Найчастіше в поході часу не вистачає на все, що заплановано, а тому питання про розваги і зовсім не виникає. Розваги в поході актуальні для легких піших турів, в яких група доходить від однієї до іншої стоянки всього за пару годин, або в тих випадках, коли на маршруті заплановані днювання. Але є у розваг і інше призначення - вони допомагають людям розкритися і освоїтися в колективі. В езотеричному туризмі це називається «формування кокона групи».
Найбільше затребувані розваги біля вогнища в поході. Група приходить на стоянку, займається облаштуванням табору, приносить дрова, готує їсти і з апетитом їсть - все це займає час, що залишився світлий час доби. Потім темніє і стає запізно для активних ігор, але народ сумує і хоче повеселитися. Якщо ви, як і туристи Клубу «Незвіданий Світ», не п'єте алкоголь, вам можуть знадобитися деякі зусилля для того, щоб розкріпачитися і краще познайомитися з людьми. Допомогти в цьому можуть такі ігри, як «Мафія», «Крокодил», гра в асоціації та її більш складні варіанти. Наприклад, один з учасників загадує слово «ведмідь», але запитати у нього прямо, що він загадав, не можна. Можна питати: «Ця тварина?», «Це вигаданий персонаж?», - такі запитання ставлять всі учасники гри по колу, поки хтось із них не робить спробу вгадати слово. Вгадав придумує наступне завдання для гравців. Також дуже допомагають згуртувати групу пісні під гітару біля вогнища.
Є одна розвага в поході з наметами. яке відмінно допомагає перезнайомитися всій групі. Для цієї гри всім учасникам походу потрібно сісти навколо багаття і приготуватися провести в такому стані деякий час. Перший учасник гри говорить, як його звуть і прикметник, яке до нього відноситься. Потрібно щоб це прикметник починалося на другу букву його імені. Наприклад, Марина - «аристократична», або Віктор - «цікавий». Наш розум дуже легко запам'ятовує такі штуки, набагато краще, ніж просто імена. Після того як перший учасник назвав своє ім'я і прикметник, яке характеризує його найкраще, це ж робить наступний турист, який сидить за ним за годинниковою стрілкою. Тільки він не просто називає своє ім'я і характеристику, а ще й повторять все, що сказали ті, хто сидів перед ним. Наприклад, мова третього за годинниковою стрілкою туриста в колі буде звучати так: «Марина - аристократична, Віктор - цікавий, і я - Анатолій - спритний». Якщо хтось забув, що говорили інші або заплутався - можна йому допомогти.
Розваги для дітей в поході можуть сильно відрізнятися від того, що підходить дорослим. Дитина дуже швидко відпочиває, і ось він уже повний сил і енергії, бігає навколо вас, вимагаючи уваги. Для дітей можна влаштувати окремі ігри. Наприклад, заховати в лісі біля стоянки пластикову пляшку в будь-якому помітному місці. Потім на швидку руку вигадується легенда про могутній Христофора, древньому чаклуна, який заточений в чарівний посудину, захований в цьому лісі. Обов'язково вплетені в легенду прикмети місця, де ви сховали пляшку. Діти будуть на сьомому небі від щастя, адже вони шукають щось дуже важливе! Але перш ніж організувати гру, необхідно переконатися, що біля табору немає обривів або каверн. Ще дітей можна розважити іграми на кшталт «Зірниці» або «пряток».