Сайт клану divine

Гравці високих рівнів можуть відправитися до палацу Нірвани. В цьому підземеллі будуть сім босів, які стануть на шляху у будь-який групи, яка намагається підкорити цей палац. Три з них будуть постійними мешканцями, а четверо інших босів стануть випадковим чином вибиратися з числа п'ятнадцяти заздалегідь заготовлених ворогів. Таким чином, проходження цього інстанси буде менш передбачуваним. Система ретельно опрацьована для того, щоб будь-яка група прийнятного складу могла впоратися і з цими «випадковими» противниками.

Разом з новим підземеллям з'явиться набір екіпіровки Міцний обладунок Сансари-Сутінки. За словами розробників, багатьом гравцям подобається вид існуючої екіпіровки вищому щаблі, тому в палаці Нірвани з'явиться особлива можливість: гравці зможуть отримувати особливі символи, які в подальшому можна використовувати, щоб поліпшити комплекти Міцний обладунок Сансари до рівня нової екіпіровки.

Персонажі 100+, проходячи Нірвану, отримують шанс зібрати матеріали, з яких можна зробити зброю і броню 15 грейда. Але це довгий і складний захід; утім, зброя і броня з Нірвани коштують витрачених зусиль.

Перевірте вашу екіпіровку, полагодите всі пошкоджені речі. Перевірте енергію вашого джина.
Візьміть з собою пляшки на хп \ мп і амулети на ЖС \ МЕ; також, можливо, буде потрібно аптека.

Вимоги до складу групи:

Дамагери: у босів Нірвани велика кількість ХП, тому для їх вбивства будуть потрібні персонажі, здатні наносити сильний шкоди.
Танк: він потрібен завжди. Чим більше хп - тим краще.
Жрець: загинувши в Нірвані, ви втрачаєте досвід, як і при смерті в світі \ в звичайних Данжі, щоб уникнути цього - беріть жерця зі світлим або темним скіллом «Молитва про життя». Також жерцеві потрібно хороша реакція для швидкого зняття дебафов і дотів з членів групи.
Друїд: боси в Нірвані вміють Бафана, тому друїд необхідний. Можете, звичайно, сподіватися на зброю з шансом зняття бафов, але взяти друїда в групу - простіше і ефективніше.

Для входу всередину і активації квесту необхідно бути лідером паті, у кожного члена паті повинен бути ключ Нірвани. Ключі можна отримати за щоденні квести або купити у НІП «Загадковий старець» (знаходиться в Місті Цунамі, 665 128) за 3 мільйони монет. Також у цього НІПАВ можна - але тільки один раз! - взяти квест безкоштовно отримати три ключа в Нірвану.

Сайт клану divine

Першим в Данжі повинен заходити персонаж-лідер паті, або будь-який, у кого Данжі вже оновився. Інакше вас телепортирует всередину, ключі заберуть, але НПС-Старець, який активує квест, не з'явиться.
Слідкуйте за тим, щоб у вас в інвентарі було як мінімум 1 вільне місце - для квестове предмета «Збір каменів в залі Переродження»; якщо його не буде - квест НЕ активується.

Палац знаходиться на території нової раси:

Сайт клану divine

Палаці Нірвани умовно поділений на кілька областей

(Ймовірність в% появи босів):

1-ша: Пекельне лігво:
100% Повелитель кіл пекла

2-а: Нічне лігво:
100% Повелитель стежки тварин

3-тя: Область вампіра:
100% Повелитель Міста милосердя

4-а: Ніша демонів:
40% Повелитель мерзенних демонів
40% Повелитель темних магів
20% Повелитель скелі демонів

5-а: Пустота Ашери:
40% Повелитель пекла
40% Повелитель асурами
20% Повелитель всесильних асуров

6-а: Небесний колізій:
40% Золота птах
40% Повелитель небесних річок
20% Повелитель небесного війська

7-а: Останній Бос:
100% Страж Цзоцю

Слідкуйте за загальним чатом!

У чаті ви можете побачити репліки монстрів, деякі з цих фраз можуть дати вам ключ до перемоги над ворогами або вкажуть, яку саме атаку монстр збирається використовувати. Правда, в основному вони просто лаються на вас. Репліки босів будуть відображатися жовтим кольором.

Загадковий старець: цей НІП буде супроводжувати вас у вашому подорожі по Нірвані. Він впустить вас всередину, і після перемоги над черговим босом знову з'явиться перед вами, щоб телепортувати в наступну кімнату, а в одному випадку навіть допоможе в битві. І він дійсно загадковий: адже насправді цей Старець ... Втім, побачите самі.

