Проходження злий, поганий і тверезий

Esc - вихід в меню

Інвентар знаходиться у верхній частині екрану. Закрити інвентар - ПКМ.

Розмови з персонажами: після кожного питання доводиться ще раз натискати на персонажа, щоб поговорити з ним на іншу тему.

Бігти - два рази клацнути ЛКМ.

Після ролика поговоріть з фермером, потім оглянете поштову скриньку і прочитайте листівку про турнір стрільців. Поговоріть з фермером ще раз (він дасть карту місцевості, яка автоматично виявиться у вашому інвентарі) і йдіть направо.

Огляньте саквояж сидить під кактусом скелета (ви знайдете іржаву бритву) і зженете з корчі птицю. Відсуньте корч і заберіть чобіт. Ідіть направо (на дорозі повинен з'явитися диліжанс). Поговоріть з візником: щоб потрапити в місто, потрібно пред'явити квиток. Праворуч на передньому плані екрана дуже до речі лежить точильний круг. Заточите бритву, розріжте чобіт і дістаньте квиток. Віддайте його мексиканцю і вирушайте в дорогу. По дорозі ви зупинитеся близько прив'язаного до дерева священика. Розріжте мотузки бритвою.

Прибувши на станцію, огляньте сміттєвий бак біля священика і підберіть пляшку (в інвентарі також виявиться монетка). Ідіть по стрілці вгору до перону. Киньте монетку в бандита на передньому плані екрана. Коли ви його оглушите, зніміть з нього хустку і застосуєте на вашого персонажа. Підніміться на перон і йдіть в відчинені двері будівлі праворуч.

Тут сидить пов'язаний шериф. Вам належить побитися з одним з бандитів. ЛФМ - удар, ПКМ - захист. Перемогти цього бандита дуже складно, тому що б'є він без зупинки, а ви після кожного вдалого попадання пропускаєте удар.

Для тих, хто не впорався, є сейв (сейв 1).

Після цього візьміть бритву і розріжте мотузку, яка утримує пістолет перед шерифом.

Поверніться на площу, поговоріть з шерифом і йдіть до готелю. Поговоріть з людиною на балконі (це і є самогубець), візьміть зі столу на передньому плані екрана ножиці. Ще раз поговоріть з самогубцем, щоб той попросив запевнити його заповіт (воно автоматично виявиться у вас в інвентарі). Виходьте на вулицю, йдіть наліво до Салун, а потім направо по вулиці. Зустрітися з одноногим дідуганом, який намагається пограбувати банк, але не проти кинути це невдячне заняття і випити з хорошим товаришем по чарці. Поки запропонувати вам нічого, тому йдіть направо повз шибениці. Ви опинитеся у кладовища і будівлі суду.

Ідіть до банкіра і, поговоривши з ним, обшарьте ящики на правій стіні. В одному ящику ви знайдете документ на могилу, якщо ще раз його перевірити, знайдете і запальничку.

Після того, як ви побачите Білла Блека, поговоріть з шерифом і починайте першу дуель. Поборотися доведеться з банкіром. П'ять разів потрапте по банкіру, який буде з'являтися в різних вікнах, що не потрапте в дівчину і намагайтеся не промахуватися, коли стріляєте, інакше банкір потрапить в вас. Після перемоги поговоріть з шерифом. Автоматично ви опинитеся в готелі. Натисніть на ліжко.

На наступний день йдіть до шибениці і з'ясуйте у шерифа, що сьогодні у вас дуель з Чаком. Сходіть в салун і поговоріть з товстуном в сомбреро. Автоматично ви опинитеся на одній з вулиць Весттауна. На екрані з'явиться зворотний відлік. Після цього швидко натисніть на праву руку вашого персонажа (курсор перетвориться в мішень) і на Чака. Потрібно потрапити п'ять разів; якщо промахується, Чак потрапляє в вас.

