Редагування звуку - blender 3d

Як зображення і фільми також можна редагувати аудіо треки. Ви можете додати WAV, MP3 і інші аудіо формати файлів з жорсткого диска у вигляді файлу, або в якості закодованих в кіно, і змішати їх з допомогою F-кривої в якості регулятора гучності.

Редагування звуку - blender 3d

Цей параметр дозволяє зберегти аудіо файл .Blend-файл.

Кешування завантажує файл в оперативну пам'ять і відтворює його звідти, не читаючи його з жорсткого диска.

Показати форму хвилі

Малює хвилі поверх послідовності смуг. Це може бути корисно для синхронізації двох або більше звукових смуг.

Зміна гучності звуку.

Зміна частоти звуку.

Використовується для панорамування звуку з лівого в правий канали 2 перенести вліво, 2 перенести вправо.

Робота з Аудіо-трекамі¶

Ви можете мати стільки аудіо стрічок, скільки хочете і результат буде змішувати їх. Ви можете дати кожній смузі свою назву і гучність через меню N

Перекриваються смуги змішуються автоматично в ході обробки анімації. Наприклад, ви можете мати диктора на 5 каналі, фонова музика на 6 каналі. і звукові ефекти на 7 каналі.

Властивості анімації звуковий дорожкі¶

відомі ограніченія¶

Шипіння, тріск і хлопок¶

У деяких випадках, коли кешування відключено, під час відтворення може з'явитися шум / шипіння.

Якщо ви чуєте тріск і хрипи, як правило, це знак того, що ваше обладнання не може підтримувати програвання в режимі реального часу. Вони не будуть присутні в остаточній візуалізації, анімації.

Крім того, статична шипіння, здається, відбувається всякий раз, коли два або більше звукові смужки накладаються на часовій шкалі.

Схожі статті