1-ша область:
боси:
100% Повелитель кіл пекла

Сайт клану divine

Про босі: У боса відсутня маг атака; кидає дебаф на спалювання МП у одній меті; скасовує далекі АОЄ скіли. АОЄ фізичним втратою.

Після удару по босові, бос кидає дебаф і з'являться його охоронці - кам'яні таблички. Все, включаючи танки, повинні зосередитися на знищенні охоронців. Після того, як охоронці загинуть, займіться босом.

У кімнаті так само з'являються вибухають області, які наносять удар у 5к за вибух. Якщо вас попало потрапити відразу в дві пастки - шкоди від них складеться У областей швидкий респ.

Якщо ваша паті добре злагоджена, ви можете витягнути боса в коридор і кола не будуть вам заважати.

нагорода:
За цього боса дають багато досвіду.
монети

Сайт клану divine

Про босі: Бос досить простий. Він накладає на себе бафи, також бос накладає АОЄ дебаф на дерево, але зазвичай нікого не зачіпає.
Коли монстр скаже «Стійте на смерть», він бафнет себе на фіздеф і магдеф.

Завдає шкоди отрутою на відстані \ поблизу і фізичний шкоди поблизу.

Про босі: Цей бос - «тимчасовий», як «трихвилинці» в Храмі Сутінків. Якщо ви не вб'єте його досить швидко, він розчавить всю групу одним стусаном. Бос кидає АОЄ на спалювання мани, іноді висмоктує всю ману.

Цей бос вимагає хорошої координації. Після першого удару, бос закликає 6 лисиць, по 3 зліва і справа. Вони будуть з'являтися знову і знову, якщо не вбити їх ВСІХ ОДНОЧАСНО. Також, як і у випадку з першим босом, лисиць необхідно вбити перш, ніж ви займетеся самим Володарем. Як тільки ви їх убили, продовжуєте бити боса.

нагорода:
Мідний скриню з Залу Переродження
монети

У цьому місці Нірвана стає непослідовною. У вас є шанс зустрітися з одним з трьох різних босів.

Повелитель мерзенних демонів

Про босі: Завдає фізичний шкоди на відстані, кидає фізичне АОЄ, коли впадає в стан Берсерк
Цей бос дуже схожий на Таємниця кривавого вовка з інею. Але у цього величезне дистанція атаки. Б'є навіть на максимальній відстані лучника. Все паті повинна триматися якнайдалі від боса.

Сайт клану divine

Спочатку він виголосить "нехай земля затрясеться", що буде означати початок землетрусу. Після закінчення можна його бити.

Повелитель темних магів
Про босі: Поблизу б'є фізикою, видали завдає шкоди металом. Коли у нього залишиться близько 25% хп, почне кидати АОЄ металом.
Цей бос схожий на Світового Боса Енгерранд. Цей подібний босові і інею, який робить міни.

Сайт клану divine

Цей бос закликає 2 види мобів - Білий птах смерті і Чорний птах смерті.

Чорні моби вибухнуть, якщо ви НЕ вб'єте їх. Ви повинні вбити чорних мобів далекими атаками. Якщо їх не вбити максимально швидко, через деякий час вони вибухають, завдаючи 5001 одиницю шкоди кожному члену групи.
Білі моби вибухнуть, якщо ви вб'єте їх. Якщо вбити білого мобу, все в межах кімнати отримають удар в 5к.
Коли у боса близько 40% він зриває сферу і починає АоЕ'шіть як скажений. Чекайте що паті поляже)

Повелитель скелі демонів

Про босі: Б'є фізичним втратою на відстані, касти дебаф на фіздеф і АОЄ стан.
Це "Бонус" бос. У подарунок за складність боса, у нього є 100% шанс вибити 2 коробки!

Коли бос крикне «Покликати сюди моїх слуг!», З'являться два голема - вони б'ють фізикою, знищіть їх АОЄ скіла. Вони знизять ваш фіз.деф до 0 (ці моби схожі на крахів з місяця) і кидають стан на вас. Головне убийте мобів, поки вони не атакували.
Цей бос досить важкий в проходженні.

Про босі: Цей бос періодично АоЕшіт.

Сайт клану divine

Він викликає великі жовті кола, а зі стелі почнуть падати каміння.

Можете рухатися в них, кола наносять по 1к шкоди.

Про босі: Б'є фізикою.

Сайт клану divine

Не можна бити його АОЄ скіла. В процесі убивства боса з'являться його охоронці: змії-камікадзе, убивши яких все в кімнаті отримають АОЄ шкоди в 5к. Змії труять гравців отрутою, їх мета - доповзти до персонажа, на якого вони заагрени, вкусити його і відважно загинути.

