Прокачування мага в diablo

Прокачування мага в diablo

Diablo: Прокачування мага
Вступ
Вибір даного персонажа вельми вигідний. Мага відрізняє вкрай слабке здоров'я, цілковита бездарність в ближньому бою, але просто звірячі параметри магії і манни, які дозволяють перетворюватися магу в машину для швидкого знищення монстрів. Дана прокачування мага дуже проста і не вимагає особливих зусиль або умінь від гравця. Дана прокачування дозволяє створити персонажа, практично не прив'язаним до певних типів вещёй, чого, на жаль не можна завантажити про заклинаннях. Хоча вони не настільки рідкісні і навіть продаються у відьми Адрії в місті. Тепер перейдемо до більш конкретних аспектів прокачування мага в грі Diablo.
Параметри героя в грі Diablo
Прокачування найзручніше починати з сили. Качаємо силу до максимально можливого рівня в 45 одиниць, а всі інші окуляри навичок вкладаємо в магію. Прокачування сили на ранніх етапах гри не просто можлива, а практично безболісна для нашого мага. На перших порах стартових 35 одиниць магії вистачить з лишком. Хоча можна прокачувати спочатку силу з магією разом в співвідношенні 4 до 1 або 3 до 2. А потім перейти повністю до магії. Прокачування спритності просто не потрібна. Хоча від цього параметра залежить відсоток попадання по ворогах власний клас броні, магу про це не варто замислюватися. Кастовать стиглі ми будемо в такій кількості, що особлива точність не знадобитися, так як будуть прострілюватися кожен куточок лабіринту. А ось прокачування живучості спочатку може здатися просто необхідною річчю, так як маг буде відхоплювати в ближньому бою за повною програмою. Але важливо пам'ятати, що 1 одиниця живучості магу приносить лише 1 життя, а одна одиниця магії приносить 2 одиниці мани. А цю парадоксальну ситуацію Вам прояснить наступна глава даної прокачування.
Заклинання за мага в грі Diablo
Заклинання є основним робочим інструментом мага, тому їх складу варто звернути особливу увагу. Всього в грі три типи магії: вогонь, блискавка і, власне, магія. Остання школа представлена ​​досить слабо. Атакуюче заклинання «Зірка ЛяоЛ уяви не жахає, завдає слабкі пошкодження і стоїть багато мани. Тому варто сконцентрувати свою увагу на перших двох школах магії. Багато монстри мають опірністю до магії, але або до вогню, або до блискавки. Тому, володіючи вогнем і блискавкою можна домогтися багато чого. Гілка вогню. Вогняний заряд допоможе Вам на початкових етапах гри. Заклинання слабке, вимагає мало мани. Продається у Адрії за 1000 монет. Потім воно замінюється кулею вогню - основним заклинанням мага. Вражає цілу облать, вкрай корисне заклинання, величезні пошкодження, стерпні витрати мани. Купувати книжки просто обов'язково, хоча коштують вони не так вже й мало - 8000. Чим більше їх буде прочитано, тим більше буде пошкодження заклинання і нижче ціна. Проти монстрів, імунних до вогню варто використовувати блискавку. Відмінне заклинання, направленої дії. Завдає середні ушкодження і коштує копійки. Книжки стоять всього 3000. Не настільки високі показники шкоди компенсуються низькою витратою мани. Дана зв'язка утворює ідеальний комплект бойових заклинань. Використовувати ланцюг блискавок я став би Вам радити, так як високі витрати мани на заклинання не виправдовують його ефективності. Тим більше що показники мани не повинні падати нижче 20% з простої причини. Життєво важливим заклинанням для мага такої прокачування є «Щит Манилов. При проголошенні заклинання на даному рівні лебірінтов замість життя у мага буде витрачатися мана, якої незрівнянно більше, тим більше при такій прокачування. З цим заклинанням живучість магу абсолютно не потрібна, а настільки посилена прокачування магії принесе величезні запаси мани, яких вистачить і на битву і на власне життя.
можливі складності
Дуже складним для проходження за мага, прокачаний таким чином, є перші етапи гри, до моменту знаходження заклинання щита мани. Особливо гостро це відчувається на ранніх катакомбах, близько 5-го, 6-го рівня лабіринтів. Атака рогатих демонів (наприклад, клану м'яса) приголомшує досить значно, а, з огляду на більш ніж слабке здоров'я, зустріч може закінчитися вельми трагічно. У цій проблемі може допомогти сувій даного заклинання, хоча і коштує він недешево - цілих 800 монет, але без цього можна розтягнутися в похмурих лабіринтах гри. Але це лише тимчасовий захід, після знаходження книги щита мани.
ближній бій
Будь-якому магу необхідно знати, що ближній бій для даного персонажа смертельно небезпечний, а вороги повинні гинути задовго до того, як встигнуть наблизитися на відстань удару. Якщо їм це все ж вдалося, то може бути вельми корисним заклинання телепорту, але можуть виникнути проблеми. Як тільки вороги почнуть потрапляти по Вам в ближньому бою, то Ваш герой буде приголомшений. Тому в оточенні особливого не поколдуешь, а деякі монстри дуже процвітали в оглушении героїв своїми ударами. Життєво важливим атрибутом екіпірування будь-якого персонажа є речі, які мають найшвидшим відновленням після удару (faster hit recovery). Це не рекомендація, а необхідність
обмундирування
Отже, в наші плани не входить знищення ворогів за допомогою зброї, це суспільно корисна завдання буде виконуватися за допомогою магії. Тому від зброї не потрібно нічого, крім магічних властивостей. З цієї причини я вважаю за краще одноручне зброю і щит, так як в цьому випадку ми маємо два магічних предмета, замість одного. А ось з бронею все дещо складніше. Маг повинен носити найкрутіші обладунки, природно, магічні або унікальні. Але проблема в тому, що для носіння найміцніших обладунків потрібно 90 сил, а у мага може бути не більше 45. Решта одиниці сили доведеться добирати речами. Повірте, це не так вже й складно.
висновок
Разом, отримуємо дуже потужного героя, який може витримати просто звірячі пошкодження, його тіло заковане в найважчі обладунки, а його магія смертельно. Але не варто спокушатися. Якщо догодити в щільне оточення, та ще й під вогнем ворогом, то Вас може не врятувати навіть телепорт, а якнайшвидшого відновлення буде недостатньо.

Повернутися на сторінку гри Diablo
Обговорити Diablo на форумі

Використання матеріалів сайту "Alternative Review BSE" заборонено. Умови використання.

Схожі статті