Збігайте на кладовищі до священика і з'ясуйте, що про місцезнаходження скарбу знав банкір. Відправляйтеся в банк, але двері замкнені. Ідіть на локацію з поліцейською дільницею і запитайте у шерифа ключ від банку, але у нього немає. Поговоріть з хлопчиком, який сидить поруч на вулиці. Той розповість, що грає в банкіра, і у нього є ключ. Хлопчик хоче отримати револьвер. Розмовляйте з ним до тих пір, поки не з'явиться репліка про обмін. Віддайте дитині іржавий револьвер старикашки (в інвентарі з'явиться ключ). Поверніться до банку і йдіть усередину, двері автоматично відкриється. Підніміться на другий поверх до кабінету банкіра.

Зверніть увагу на звернувшись кут килима, під яким знаходиться погано пригнаних мостина. Постукавши по дошці, ви відкриєте сейф на правій стіні. Підійдіть до комода під сейфом, відкрийте верхнє відділення і дістаньте чистий аркуш паперу. На столі запальничкою підпаліть свічку і піднесіть чистий аркуш до полум'я. На екрані з'явиться інструкція до сейфу, яка перекладається так:

5 вліво, 6 вправо, 1 вліво, 3 вправо, 2 вліво, середня кнопка.

Той дасть наступне завдання: знайти, де ховається Біллі Блек. Поверніться до поліцейської дільниці і поговоріть з хлопчиком. Опинившись у покинутого будинку, огляньте камінь зліва від сходів і дістаньте мотузку. Потім знайдіть на балконі активну точку і закиньте мотузку. Залезьте наверх, подивіться в освітлене вікно і застосуєте на нього фотокамеру. Злізьте вниз.

Прокинувшись в підвалі, знайдіть на верхній полиці на правій стіні червону банку і застосуєте на неї недопалок сигари. Поруч з вашим персонажем нащупайте осколок і візьміть його. Розв'язала, пройдіть до зламаної бочці на дальньому плані екрану і візьміть дошку. Застосуйте дошку на бочки зліва на екрані, щоб вибити двері.

У наступній кімнаті огляньте стіг сіна (потрібно дивитися внизу зліва) і знайдіть лом. Відкрийте ломом велику бочку і випустіть Мейден. Загляньте у вікно під стелею і підберіть динамітну шашку. Поговоріть з Мейден і попросіть у неї запальничку. Вставте шашку в двері і підпаліть. На вулиці поспілкуйтеся з індіанцем. Ідіть вниз екрану, поговоріть з Біллом і шерифом.

Автоматично ви опинитеся біля мосту. Зберіть предмети: ролик у вози, мотузку з каменю, стрілу з лівого стовпа, лівіше - цибуля. Залезьте на стовп. Скомбінуйте стрілу і мотузку і вистрілите в стовп на іншій стороні ущелини. Скомбінуйте ролик і прут і застосуєте на мотузку.

Перебравшись на інший бік, у ніг вашого персонажа підберіть шланг. Ідіть в рубку корабля. Підпаліть вугілля в печі і надіньте на ніс чайника шланг. Прокинеться капітан і розповість про підзорної труби. Виходьте на вулицю і йдіть наліво.

З мотузок зніміть штани і сорочку, скомбінуйте їх і вийшла мотузку спустіть в колодязь. Поговоріть з індіанцем, який дасть підзорну трубу. Підніміться по сходах, сядьте і застосуєте трубу на вашого персонажа. Вам потрібно дивитися в трубу і шукати печеру (маленьке чорне круглий отвір у правій частині екрана). Коли ви її побачите, натисніть ЛКМ.

Для тих, хто не впорався, є сейв (сейв 9).

Поговоріть з індіанцем і йдіть вниз екрану. Автоматично ви опинитеся в печері. З'явиться Біллі. Щоб перемогти, крім блокування ударів ПКМ, гнобите Біллі направо в прірви (періодично на екрані буде з'являтися долонька). Після перемоги подивіться фінальний ролик.

Схожі статті