(Версія з форуму ПВ: Вбивайте змій перш, ніж вони досягнуть мети, це нескладно - змії повзають повільно. Іноді після смерті змії вибухають, зникаючи в фіолетовому отруйному хмарі. Намагайтеся не потрапляти в таку хмару - отримаєте дот.)

Повелитель всесильних асуров (бонус-бос)

Про босі: Б'є фізикою, кидає стан, дебаф на фіздеф і кровотік. Бафана себе на швидкість, агрітся рандомно на будь-якого з членів паті.

Сайт клану divine

Цей бос агрітся на кого-небудь випадковим чином, при цьому він кидає дебаф сильно уповільнює рух. Під баффом він має шанс нанести по гравцеві 10000% (від своєї звичайної атаки) шкоди. Ви повинні тікати, якщо він почав Бафана, поки баф не спадатиме. Коли він використовує цей скил, в чаті червоним кольором вискакує повідомлення, в якому говориться, що він входить в стан божевілля. Його атаки сильні, поки у нього є зображення Бафа на силу, як у перевертнів.

Цей бос здасться Маленьким Літаючим курчати, коли ви ввійдете (НЕ агрітся, тільки тікає).

На половині його ХП і він покаже вам чинності цим боса. Коли у нього залишається 180к ХП він перетворюється на величезного курчати. Б'є фізикою (поблизу) і вогнем (на відстані).

Сайт клану divine

Тут потрібне гарне увагу і реакції всієї групи. Бос закличе кулі вогню на кожного учасника групи, які віднімають 2.5к ХП в секунду. Ви виживіть, якщо тільки будете швидко вибігати з полум'я. Танк повинен перемістити боса туди, де немає полум'я, щоб ДД могли продовжити його добивання. Полум'я горить 3 хвилини, потім зникає.
(Версія з форуму ПВ: "Кидає вогняні пастки під ноги персонажам. Увага - ці пастки не зникають, тобто чим довше ви б'єте боса, тим більше пасток в кімнаті. Навіть якщо група загине - пастки залишаться. Нехай танк переміщається по кімнаті , щоб усім членам групи можна було стояти поза зоною дії пасток. ")

Повелитель небесних річок

Про босі: Бос боляче б'є АОЄ. Б'є фізичним (поблизу) і вогненним (на відстані) втратою, кидає «розкол». Вміє ставити вогняні бомби під ноги членам групи. Дивіться в загальний чат, щоб дізнатися, якою буде його наступна атака.

Пріст встає в сферу, таким чином група зможе пережити його АОЄ.

Повелитель небесного війська (бонус-бос)

Цей бос є дуже небезпечного монстра. Він не робить нічого специфічного, крім як закликає 5 хвиль мобів, невразливих до всіх елементів, крім протилежного.

Сайт клану divine

Є скрині, які стоять по всій кімнаті. Кожен скриню вбиває 1 хвилю мобів. Ви повинні викопати скриню, який є протилежним елементом натовпі мобів.
Сайт клану divine

"Бігун", як багато хто називає такого гравця в паті, повинен буде швидко підбігти до потрібного скрині і викопати його. На все відводиться 20 секунд. якщо не встигли - моби вибухнуть.
Необхідно якомога швидше визначити стихію монстра - він імунної до всіх стихій, крім однієї - і відкрити відповідний скриню саме з цієї єдиної стихією.

Таблиця уразливості монстрів:
Малий Древень: деревне тип, вразливий до металу. Необхідний Скриня справжнього золота. предмет «Рубка дерева».
Пожирач полум'я: вогненний тип, вразливий до води. Необхідний Скриня бурхливих вод. предмет «Приборкання вогню».
Сира земля: земляний тип, вразливий до дерева. Необхідний Міцний дерев'яну скриню. предмет «скопуванням землі».
Золотий воїн: металевий тип, вразливий до вогню. Необхідний Скриня бурхливого полум'я. предмет «Плавка металу».
Стихія води: водяний тип, вразливий до землі. Необхідний Скриня земної тверді. предмет «Опір воді».

Сайт клану divine


У групі потрібно ставити Вільне розподіл предметів. щоб предмет потрапив до копати скриню гравцеві. Щоб використовувати предмет, який випав при зборі скрині, потрібно виділити одного мобу і правою кнопкою миші в інвентарі клацнути по цьому предмету.
Увага! Чи не переплутайте - використовувати друк на боса не можна!
Повторюйте це до тих пір, поки бос не помре.

Схожі статті