 1), бажано тим же шляхом, що і потрапили туди.
Почніть розмову і згадайте про наконечнику - краснолюдов готовий віддати його, якщо ви переможете його в покері на кістках. Правила ті ж, що і раніше. Вашому суперникові везе трохи більше, ніж вам, тому швидше за все вам знадобиться кілька спроб. Перемігши, ви отримаєте наконечник.
Увага! Намагайтеся не кидати кістки занадто сильно, оскільки вони можуть випасти за межі ігрового поля! В цьому випадку їх результат не вважається.
Після кидка ви можете вибрати, які кістки ви хочете кинути ще раз, і потім збільшити ставку. Після другого кидка гра закінчується, і який набрав більшу кількість очок перемагає.
Можливі комбінації: нічого, пара, дві пари, трійка, каре, малий і великий стріт (1-5 або 2-6 відповідно), фул-хаус (три кістки одного гідності і одна пара) і покер (всі п'ять кісток одного гідності) .
Увага! У скелях також є плащ Бурою Хоругви - отримаємо, обігравши його три рази. Річ знадобиться в квесті "символ смерті".
Квест отримуємо автоматично, по завершенні квесту "теорія змови"
Етап 1: дістатися до Верги через лісисті ущелини
Рухайтеся до Вергену через ущелини. По дорозі вам зустрінуться кілька груп солдатів. Біля місця аварії корабля ви знайдете тролліха (M23, 16). Залежно від того, як ви поведете бесіду, від неї може бути користь:
Пройшовши трохи вперед, ви зустрінете троля (M23, 17). Позбавтеся від каедвенскіх солдатів і говорите з монстром:
Рухайтеся до тунелів Засновників (M23, 12)
Етап 2: перемогти людей Детмольда
Усередині вам доведеться боротися не тільки з монстрами, але і з найманцями Детмольда. тому доведеться користуватися обома мечами. Ви зіткнетеся з Адамом Панграттом (битися доведеться з його людьми, а з ним самим можна буде розібратися пізніше) (M29, 4).
Добравшись до найбільшої печери, ви натрапите на Детмольда і Адама Пангратта (M23, 5). Не варто атакувати Детмольда. так як ви все одно не зможете його прикінчити. Натомість зосередьтеся на Адамі або його солдатів. Так чи інакше, солдати повинні впасти перш, ніж ви рушите до чарівникові. Остерігайтеся заклинань, які він використовує час від часу. Також він любить переміщуватися з місця на місце і використовувати Квен - в цьому випадку чекайте, поки він знову не використовує телепорт. Коли його здоров'я впаде до певного рівня, він втече за бар'єр і телепортується вже остаточно. Поговоріть з Адамом Панграттом і вирішите його долю (рішення наслідків не має): можна дозволити йому піти, або вбити його.
Етап 3: допомогти Іорвету
Етап 4: дістатися до житла Філіппи
Біжіть до дому Філіппи Ейльхарт (M27, 6). Прямо перед будинком ви зіткнетеся з големом (M27, 5). Слідкуйте за його атаками, оскільки ухилятися буде непросто через досить невеликого простору. Тримайте активним Квен і не забувайте про Ірдене. Як тільки монстр буде мертвий, прийдіть до господи Філіппи. На жаль, ви не встигнете, оскільки Шеала в останній момент телепортітуется.
Увійде Хенсельта і засудить вас до смерті. Місця для ухилення мало, так що будьте обережні. Спочатку вас атакують два солдата. потім ще два і Хенсельта.
Як тільки вони будуть мертві, а король ледь живий, з'явиться Роше. Вам доведеться зробити вибір, у якого будуть наслідки (хоча і невеликі) в третьому розділі:
Кінець другого розділу. Продовження в розділі 3 - Роше.
Проходження Відьмака 2: глава 2 (шлях Роше), ч.3
Оригінальна англійська версія може бути знайдена на сайті Guides.gamepressure.com